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137
src/ObjCommon/Game/T6/SoundConstantsT6.h
Normal file
@ -0,0 +1,137 @@
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||||
#pragma once
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||||
#include <string>
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||||
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||||
namespace T6
|
||||
{
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||||
inline const std::string SOUND_GROUPS[]{
|
||||
"grp_reference",
|
||||
"grp_master",
|
||||
"grp_wpn_lfe",
|
||||
"grp_lfe",
|
||||
"grp_hdrfx",
|
||||
"grp_music",
|
||||
"grp_voice",
|
||||
"grp_set_piece",
|
||||
"grp_igc",
|
||||
"grp_mp_game",
|
||||
"grp_explosion",
|
||||
"grp_player_impacts",
|
||||
"grp_scripted_moment",
|
||||
"grp_menu",
|
||||
"grp_whizby",
|
||||
"grp_weapon",
|
||||
"grp_vehicle",
|
||||
"grp_impacts",
|
||||
"grp_foley",
|
||||
"grp_destructible",
|
||||
"grp_physics",
|
||||
"grp_ambience",
|
||||
"grp_alerts",
|
||||
"grp_air",
|
||||
"grp_bink",
|
||||
"grp_announcer",
|
||||
"",
|
||||
};
|
||||
|
||||
inline const std::string SOUND_CURVES[]{
|
||||
"default",
|
||||
"defaultmin",
|
||||
"allon",
|
||||
"alloff",
|
||||
"rcurve0",
|
||||
"rcurve1",
|
||||
"rcurve2",
|
||||
"rcurve3",
|
||||
"rcurve4",
|
||||
"rcurve5",
|
||||
"steep",
|
||||
"sindelay",
|
||||
"cosdelay",
|
||||
"sin",
|
||||
"cos",
|
||||
"rev60",
|
||||
"rev65",
|
||||
"",
|
||||
};
|
||||
|
||||
inline const std::string SOUND_DUCK_GROUPS[]{
|
||||
"snp_alerts_gameplay",
|
||||
"snp_ambience",
|
||||
"snp_claw",
|
||||
"snp_destructible",
|
||||
"snp_dying",
|
||||
"snp_dying_ice",
|
||||
"snp_evt_2d",
|
||||
"snp_explosion",
|
||||
"snp_foley",
|
||||
"snp_grenade",
|
||||
"snp_hdrfx",
|
||||
"snp_igc",
|
||||
"snp_impacts",
|
||||
"snp_menu",
|
||||
"snp_movie",
|
||||
"snp_music",
|
||||
"snp_never_duck",
|
||||
"snp_player_dead",
|
||||
"snp_player_impacts",
|
||||
"snp_scripted_moment",
|
||||
"snp_set_piece",
|
||||
"snp_special",
|
||||
"snp_vehicle",
|
||||
"snp_vehicle_interior",
|
||||
"snp_voice",
|
||||
"snp_weapon_decay_1p",
|
||||
"snp_whizby",
|
||||
"snp_wpn_1p",
|
||||
"snp_wpn_3p",
|
||||
"snp_wpn_turret",
|
||||
"snp_x2",
|
||||
"snp_x3",
|
||||
};
|
||||
|
||||
inline const std::string SOUND_LIMIT_TYPES[]{
|
||||
"none",
|
||||
"oldest",
|
||||
"reject",
|
||||
"priority",
|
||||
};
|
||||
|
||||
inline const std::string SOUND_MOVE_TYPES[]{
|
||||
"none",
|
||||
"left_player",
|
||||
"center_player",
|
||||
"right_player",
|
||||
"random",
|
||||
"left_shot",
|
||||
"center_shot",
|
||||
"right_shot",
|
||||
};
|
||||
|
||||
inline const std::string SOUND_LOAD_TYPES[]{
|
||||
"unknown",
|
||||
"loaded",
|
||||
"streamed",
|
||||
"primed",
|
||||
};
|
||||
|
||||
inline const std::string SOUND_BUS_IDS[]{
|
||||
"bus_reverb",
|
||||
"bus_fx",
|
||||
"bus_voice",
|
||||
"bus_pfutz",
|
||||
"bus_hdrfx",
|
||||
"bus_ui",
|
||||
"bus_reference",
|
||||
"bus_music",
|
||||
"bus_movie",
|
||||
"bus_reference",
|
||||
"",
|
||||
};
|
||||
|
||||
inline const std::string SOUND_RANDOMIZE_TYPES[]{
|
||||
"volume",
|
||||
"pitch",
|
||||
"variant",
|
||||
"",
|
||||
};
|
||||
} // namespace T6
|
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