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Staffs: fix alt weapon reload
This commit is contained in:
@ -34,7 +34,7 @@ staff_revive_reload( str_weapon )
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{
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self endon( "disconnect" );
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wait weaponFireTime(str_weapon) - 0.05;
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wait 0.4;
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ammo_clip = self getWeaponAmmoClip(str_weapon);
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ammo_stock = self getWeaponAmmoStock(str_weapon);
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||||
@ -43,5 +43,25 @@ staff_revive_reload( str_weapon )
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{
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self setWeaponAmmoClip(str_weapon, ammo_clip + 1);
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||||
self setWeaponAmmoStock(str_weapon, ammo_stock - 1);
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||||
return;
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}
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while (1)
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{
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self waittill( "weapon_change" );
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if (self getCurrentWeapon() == str_weapon)
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{
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ammo_clip = self getWeaponAmmoClip(str_weapon);
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ammo_stock = self getWeaponAmmoStock(str_weapon);
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if (ammo_clip < 1 && ammo_stock >= 1)
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{
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self setWeaponAmmoClip(str_weapon, ammo_clip + 1);
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||||
self setWeaponAmmoStock(str_weapon, ammo_stock - 1);
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}
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||||
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||||
return;
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}
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}
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||||
}
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