#include "CommonIW3.h" #include "Utils/Pack.h" using namespace IW3; PackedTexCoords Common::Vec2PackTexCoords(const float (&in)[2]) { return PackedTexCoords{pack32::Vec2PackTexCoordsVU(in)}; } PackedUnitVec Common::Vec3PackUnitVec(const float (&in)[3]) { return PackedUnitVec{pack32::Vec3PackUnitVecScaleBased(in)}; } GfxColor Common::Vec4PackGfxColor(const float (&in)[4]) { return GfxColor{pack32::Vec4PackGfxColor(in)}; } void Common::Vec2UnpackTexCoords(const PackedTexCoords& in, float (&out)[2]) { pack32::Vec2UnpackTexCoordsVU(in.packed, out); } void Common::Vec3UnpackUnitVec(const PackedUnitVec& in, float (&out)[3]) { pack32::Vec3UnpackUnitVecScaleBased(in.packed, out); } void Common::Vec4UnpackGfxColor(const GfxColor& in, float (&out)[4]) { pack32::Vec4UnpackGfxColor(in.packed, out); }