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synced 2025-06-24 14:10:30 -05:00
Remove unused functions
This commit is contained in:
@ -182,8 +182,6 @@ onplayerspawned()
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self thread vulture_disable_stink_while_standing();
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self thread vulture_disable_stink_while_standing();
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//self thread test();
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//self.score = 100000;
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//self.score = 100000;
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//maps\mp\zombies\_zm_perks::give_perk( "specialty_armorvest", 0 );
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//maps\mp\zombies\_zm_perks::give_perk( "specialty_armorvest", 0 );
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//self GiveWeapon("dsr50_zm");
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//self GiveWeapon("dsr50_zm");
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@ -4674,12 +4672,4 @@ destroy_on_intermission()
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}
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}
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self destroy();
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self destroy();
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}
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test()
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{
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while(1)
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{
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wait 1;
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}
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}
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}
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@ -1709,8 +1709,6 @@ game_module_player_damage_callback( einflictor, eattacker, idamage, idflags, sme
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dir = (dir[0], dir[1], 0);
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dir = (dir[0], dir[1], 0);
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}
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}
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//self thread origin_test();
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dir = vectorNormalize(dir);
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dir = vectorNormalize(dir);
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self setVelocity(amount * dir);
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self setVelocity(amount * dir);
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@ -3307,45 +3305,4 @@ spawn_bots()
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level.bots[i].pers["isBot"] = 1;
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level.bots[i].pers["isBot"] = 1;
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}
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}
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//player thread stance_test();
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}
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origin_test()
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{
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org = self.origin;
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wait .5;
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iprintln(distance(org, self.origin));
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}
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stance_test()
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{
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while(1)
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{
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if (self useButtonPressed())
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{
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for (i = 0; i < level.bots.size; i++)
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{
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level.bots[i] setStance("prone");
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}
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}
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else if (self adsButtonPressed())
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{
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for (i = 0; i < level.bots.size; i++)
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{
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level.bots[i] setStance("crouch");
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}
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}
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else if (self attackButtonPressed())
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{
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for (i = 0; i < level.bots.size; i++)
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{
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level.bots[i] setStance("stand");
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}
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}
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wait 0.05;
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}
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}
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}
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Reference in New Issue
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