#pragma once #include "Game/T6/T6.h" namespace T6 { inline const char* HITLOC_NAMES[]{ // clang-format off "none", "helmet", "head", "neck", "torso_upper", "torso_middle", "torso_lower", "right_arm_upper", "left_arm_upper", "right_arm_lower", "left_arm_lower", "right_hand", "left_hand", "right_leg_upper", "left_leg_upper", "right_leg_lower", "left_leg_lower", "right_foot", "left_foot", "gun", "shield", // clang-format on }; static_assert(std::extent_v == HITLOC_COUNT); } // namespace T6