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synced 2025-06-10 23:08:05 -05:00
feat: first draft of loading gltf models for t6
This commit is contained in:
@ -4082,7 +4082,7 @@ namespace IW4
|
||||
HITLOC_GUN = 0x12,
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||||
HITLOC_SHIELD = 0x13,
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||||
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||||
HITLOC_NUM,
|
||||
HITLOC_COUNT,
|
||||
};
|
||||
|
||||
struct snd_alias_list_name
|
||||
|
@ -3452,7 +3452,7 @@ namespace IW5
|
||||
HITLOC_GUN = 0x12,
|
||||
HITLOC_SHIELD = 0x13,
|
||||
|
||||
HITLOC_NUM
|
||||
HITLOC_COUNT
|
||||
};
|
||||
|
||||
enum materialSurfType_t
|
||||
|
@ -108,9 +108,49 @@ namespace T5
|
||||
MAX_XFILE_COUNT
|
||||
};
|
||||
|
||||
typedef float vec2_t[2];
|
||||
typedef float vec3_t[3];
|
||||
typedef float vec4_t[4];
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||||
union vec2_t
|
||||
{
|
||||
float v[2];
|
||||
|
||||
struct
|
||||
{
|
||||
float x;
|
||||
float y;
|
||||
};
|
||||
};
|
||||
|
||||
union vec3_t
|
||||
{
|
||||
struct
|
||||
{
|
||||
float x;
|
||||
float y;
|
||||
float z;
|
||||
};
|
||||
|
||||
float v[3];
|
||||
};
|
||||
|
||||
union vec4_t
|
||||
{
|
||||
float v[4];
|
||||
|
||||
struct
|
||||
{
|
||||
float x;
|
||||
float y;
|
||||
float z;
|
||||
float w;
|
||||
};
|
||||
|
||||
struct
|
||||
{
|
||||
float r;
|
||||
float g;
|
||||
float b;
|
||||
float a;
|
||||
};
|
||||
};
|
||||
|
||||
union XAssetHeader
|
||||
{
|
||||
@ -166,8 +206,6 @@ namespace T5
|
||||
typedef tdef_align(128) float float_align128;
|
||||
|
||||
typedef char cbrushedge_t;
|
||||
typedef float vec2_t[2];
|
||||
typedef float vec3_t[3];
|
||||
typedef tdef_align(128) unsigned int raw_uint128;
|
||||
|
||||
struct PhysPreset
|
||||
@ -619,6 +657,11 @@ namespace T5
|
||||
PhysGeomList* geomList;
|
||||
};
|
||||
|
||||
struct XModelQuat
|
||||
{
|
||||
int16_t v[4];
|
||||
};
|
||||
|
||||
struct XModel
|
||||
{
|
||||
const char* name;
|
||||
@ -628,8 +671,8 @@ namespace T5
|
||||
char lodRampType;
|
||||
uint16_t* boneNames;
|
||||
char* parentList;
|
||||
int16_t (*quats)[4];
|
||||
float (*trans)[4];
|
||||
XModelQuat* quats;
|
||||
vec4_t* trans;
|
||||
char* partClassification;
|
||||
DObjAnimMat* baseMat;
|
||||
XSurface* surfs;
|
||||
@ -3288,7 +3331,7 @@ namespace T5
|
||||
HITLOC_L_FOOT = 0x11,
|
||||
HITLOC_GUN = 0x12,
|
||||
|
||||
HITLOC_NUM
|
||||
HITLOC_COUNT
|
||||
};
|
||||
|
||||
struct flameTable
|
||||
|
@ -601,6 +601,11 @@ namespace T6
|
||||
XMODEL_LOD_RAMP_COUNT
|
||||
};
|
||||
|
||||
struct XModelQuat
|
||||
{
|
||||
int16_t v[4];
|
||||
};
|
||||
|
||||
struct XModel
|
||||
{
|
||||
const char* name;
|
||||
@ -610,9 +615,9 @@ namespace T6
|
||||
XModelLodRampType lodRampType;
|
||||
ScriptString* boneNames;
|
||||
unsigned char* parentList;
|
||||
uint16_t (*quats)[4];
|
||||
float (*trans)[4];
|
||||
char* partClassification;
|
||||
XModelQuat* quats;
|
||||
vec4_t* trans;
|
||||
unsigned char* partClassification;
|
||||
DObjAnimMat* baseMat;
|
||||
XSurface* surfs;
|
||||
Material** materialHandles;
|
||||
@ -625,7 +630,7 @@ namespace T6
|
||||
vec3_t mins;
|
||||
vec3_t maxs;
|
||||
uint16_t numLods;
|
||||
uint16_t collLod;
|
||||
int16_t collLod;
|
||||
float* himipInvSqRadii;
|
||||
int memUsage;
|
||||
unsigned int flags;
|
||||
@ -4324,7 +4329,8 @@ namespace T6
|
||||
MISSILE_GUIDANCE_TVGUIDED = 0x6,
|
||||
MISSILE_GUIDANCE_DRONE = 0x7,
|
||||
MISSILE_GUIDANCE_HEATSEEKING = 0x8,
|
||||
MISSILE_GUIDANCE_COUNT = 0x9,
|
||||
|
||||
MISSILE_GUIDANCE_COUNT
|
||||
};
|
||||
|
||||
enum hitLocation_t
|
||||
@ -4351,7 +4357,7 @@ namespace T6
|
||||
HITLOC_GUN = 0x13,
|
||||
HITLOC_SHIELD = 0x14,
|
||||
|
||||
HITLOC_NUM,
|
||||
HITLOC_COUNT,
|
||||
};
|
||||
|
||||
struct WeaponDef
|
||||
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