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synced 2025-06-19 19:48:53 -05:00
Meat: add meat powerup waypoint
This commit is contained in:
@ -2841,18 +2841,84 @@ meat_powerup_drop_think()
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meat_active = false;
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meat_active = false;
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players = get_players();
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if (!meat_active)
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foreach(player in players)
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{
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{
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if(player hasWeapon("item_meat_zm"))
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if (isDefined(level.item_meat))
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{
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{
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meat_active = true;
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meat_active = true;
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if (!isDefined(level.item_meat.meat_waypoint_origin))
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{
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level.item_meat.meat_waypoint_origin = spawn( "script_model", level.item_meat.origin );
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level.item_meat.meat_waypoint_origin setmodel( "tag_origin" );
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level.item_meat thread meat_waypoint_origin_destroy_on_death();
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}
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level.item_meat.meat_waypoint_origin.origin = level.item_meat.origin + (0, 0, 32);
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players = get_players();
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foreach (player in players)
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{
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if (!isDefined(player.meat_waypoint))
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{
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player.meat_waypoint = player meat_waypoint_init();
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}
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player.meat_waypoint.alpha = 1;
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player.meat_waypoint.color = (1, 1, 1);
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player.meat_waypoint setTargetEnt(level.item_meat.meat_waypoint_origin);
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}
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}
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}
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}
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}
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if(isDefined(powerup) || isDefined(level.item_meat) || is_true(level.meat_on_ground))
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if (!meat_active)
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{
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{
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meat_active = true;
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players = get_players();
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foreach(player in players)
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{
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if(player hasWeapon("item_meat_zm"))
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{
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meat_active = true;
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}
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}
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}
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if (!meat_active)
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{
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if (isDefined(powerup))
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{
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meat_active = true;
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if (!isDefined(powerup.meat_waypoint_origin))
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{
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powerup.meat_waypoint_origin = spawn( "script_model", powerup.origin + (0, 0, 32) );
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powerup.meat_waypoint_origin setmodel( "tag_origin" );
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powerup thread meat_waypoint_origin_destroy_on_death();
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}
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players = get_players();
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foreach (player in players)
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{
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if (!isDefined(player.meat_waypoint))
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{
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player.meat_waypoint = player meat_waypoint_init();
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}
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player.meat_waypoint.alpha = 1;
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player.meat_waypoint.color = (1, 1, 1);
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player.meat_waypoint setTargetEnt(powerup.meat_waypoint_origin);
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}
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}
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}
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if (!meat_active)
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{
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if (is_true(level.meat_on_ground))
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{
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meat_active = true;
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}
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}
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}
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}
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}
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@ -2875,6 +2941,17 @@ meat_powerup_dropped_check()
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}
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}
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}
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}
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meat_waypoint_origin_destroy_on_death()
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{
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self waittill("death");
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if (isDefined(self.meat_waypoint_origin))
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{
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self.meat_waypoint_origin unlink();
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self.meat_waypoint_origin delete();
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}
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}
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meat_think()
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meat_think()
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{
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level endon("end_game");
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level endon("end_game");
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@ -2890,7 +2967,7 @@ meat_think()
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players = get_players();
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players = get_players();
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foreach (player in players)
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foreach (player in players)
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{
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{
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if (player getCurrentWeapon() == "item_meat_zm")
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if (player hasWeapon("item_meat_zm"))
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{
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{
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meat_player = player;
|
meat_player = player;
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held_time = getTime();
|
held_time = getTime();
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@ -2904,7 +2981,7 @@ meat_think()
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if (isDefined(meat_player))
|
if (isDefined(meat_player))
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{
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{
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if (meat_player getCurrentWeapon() != "item_meat_zm")
|
if (!meat_player hasWeapon("item_meat_zm"))
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{
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{
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level thread meat_unstink_player(meat_player);
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level thread meat_unstink_player(meat_player);
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@ -2986,7 +3063,6 @@ meat_stink_player(meat_player)
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}
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}
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player.meat_waypoint setTargetEnt(meat_player.meat_waypoint_origin);
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player.meat_waypoint setTargetEnt(meat_player.meat_waypoint_origin);
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player.meat_waypoint setWaypoint(1, "waypoint_revive");
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}
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}
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player thread meat_stink_player_cleanup();
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player thread meat_stink_player_cleanup();
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@ -3096,6 +3172,7 @@ meat_waypoint_init()
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meat_waypoint.alpha = 1;
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meat_waypoint.alpha = 1;
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meat_waypoint.hidewheninmenu = 1;
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meat_waypoint.hidewheninmenu = 1;
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meat_waypoint.foreground = 1;
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meat_waypoint.foreground = 1;
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||||||
|
meat_waypoint setWaypoint(1, "waypoint_revive");
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return meat_waypoint;
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return meat_waypoint;
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}
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}
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