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synced 2025-06-07 21:59:49 -05:00
Blundergat and Acid Gat: add camo
This commit is contained in:
parent
ae392317dc
commit
83be62537e
@ -511,6 +511,7 @@
|
||||
* Kills on any round in 1-2 shots
|
||||
* Increased pellet count from 7 to 8
|
||||
* Increased pellet size
|
||||
* Upgraded: added camo
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#### Acid Gat
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* Kills on any round in 1-2 bursts
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@ -521,6 +522,7 @@
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||||
* Projectiles no longer seek toward zombies
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||||
* Deadshot improves accuracy
|
||||
* Stuck zombie counts as a kill
|
||||
* Upgraded: added camo
|
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* Upgraded: fixed fire sound
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||||
#### Staffs
|
||||
|
863
camo/camo_blundergat.json
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863
camo/camo_blundergat.json
Normal file
@ -0,0 +1,863 @@
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|
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"_version": 1,
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"camoMaterials": [
|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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0.0,
|
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0.0
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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1.0,
|
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1.0,
|
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|
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1.0,
|
||||
0.0,
|
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0.0,
|
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0.0,
|
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0.0
|
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],
|
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"useColorMap": false,
|
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|
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"useSpecularMap": true
|
||||
}
|
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|
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{
|
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"materials": [
|
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{
|
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"materialOverrides": [],
|
||||
"shaderConsts": [
|
||||
1.0,
|
||||
1.0,
|
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1.0,
|
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1.0,
|
||||
0.0,
|
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0.0,
|
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|
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0.0
|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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1.0,
|
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|
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|
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|
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0.0,
|
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0.0,
|
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0.0
|
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|
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|
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|
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"useSpecularMap": true
|
||||
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|
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|
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|
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|
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{
|
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|
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"shaderConsts": [
|
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|
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1.0,
|
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|
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|
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|
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0.0,
|
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0.0,
|
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0.0
|
||||
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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1.0,
|
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|
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1.0,
|
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0.0,
|
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0.0,
|
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0.0,
|
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0.0
|
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|
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|
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|
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"useSpecularMap": true
|
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|
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|
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|
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|
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{
|
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"materialOverrides": [],
|
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"shaderConsts": [
|
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|
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1.0,
|
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1.0,
|
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1.0,
|
||||
0.0,
|
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0.0,
|
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0.0,
|
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0.0
|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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0.0,
|
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|
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0.0
|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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"materialOverrides": [],
|
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|
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|
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1.0,
|
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|
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1.0,
|
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0.0,
|
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0.0,
|
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0.0,
|
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0.0
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|
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|
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|
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|
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1.0,
|
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|
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|
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0.0,
|
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0.0,
|
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0.0,
|
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0.0
|
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|
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"useColorMap": false,
|
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|
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"useSpecularMap": true
|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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0.0,
|
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0.0,
|
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0.0
|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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{
|
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|
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"shaderConsts": [
|
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|
||||
1.0,
|
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|
||||
1.0,
|
||||
0.0,
|
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0.0,
|
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0.0,
|
||||
0.0
|
||||
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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10.0,
|
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|
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|
||||
0.0,
|
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0.0,
|
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0.0,
|
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0.0
|
||||
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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0.0,
|
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|
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|
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1.0,
|
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0.0,
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0.0,
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0.0,
|
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0.0
|
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|
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"useColorMap": false,
|
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|
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"useSpecularMap": true
|
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|
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{
|
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|
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{
|
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"materialOverrides": [],
|
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"shaderConsts": [
|
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1.0,
|
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1.0,
|
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0.0,
|
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1.0,
|
||||
0.0,
|
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0.0,
|
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0.0,
|
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0.0
|
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|
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"useSpecularMap": true
|
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|
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|
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|
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1.0,
|
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1.0,
|
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0.0,
|
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1.0,
|
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0.0,
|
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0.0,
|
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0.0,
|
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0.0
|
||||
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|
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|
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|
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"useSpecularMap": true
|
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|
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{
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{
|
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"materialOverrides": [],
|
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|
||||
1.0,
|
||||
1.0,
|
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0.0,
|
||||
1.0,
|
||||
0.0,
|
||||
0.0,
|
||||
0.0,
|
||||
0.0
|
||||
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|
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|
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|
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"useSpecularMap": true
|
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},
|
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{
|
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|
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|
||||
1.0,
|
||||
1.0,
|
||||
0.0,
|
||||
1.0,
|
||||
0.0,
|
||||
0.0,
|
||||
0.0,
|
||||
0.0
|
||||
],
|
||||
"useColorMap": false,
|
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|
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"useSpecularMap": true
|
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}
|
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|
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{
|
||||
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|
||||
{
|
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"materialOverrides": [],
|
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"shaderConsts": [
|
||||
1.0,
|
||||
1.0,
|
||||
0.0,
|
||||
1.0,
|
||||
0.0,
|
||||
0.0,
|
||||
0.0,
|
||||
0.0
|
||||
],
|
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|
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|
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|
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|
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|
||||
1.0,
|
||||
1.0,
|
||||
0.0,
|
||||
1.0,
|
||||
0.0,
|
||||
0.0,
|
||||
0.0,
|
||||
0.0
|
||||
],
|
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|
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|
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"useSpecularMap": true
|
||||
}
|
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|
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{
|
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"materials": [
|
||||
{
|
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"materialOverrides": [],
|
||||
"shaderConsts": [
|
||||
1.0,
|
||||
1.0,
|
||||
0.0,
|
||||
1.0,
|
||||
0.0,
|
||||
0.0,
|
||||
0.0,
|
||||
0.0
|
||||
],
|
||||
"useColorMap": false,
|
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"useNormalMap": true,
|
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"useSpecularMap": true
|
||||
},
|
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{
|
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"materialOverrides": [],
|
||||
"shaderConsts": [
|
||||
1.0,
|
||||
1.0,
|
||||
0.0,
|
||||
1.0,
|
||||
0.0,
|
||||
0.0,
|
||||
0.0,
|
||||
0.0
|
||||
],
|
||||
"useColorMap": false,
|
||||
"useNormalMap": true,
|
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"useSpecularMap": true
|
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}
|
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|
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{
|
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|
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"patternOffset": {
|
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|
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|
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{
|
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|
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|
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|
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},
|
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|
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|
||||
},
|
||||
{
|
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"patternCamoImage": "t6_camo_erdl_pattern",
|
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"patternOffset": {
|
||||
"x": 0.0,
|
||||
"y": 0.0
|
||||
},
|
||||
"patternScale": 1.0,
|
||||
"solidCamoImage": "t6_camo_erdl_solid"
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"patternCamoImage": "t6_camo_siberia_pattern",
|
||||
"patternOffset": {
|
||||
"x": 0.0,
|
||||
"y": 0.0
|
||||
},
|
||||
"patternScale": 1.0,
|
||||
"solidCamoImage": "t6_camo_siberia_solid"
|
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},
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{
|
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"patternCamoImage": "t6_camo_choco_pattern",
|
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"patternOffset": {
|
||||
"x": 0.0,
|
||||
"y": 0.0
|
||||
},
|
||||
"patternScale": 1.0,
|
||||
"solidCamoImage": "t6_camo_choco_solid"
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"patternCamoImage": "t6_camo_tiger_blue_pattern",
|
||||
"patternOffset": {
|
||||
"x": 0.0,
|
||||
"y": 0.0
|
||||
},
|
||||
"patternScale": 1.0,
|
||||
"solidCamoImage": "t6_camo_tiger_blue_solid"
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"patternCamoImage": "t6_camo_bloodshot_pattern",
|
||||
"patternOffset": {
|
||||
"x": 0.0,
|
||||
"y": 0.0
|
||||
},
|
||||
"patternScale": 1.0,
|
||||
"solidCamoImage": "t6_camo_bloodshot_solid"
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"patternCamoImage": "t6_camo_ghostex_delta6_pattern",
|
||||
"patternOffset": {
|
||||
"x": 0.0,
|
||||
"y": 0.0
|
||||
},
|
||||
"patternScale": 1.0,
|
||||
"solidCamoImage": "t6_camo_ghostex_delta6_solid"
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"patternCamoImage": "t6_camo_kryptek_typhon_pattern",
|
||||
"patternOffset": {
|
||||
"x": 0.0,
|
||||
"y": 0.0
|
||||
},
|
||||
"patternScale": 1.0,
|
||||
"solidCamoImage": "t6_camo_kryptek_typhon_solid"
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"patternCamoImage": "t6_camo_blossom_pattern",
|
||||
"patternOffset": {
|
||||
"x": 0.0,
|
||||
"y": 0.0
|
||||
},
|
||||
"patternScale": 1.0,
|
||||
"solidCamoImage": "t6_camo_blossom_solid"
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"patternCamoImage": "t6_camo_artofwar_pattern",
|
||||
"patternOffset": {
|
||||
"x": 0.0,
|
||||
"y": 0.0
|
||||
},
|
||||
"patternScale": 1.0,
|
||||
"solidCamoImage": "t6_camo_artofwar_solid"
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"patternCamoImage": "t6_camo_ronin_pattern",
|
||||
"patternOffset": {
|
||||
"x": 0.0,
|
||||
"y": 0.0
|
||||
},
|
||||
"patternScale": 1.0,
|
||||
"solidCamoImage": "t6_camo_ronin_solid"
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"patternCamoImage": "t6_camo_skulls_pattern",
|
||||
"patternOffset": {
|
||||
"x": 0.0,
|
||||
"y": 0.0
|
||||
},
|
||||
"patternScale": 1.0,
|
||||
"solidCamoImage": "t6_camo_skulls_solid"
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"patternCamoImage": "t6_camo_bo2collectors_pattern",
|
||||
"patternOffset": {
|
||||
"x": 0.0,
|
||||
"y": 0.0
|
||||
},
|
||||
"patternScale": 1.0,
|
||||
"solidCamoImage": "dark_grey_swatch"
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"patternCamoImage": "t6_camo_elite_pattern",
|
||||
"patternOffset": {
|
||||
"x": 0.0,
|
||||
"y": 0.0
|
||||
},
|
||||
"patternScale": 1.0,
|
||||
"solidCamoImage": "t6_camo_elite_solid"
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"patternCamoImage": "t6_camo_viper_pattern",
|
||||
"patternOffset": {
|
||||
"x": 0.0,
|
||||
"y": 0.0
|
||||
},
|
||||
"patternScale": 1.0,
|
||||
"solidCamoImage": "t6_camo_viper_pattern"
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"patternCamoImage": "t6_camo_mango_pattern",
|
||||
"patternOffset": {
|
||||
"x": 0.0,
|
||||
"y": 0.0
|
||||
},
|
||||
"patternScale": 1.0,
|
||||
"solidCamoImage": "t6_camo_mango_pattern"
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"patternCamoImage": "t6_camo_ukpunk_pattern",
|
||||
"patternOffset": {
|
||||
"x": 0.0,
|
||||
"y": 0.0
|
||||
},
|
||||
"patternScale": 1.0,
|
||||
"solidCamoImage": "t6_camo_ukpunk_solid"
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"patternCamoImage": "t6_camo_benjamins_pattern",
|
||||
"patternOffset": {
|
||||
"x": 0.0,
|
||||
"y": 0.0
|
||||
},
|
||||
"patternScale": 1.0,
|
||||
"solidCamoImage": "t6_camo_benjamins_solid"
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"patternCamoImage": "t6_camo_dayofdead_pattern",
|
||||
"patternOffset": {
|
||||
"x": 0.0,
|
||||
"y": 0.0
|
||||
},
|
||||
"patternScale": 1.0,
|
||||
"solidCamoImage": "t6_camo_dayofdead_solid"
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"patternCamoImage": "t6_camo_graffiti_pattern",
|
||||
"patternOffset": {
|
||||
"x": 0.0,
|
||||
"y": 0.0
|
||||
},
|
||||
"patternScale": 1.0,
|
||||
"solidCamoImage": "t6_camo_graffiti_solid"
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"patternCamoImage": "t6_camo_kawaii_pattern",
|
||||
"patternOffset": {
|
||||
"x": 0.0,
|
||||
"y": 0.0
|
||||
},
|
||||
"patternScale": 1.0,
|
||||
"solidCamoImage": "t6_camo_kawaii_solid"
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"patternCamoImage": "t6_camo_partyrock_pattern",
|
||||
"patternOffset": {
|
||||
"x": 0.0,
|
||||
"y": 0.0
|
||||
},
|
||||
"patternScale": 1.0,
|
||||
"solidCamoImage": "t6_camo_partyrock_solid"
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"patternCamoImage": "t6_camo_zombies_pattern",
|
||||
"patternOffset": {
|
||||
"x": 0.0,
|
||||
"y": 0.0
|
||||
},
|
||||
"patternScale": 1.0,
|
||||
"solidCamoImage": "t6_camo_zombies_solid"
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"patternCamoImage": "t6_camo_nevada_pattern",
|
||||
"patternOffset": {
|
||||
"x": 0.0,
|
||||
"y": 0.0
|
||||
},
|
||||
"patternScale": 1.0,
|
||||
"solidCamoImage": "t6_camo_nevada_solid"
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"patternCamoImage": "t6_camo_sahara_pattern",
|
||||
"patternOffset": {
|
||||
"x": 0.0,
|
||||
"y": 0.0
|
||||
},
|
||||
"patternScale": 1.0,
|
||||
"solidCamoImage": "t6_camo_sahara_solid"
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"patternCamoImage": "t6_camo_urban_russia_pattern",
|
||||
"patternOffset": {
|
||||
"x": 0.0,
|
||||
"y": 0.0
|
||||
},
|
||||
"patternScale": 1.0,
|
||||
"solidCamoImage": "t6_camo_urban_russia_solid"
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"patternCamoImage": "t6_camo_flecktarn_pattern",
|
||||
"patternOffset": {
|
||||
"x": 0.0,
|
||||
"y": 0.0
|
||||
},
|
||||
"patternScale": 1.0,
|
||||
"solidCamoImage": "t6_camo_flecktarn_solid"
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"patternCamoImage": "t6_camo_flora_pattern",
|
||||
"patternOffset": {
|
||||
"x": 0.0,
|
||||
"y": 0.0
|
||||
},
|
||||
"patternScale": 1.0,
|
||||
"solidCamoImage": "t6_camo_flora_solid"
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"patternCamoImage": "t6_camo_tiger_jungle_pattern",
|
||||
"patternOffset": {
|
||||
"x": 0.0,
|
||||
"y": 0.0
|
||||
},
|
||||
"patternScale": 1.0,
|
||||
"solidCamoImage": "t6_camo_tiger_jungle_solid"
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"patternCamoImage": "camo_comic_col",
|
||||
"patternOffset": {
|
||||
"x": 0.0,
|
||||
"y": 0.0
|
||||
},
|
||||
"patternScale": 1.0,
|
||||
"solidCamoImage": "t6_camo_comic_alt_col"
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"patternCamoImage": "camo_mtx3_aqua_pat",
|
||||
"patternOffset": {
|
||||
"x": 0.0,
|
||||
"y": 0.0
|
||||
},
|
||||
"patternScale": 1.0,
|
||||
"solidCamoImage": "camo_mtx3_aqua_pat"
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"patternCamoImage": "camo_mtx3_breach_pat",
|
||||
"patternOffset": {
|
||||
"x": 0.0,
|
||||
"y": 0.0
|
||||
},
|
||||
"patternScale": 1.0,
|
||||
"solidCamoImage": "camo_mtx3_breach_pat"
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"patternCamoImage": "camo_mtx3_coyote_pat",
|
||||
"patternOffset": {
|
||||
"x": 0.0,
|
||||
"y": 0.0
|
||||
},
|
||||
"patternScale": 1.0,
|
||||
"solidCamoImage": "camo_mtx3_coyote_pat"
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"patternCamoImage": "camo_mtx3_zulu_pat",
|
||||
"patternOffset": {
|
||||
"x": 0.0,
|
||||
"y": 0.0
|
||||
},
|
||||
"patternScale": 1.0,
|
||||
"solidCamoImage": "camo_mtx3_zulu_pat"
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"patternCamoImage": "camo_mtx3_massacre_pat",
|
||||
"patternOffset": {
|
||||
"x": 0.0,
|
||||
"y": 0.0
|
||||
},
|
||||
"patternScale": 1.0,
|
||||
"solidCamoImage": "t6_camo_zombies_solid"
|
||||
}
|
||||
],
|
||||
"patternBaseImage": "camo_off_pattern",
|
||||
"solidBaseImage": "camo_off_solid"
|
||||
}
|
@ -59,8 +59,10 @@ blundergat_upgrade_station()
|
||||
player thread maps\mp\zombies\_zm_perks::do_knuckle_crack();
|
||||
player.is_pack_splatting = 1;
|
||||
t_upgrade setinvisibletoall();
|
||||
m_converter.worldgun = spawn_weapon_model(str_valid_weapon, undefined, m_converter.v_weapon_origin, m_converter.v_weapon_angles);
|
||||
m_converter blundergat_upgrade_station_inject(str_valid_weapon);
|
||||
|
||||
options = player get_pack_a_punch_weapon_options(str_valid_weapon);
|
||||
m_converter.worldgun = spawn_weapon_model(str_valid_weapon, undefined, m_converter.v_weapon_origin, m_converter.v_weapon_angles, options);
|
||||
m_converter blundergat_upgrade_station_inject(str_valid_weapon, options);
|
||||
t_upgrade thread blundergat_change_hintstring(&"ZM_PRISON_CONVERT_PICKUP");
|
||||
|
||||
if (isdefined(player))
|
||||
@ -118,6 +120,31 @@ blundergat_change_hintstring(hint_string, hint_string_cost)
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
blundergat_upgrade_station_inject(str_weapon_model, options)
|
||||
{
|
||||
wait 0.5;
|
||||
self playsound("zmb_acidgat_upgrade_machine");
|
||||
self setanim(self.fxanims["close"], 1, 0, 1);
|
||||
wait(self.n_start_time);
|
||||
|
||||
for (i = 0; i < 3; i++)
|
||||
{
|
||||
self setanim(self.fxanims["inject"], 1, 0, 1);
|
||||
wait(self.n_idle_time);
|
||||
}
|
||||
|
||||
self.worldgun delete();
|
||||
|
||||
if (str_weapon_model == "blundergat_zm")
|
||||
self.worldgun = spawn_weapon_model("blundersplat_zm", undefined, self.v_weapon_origin, self.v_weapon_angles, options);
|
||||
else
|
||||
self.worldgun = spawn_weapon_model("blundersplat_upgraded_zm", undefined, self.v_weapon_origin, self.v_weapon_angles, options);
|
||||
|
||||
self setanim(self.fxanims["open"], 1, 0, 1);
|
||||
wait(self.n_end_time);
|
||||
wait 0.5;
|
||||
}
|
||||
|
||||
wait_for_player_to_take(player, str_valid_weapon)
|
||||
{
|
||||
self endon("acid_timeout");
|
||||
@ -162,7 +189,7 @@ wait_for_player_to_take(player, str_valid_weapon)
|
||||
player givemaxammo("blundersplat_upgraded_zm");
|
||||
else
|
||||
{
|
||||
player giveweapon(str_new_weapon);
|
||||
player giveweapon(str_new_weapon, 0, player maps\mp\zombies\_zm_weapons::get_pack_a_punch_weapon_options(str_new_weapon));
|
||||
player switchtoweapon(str_new_weapon);
|
||||
player givestartammo(str_new_weapon);
|
||||
}
|
||||
|
File diff suppressed because one or more lines are too long
File diff suppressed because one or more lines are too long
File diff suppressed because one or more lines are too long
File diff suppressed because one or more lines are too long
@ -1,2 +1,3 @@
|
||||
camo,camo_xpr50
|
||||
camo,camo_slipgun
|
||||
camo,camo_blundergat
|
@ -9,3 +9,5 @@ weapon,spoon_zm_alcatraz
|
||||
weapon,spork_zm_alcatraz
|
||||
|
||||
xanim,viewmodel_raygun_t6_first_raise
|
||||
|
||||
material,mc/mtl_t6_wpn_zmb_blundergat
|
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