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synced 2025-06-11 23:57:59 -05:00
Tombstone: powerup fills clip ammo
This commit is contained in:
@ -3608,6 +3608,40 @@ tombstone_save()
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self.tombstone_savedweapon_weaponsammo_stock[ i ] = self getweaponammostock( self.tombstone_savedweapon_weapons[ i ] );
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self.tombstone_savedweapon_weaponsammo_stock[ i ] = self getweaponammostock( self.tombstone_savedweapon_weapons[ i ] );
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self.tombstone_savedweapon_weaponsammo_clip_alt[i] = self getweaponammoclip(weaponAltWeaponName(self.tombstone_savedweapon_weapons[i]));
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self.tombstone_savedweapon_weaponsammo_clip_alt[i] = self getweaponammoclip(weaponAltWeaponName(self.tombstone_savedweapon_weapons[i]));
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self.tombstone_savedweapon_weaponsammo_stock_alt[i] = self getweaponammostock(weaponAltWeaponName(self.tombstone_savedweapon_weapons[i]));
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self.tombstone_savedweapon_weaponsammo_stock_alt[i] = self getweaponammostock(weaponAltWeaponName(self.tombstone_savedweapon_weapons[i]));
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wep = self.tombstone_savedweapon_weapons[i];
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dualwield_wep = weaponDualWieldWeaponName(wep);
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alt_wep = weaponAltWeaponName(wep);
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clip_missing = weaponClipSize(wep) - self.tombstone_savedweapon_weaponsammo_clip[i];
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if (clip_missing > self.tombstone_savedweapon_weaponsammo_stock[i])
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{
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clip_missing = self.tombstone_savedweapon_weaponsammo_stock[i];
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}
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self.tombstone_savedweapon_weaponsammo_clip[i] += clip_missing;
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self.tombstone_savedweapon_weaponsammo_stock[i] -= clip_missing;
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if (dualwield_wep != "none")
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{
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clip_dualwield_missing = weaponClipSize(dualwield_wep) - self.tombstone_savedweapon_weaponsammo_clip_dualwield[i];
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if (clip_dualwield_missing > self.tombstone_savedweapon_weaponsammo_stock[i])
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{
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clip_dualwield_missing = self.tombstone_savedweapon_weaponsammo_stock[i];
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}
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self.tombstone_savedweapon_weaponsammo_clip_dualwield[i] += clip_dualwield_missing;
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self.tombstone_savedweapon_weaponsammo_stock[i] -= clip_dualwield_missing;
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}
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if (alt_wep != "none")
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{
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clip_alt_missing = weaponClipSize(alt_wep) - self.tombstone_savedweapon_weaponsammo_clip_alt[i];
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if (clip_alt_missing > self.tombstone_savedweapon_weaponsammo_stock_alt[i])
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{
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clip_alt_missing = self.tombstone_savedweapon_weaponsammo_stock_alt[i];
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}
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self.tombstone_savedweapon_weaponsammo_clip_alt[i] += clip_alt_missing;
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self.tombstone_savedweapon_weaponsammo_stock_alt[i] -= clip_alt_missing;
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}
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}
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}
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if ( isDefined( self.tombstone_savedweapon_grenades ) )
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if ( isDefined( self.tombstone_savedweapon_grenades ) )
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