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synced 2025-06-28 12:17:53 -05:00
Add assets for zm_ai_pack mod.
This commit is contained in:
6
zm_ai_pack/animtrees/mechz_claw.atr
Normal file
6
zm_ai_pack/animtrees/mechz_claw.atr
Normal file
@ -0,0 +1,6 @@
|
||||
body
|
||||
{
|
||||
// Flying Arm anims:
|
||||
ai_zombie_mech_grapple_arm_closed_idle
|
||||
ai_zombie_mech_grapple_arm_open_idle
|
||||
} // end body
|
57
zm_ai_pack/animtrees/zm_alcatraz_brutus.atr
Normal file
57
zm_ai_pack/animtrees/zm_alcatraz_brutus.atr
Normal file
@ -0,0 +1,57 @@
|
||||
body
|
||||
{
|
||||
// Attacks
|
||||
ai_zombie_cellbreaker_attack_swingleft
|
||||
ai_zombie_cellbreaker_attack_swingright_a
|
||||
ai_zombie_cellbreaker_attack_swingright_b
|
||||
|
||||
// Deaths:
|
||||
ai_zombie_cellbreaker_death
|
||||
ai_zombie_cellbreaker_death_a
|
||||
ai_zombie_cellbreaker_death_explode
|
||||
ai_zombie_cellbreaker_death_mg
|
||||
ai_zombie_cellbreaker_tesla_death_a
|
||||
|
||||
// Misc:
|
||||
ai_zombie_cellbreaker_enrage_start
|
||||
|
||||
// Idles:
|
||||
ai_zombie_cellbreaker_idle_a
|
||||
ai_zombie_cellbreaker_idle_b
|
||||
|
||||
// Locomotion:
|
||||
ai_zombie_cellbreaker_run_a
|
||||
ai_zombie_cellbreaker_run_b
|
||||
ai_zombie_cellbreaker_run_c
|
||||
ai_zombie_cellbreaker_run_d
|
||||
ai_zombie_cellbreaker_sprint_a
|
||||
ai_zombie_cellbreaker_sprint_b
|
||||
ai_zombie_cellbreaker_walk_a
|
||||
|
||||
// Board teardown
|
||||
ai_zombie_cellbreaker_boardsmash_a
|
||||
ai_zombie_cellbreaker_boardsmash_b
|
||||
ai_zombie_cellbreaker_boardsmash_c
|
||||
|
||||
// Lockdown
|
||||
ai_zombie_cellbreaker_lock_magicbox
|
||||
ai_zombie_cellbreaker_lock_perkmachine
|
||||
ai_zombie_cellbreaker_lock_planeramp
|
||||
|
||||
// Charge
|
||||
ai_zombie_cellbreaker_bullcharge_tell
|
||||
|
||||
// Teargas
|
||||
ai_zombie_cellbreaker_gasattack
|
||||
|
||||
// Pain
|
||||
ai_zombie_cellbreaker_headpain
|
||||
|
||||
// Spawn
|
||||
ai_zombie_cellbreaker_spawn
|
||||
ai_zombie_cellbreaker_stumble_running
|
||||
|
||||
// Summon Dogs
|
||||
ai_zombie_cellbreaker_summondogs
|
||||
|
||||
} // end body
|
4
zm_ai_pack/animtrees/zm_alcatraz_fakeplayer.atr
Normal file
4
zm_ai_pack/animtrees/zm_alcatraz_fakeplayer.atr
Normal file
@ -0,0 +1,4 @@
|
||||
body
|
||||
{
|
||||
ai_actor_elec_chair_idle
|
||||
}
|
18
zm_ai_pack/animtrees/zm_ally.atr
Normal file
18
zm_ai_pack/animtrees/zm_ally.atr
Normal file
@ -0,0 +1,18 @@
|
||||
main
|
||||
{
|
||||
legs
|
||||
{
|
||||
pb_laststand_idle
|
||||
|
||||
pb_stand_alert
|
||||
pb_crouch_alert
|
||||
|
||||
}
|
||||
|
||||
body
|
||||
{
|
||||
pb_afterlife_laststand_idle
|
||||
ai_actor_elec_chair_idle
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
406
zm_ai_pack/animtrees/zm_buried_basic.atr
Normal file
406
zm_ai_pack/animtrees/zm_buried_basic.atr
Normal file
@ -0,0 +1,406 @@
|
||||
body
|
||||
{
|
||||
ai_zombie_idle_v1_delta
|
||||
ai_zombie_idle_crawl_delta
|
||||
|
||||
ai_zombie_walk_v1
|
||||
ai_zombie_walk_v2
|
||||
ai_zombie_walk_v3
|
||||
ai_zombie_walk_v4
|
||||
ai_zombie_walk_v6
|
||||
ai_zombie_walk_v7
|
||||
ai_zombie_walk_v9
|
||||
|
||||
ai_zombie_crawl
|
||||
ai_zombie_crawl_v1
|
||||
ai_zombie_crawl_v2
|
||||
ai_zombie_crawl_v3
|
||||
ai_zombie_crawl_v4
|
||||
ai_zombie_crawl_v5
|
||||
|
||||
ai_zombie_walk_fast_v1
|
||||
ai_zombie_walk_fast_v2
|
||||
ai_zombie_walk_fast_v3
|
||||
ai_zombie_run_v2
|
||||
ai_zombie_run_v4
|
||||
ai_zombie_run_v3
|
||||
|
||||
ai_zombie_sprint_v1
|
||||
ai_zombie_sprint_v2
|
||||
|
||||
ai_zombie_crawl_sprint
|
||||
ai_zombie_crawl_sprint_1
|
||||
ai_zombie_crawl_sprint_2
|
||||
|
||||
ai_zombie_fast_sprint_01
|
||||
ai_zombie_fast_sprint_02
|
||||
|
||||
ai_zombie_walk_on_hands_a
|
||||
ai_zombie_walk_on_hands_b
|
||||
|
||||
ai_zombie_attack_v2
|
||||
ai_zombie_attack_v4
|
||||
ai_zombie_attack_v6
|
||||
ai_zombie_attack_v1
|
||||
ai_zombie_attack_forward_v1
|
||||
ai_zombie_attack_forward_v2
|
||||
ai_zombie_walk_attack_v1
|
||||
ai_zombie_walk_attack_v2
|
||||
ai_zombie_walk_attack_v3
|
||||
ai_zombie_walk_attack_v4
|
||||
|
||||
ai_zombie_run_attack_v1
|
||||
ai_zombie_run_attack_v2
|
||||
ai_zombie_run_attack_v3
|
||||
|
||||
ai_zombie_attack_crawl
|
||||
ai_zombie_attack_crawl_lunge
|
||||
|
||||
ai_zombie_walk_on_hands_shot_a
|
||||
ai_zombie_walk_on_hands_shot_b
|
||||
|
||||
ai_zombie_spets_sidestep_left_a
|
||||
ai_zombie_spets_sidestep_left_b
|
||||
ai_zombie_spets_sidestep_right_a
|
||||
ai_zombie_spets_sidestep_right_b
|
||||
ai_zombie_spets_roll_a
|
||||
ai_zombie_spets_roll_b
|
||||
ai_zombie_spets_roll_c
|
||||
|
||||
ai_zombie_taunts_4
|
||||
ai_zombie_taunts_7
|
||||
ai_zombie_taunts_9
|
||||
ai_zombie_taunts_5b
|
||||
ai_zombie_taunts_5c
|
||||
ai_zombie_taunts_5d
|
||||
ai_zombie_taunts_5e
|
||||
ai_zombie_taunts_5f
|
||||
|
||||
ai_zombie_boardtear_aligned_m_1_grab
|
||||
ai_zombie_boardtear_aligned_m_2_grab
|
||||
ai_zombie_boardtear_aligned_m_3_grab
|
||||
ai_zombie_boardtear_aligned_m_4_grab
|
||||
ai_zombie_boardtear_aligned_m_5_grab
|
||||
ai_zombie_boardtear_aligned_m_6_grab
|
||||
ai_zombie_boardtear_aligned_r_1_grab
|
||||
ai_zombie_boardtear_aligned_r_2_grab
|
||||
ai_zombie_boardtear_aligned_r_3_grab
|
||||
ai_zombie_boardtear_aligned_r_4_grab
|
||||
ai_zombie_boardtear_aligned_r_5_grab
|
||||
ai_zombie_boardtear_aligned_r_6_grab
|
||||
ai_zombie_boardtear_aligned_l_1_grab
|
||||
ai_zombie_boardtear_aligned_l_2_grab
|
||||
ai_zombie_boardtear_aligned_l_3_grab
|
||||
ai_zombie_boardtear_aligned_l_4_grab
|
||||
ai_zombie_boardtear_aligned_l_5_grab
|
||||
ai_zombie_boardtear_aligned_l_6_grab
|
||||
|
||||
ai_zombie_boardtear_aligned_m_1_hold
|
||||
ai_zombie_boardtear_aligned_m_2_hold
|
||||
ai_zombie_boardtear_aligned_m_3_hold
|
||||
ai_zombie_boardtear_aligned_m_4_hold
|
||||
ai_zombie_boardtear_aligned_m_5_hold
|
||||
ai_zombie_boardtear_aligned_m_6_hold
|
||||
ai_zombie_boardtear_aligned_r_1_hold
|
||||
ai_zombie_boardtear_aligned_r_2_hold
|
||||
ai_zombie_boardtear_aligned_r_3_hold
|
||||
ai_zombie_boardtear_aligned_r_4_hold
|
||||
ai_zombie_boardtear_aligned_r_5_hold
|
||||
ai_zombie_boardtear_aligned_r_6_hold
|
||||
ai_zombie_boardtear_aligned_l_1_hold
|
||||
ai_zombie_boardtear_aligned_l_2_hold
|
||||
ai_zombie_boardtear_aligned_l_3_hold
|
||||
ai_zombie_boardtear_aligned_l_4_hold
|
||||
ai_zombie_boardtear_aligned_l_5_hold
|
||||
ai_zombie_boardtear_aligned_l_6_hold
|
||||
|
||||
ai_zombie_boardtear_aligned_m_1_pull
|
||||
ai_zombie_boardtear_aligned_m_2_pull
|
||||
ai_zombie_boardtear_aligned_m_3_pull
|
||||
ai_zombie_boardtear_aligned_m_4_pull
|
||||
ai_zombie_boardtear_aligned_m_5_pull
|
||||
ai_zombie_boardtear_aligned_m_6_pull
|
||||
ai_zombie_boardtear_aligned_r_1_pull
|
||||
ai_zombie_boardtear_aligned_r_2_pull
|
||||
ai_zombie_boardtear_aligned_r_3_pull
|
||||
ai_zombie_boardtear_aligned_r_4_pull
|
||||
ai_zombie_boardtear_aligned_r_5_pull
|
||||
ai_zombie_boardtear_aligned_r_6_pull
|
||||
ai_zombie_boardtear_aligned_l_1_pull
|
||||
ai_zombie_boardtear_aligned_l_2_pull
|
||||
ai_zombie_boardtear_aligned_l_3_pull
|
||||
ai_zombie_boardtear_aligned_l_4_pull
|
||||
ai_zombie_boardtear_aligned_l_5_pull
|
||||
ai_zombie_boardtear_aligned_l_6_pull
|
||||
|
||||
ai_zombie_crawl_boardtear_aligned_m_1_grab
|
||||
ai_zombie_crawl_boardtear_aligned_m_2_grab
|
||||
ai_zombie_crawl_boardtear_aligned_m_3_grab
|
||||
ai_zombie_crawl_boardtear_aligned_m_4_grab
|
||||
ai_zombie_crawl_boardtear_aligned_m_5_grab
|
||||
ai_zombie_crawl_boardtear_aligned_m_6_grab
|
||||
ai_zombie_crawl_boardtear_aligned_r_1_grab
|
||||
ai_zombie_crawl_boardtear_aligned_r_2_grab
|
||||
ai_zombie_crawl_boardtear_aligned_r_3_grab
|
||||
ai_zombie_crawl_boardtear_aligned_r_4_grab
|
||||
ai_zombie_crawl_boardtear_aligned_r_5_grab
|
||||
ai_zombie_crawl_boardtear_aligned_r_6_grab
|
||||
ai_zombie_crawl_boardtear_aligned_l_1_grab
|
||||
ai_zombie_crawl_boardtear_aligned_l_2_grab
|
||||
ai_zombie_crawl_boardtear_aligned_l_3_grab
|
||||
ai_zombie_crawl_boardtear_aligned_l_4_grab
|
||||
ai_zombie_crawl_boardtear_aligned_l_5_grab
|
||||
ai_zombie_crawl_boardtear_aligned_l_6_grab
|
||||
|
||||
ai_zombie_crawl_boardtear_aligned_m_1_hold
|
||||
ai_zombie_crawl_boardtear_aligned_m_2_hold
|
||||
ai_zombie_crawl_boardtear_aligned_m_3_hold
|
||||
ai_zombie_crawl_boardtear_aligned_m_4_hold
|
||||
ai_zombie_crawl_boardtear_aligned_m_5_hold
|
||||
ai_zombie_crawl_boardtear_aligned_m_6_hold
|
||||
ai_zombie_crawl_boardtear_aligned_r_1_hold
|
||||
ai_zombie_crawl_boardtear_aligned_r_2_hold
|
||||
ai_zombie_crawl_boardtear_aligned_r_3_hold
|
||||
ai_zombie_crawl_boardtear_aligned_r_4_hold
|
||||
ai_zombie_crawl_boardtear_aligned_r_5_hold
|
||||
ai_zombie_crawl_boardtear_aligned_r_6_hold
|
||||
ai_zombie_crawl_boardtear_aligned_l_1_hold
|
||||
ai_zombie_crawl_boardtear_aligned_l_2_hold
|
||||
ai_zombie_crawl_boardtear_aligned_l_3_hold
|
||||
ai_zombie_crawl_boardtear_aligned_l_4_hold
|
||||
ai_zombie_crawl_boardtear_aligned_l_5_hold
|
||||
ai_zombie_crawl_boardtear_aligned_l_6_hold
|
||||
|
||||
ai_zombie_crawl_boardtear_aligned_m_1_pull
|
||||
ai_zombie_crawl_boardtear_aligned_m_2_pull
|
||||
ai_zombie_crawl_boardtear_aligned_m_3_pull
|
||||
ai_zombie_crawl_boardtear_aligned_m_4_pull
|
||||
ai_zombie_crawl_boardtear_aligned_m_5_pull
|
||||
ai_zombie_crawl_boardtear_aligned_m_6_pull
|
||||
ai_zombie_crawl_boardtear_aligned_r_1_pull
|
||||
ai_zombie_crawl_boardtear_aligned_r_2_pull
|
||||
ai_zombie_crawl_boardtear_aligned_r_3_pull
|
||||
ai_zombie_crawl_boardtear_aligned_r_4_pull
|
||||
ai_zombie_crawl_boardtear_aligned_r_5_pull
|
||||
ai_zombie_crawl_boardtear_aligned_r_6_pull
|
||||
ai_zombie_crawl_boardtear_aligned_l_1_pull
|
||||
ai_zombie_crawl_boardtear_aligned_l_2_pull
|
||||
ai_zombie_crawl_boardtear_aligned_l_3_pull
|
||||
ai_zombie_crawl_boardtear_aligned_l_4_pull
|
||||
ai_zombie_crawl_boardtear_aligned_l_5_pull
|
||||
ai_zombie_crawl_boardtear_aligned_l_6_pull
|
||||
|
||||
ai_zombie_inert_look_v1
|
||||
ai_zombie_inert_look_v2
|
||||
ai_zombie_inert_stagger_v1
|
||||
ai_zombie_inert_stagger_v2
|
||||
ai_zombie_inert_stagger_v3
|
||||
ai_zombie_inert_stagger_v4
|
||||
ai_zombie_inert_circle_v1
|
||||
|
||||
ai_zombie_inert_2_walk_v11
|
||||
ai_zombie_inert_2_walk_v12
|
||||
ai_zombie_inert_2_walk_v13
|
||||
ai_zombie_inert_2_walk_v14
|
||||
ai_zombie_inert_2_run_v1
|
||||
ai_zombie_inert_2_run_v2
|
||||
ai_zombie_inert_2_sprint_v1
|
||||
ai_zombie_inert_2_sprint_v2
|
||||
|
||||
ai_zombie_crawl_inert_v1
|
||||
ai_zombie_crawl_inert_v2
|
||||
ai_zombie_crawl_inert_v3
|
||||
ai_zombie_crawl_inert_v4
|
||||
ai_zombie_crawl_inert_v5
|
||||
ai_zombie_crawl_inert_v6
|
||||
ai_zombie_crawl_inert_v7
|
||||
|
||||
ai_zombie_crawl_inert_2_walk_v1
|
||||
ai_zombie_crawl_inert_2_run_v1
|
||||
ai_zombie_crawl_inert_2_run_v2
|
||||
ai_zombie_crawl_inert_2_sprint_v1
|
||||
ai_zombie_crawl_inert_2_sprint_v2
|
||||
|
||||
ai_zombie_window_attack_arm_l_out
|
||||
ai_zombie_window_attack_arm_r_out
|
||||
|
||||
ai_zombie_traverse_ground_v1_walk
|
||||
// ai_zombie_traverse_ground_v2_walk_altA
|
||||
ai_zombie_traverse_ground_v1_run
|
||||
ai_zombie_traverse_ground_climbout_fast
|
||||
|
||||
ai_zombie_traverse_ground_v1_deathinside
|
||||
ai_zombie_traverse_ground_v1_deathinside_alt
|
||||
|
||||
ai_zombie_traverse_ground_v1_deathoutside
|
||||
ai_zombie_traverse_ground_v1_deathoutside_alt
|
||||
|
||||
ai_zombie_ceiling_attack_01
|
||||
ai_zombie_ceiling_attack_02
|
||||
ai_zombie_ceiling_emerge_01
|
||||
ai_zombie_ceiling_death
|
||||
ai_zombie_ceiling_dropdown_01
|
||||
ai_zombie_ceiling_fall_loop
|
||||
ai_zombie_ceiling_fall_land
|
||||
ai_zombie_ceiling_fall_land_02
|
||||
|
||||
ch_dazed_a_death
|
||||
ch_dazed_b_death
|
||||
ch_dazed_c_death
|
||||
ch_dazed_d_death
|
||||
|
||||
ai_zombie_crawl_death_v1
|
||||
ai_zombie_crawl_death_v2
|
||||
|
||||
//barrier traversals, always used
|
||||
ai_zombie_traverse_v1
|
||||
ai_zombie_traverse_v2
|
||||
ai_zombie_traverse_v5
|
||||
ai_zombie_traverse_v6
|
||||
ai_zombie_traverse_v7
|
||||
ai_zombie_traverse_crawl_v1
|
||||
ai_zombie_traverse_v4
|
||||
|
||||
ai_zombie_barricade_enter_l
|
||||
ai_zombie_barricade_enter_r
|
||||
|
||||
ai_zombie_barricade_enter_m_nolegs
|
||||
ai_zombie_barricade_enter_m_v1
|
||||
ai_zombie_barricade_enter_m_v2
|
||||
ai_zombie_barricade_enter_m_v3
|
||||
ai_zombie_barricade_enter_m_v4
|
||||
ai_zombie_barricade_enter_m_v5
|
||||
ai_zombie_barricade_enter_m_v6
|
||||
ai_zombie_barricade_enter_m_v7
|
||||
|
||||
ai_zombie_barricade_enter_run_l
|
||||
ai_zombie_barricade_enter_run_r
|
||||
ai_zombie_barricade_enter_sprint_l
|
||||
ai_zombie_barricade_enter_sprint_r
|
||||
|
||||
ai_zombie_crawl_barricade_enter_l
|
||||
ai_zombie_crawl_barricade_enter_r
|
||||
ai_zombie_crawl_barricade_enter_run_l
|
||||
ai_zombie_crawl_barricade_enter_run_r
|
||||
ai_zombie_crawl_barricade_enter_sprint_l
|
||||
ai_zombie_crawl_barricade_enter_sprint_r
|
||||
|
||||
ai_zombie_slipslide_collapse
|
||||
ai_zombie_walk_slipslide
|
||||
ai_zombie_walk_slipslide_a
|
||||
ai_zombie_run_slipslide
|
||||
ai_zombie_run_slipslide_a
|
||||
ai_zombie_sprint_slipslide
|
||||
ai_zombie_sprint_slipslide_a
|
||||
ai_zombie_stand_slipslide_recover
|
||||
ai_zombie_crawl_slipslide_slow
|
||||
ai_zombie_crawl_slipslide_fast
|
||||
ai_zombie_crawl_slipslide_recover
|
||||
|
||||
// Subwoofer Falldown / Getup Anims
|
||||
ai_zombie_thundergun_hit
|
||||
ai_zombie_thundergun_hit_armslegsforward
|
||||
ai_zombie_thundergun_hit_doublebounce
|
||||
ai_zombie_thundergun_hit_flatonback
|
||||
ai_zombie_thundergun_hit_jackiespin_vertical
|
||||
ai_zombie_thundergun_hit_legsout_left
|
||||
ai_zombie_thundergun_hit_stumblefall
|
||||
ai_zombie_thundergun_hit_upontoback
|
||||
|
||||
ai_zombie_thundergun_getup
|
||||
ai_zombie_thundergun_getup_b
|
||||
ai_zombie_thundergun_getup_c
|
||||
ai_zombie_thundergun_getup_quick_b
|
||||
ai_zombie_thundergun_getup_quick_c
|
||||
|
||||
ai_zombie_thundergun_hit_deadfallknee
|
||||
ai_zombie_thundergun_hit_faceplant
|
||||
ai_zombie_thundergun_hit_forwardtoface
|
||||
ai_zombie_thundergun_hit_jackiespin_left
|
||||
ai_zombie_thundergun_hit_jackiespin_right
|
||||
ai_zombie_thundergun_hit_legsout_right
|
||||
|
||||
ai_zombie_thundergun_getup_a
|
||||
ai_zombie_thundergun_getup_quick_a
|
||||
|
||||
ai_zombie_hedgemaze_emerge_slow
|
||||
ai_zombie_hedgemaze_emerge_fast
|
||||
|
||||
crawler_walk : loopsync
|
||||
{
|
||||
ai_zombie_crawler_crawlerhold_walk
|
||||
ai_zombie_crawler_crawlerhold_walk_hunched
|
||||
}
|
||||
|
||||
ai_zombie_crawler_crawlerhold_idle
|
||||
ai_zombie_crawler_pickup_by_sloth
|
||||
ai_zombie_crawler_putdown_by_sloth
|
||||
ai_zombie_crawler_slothkill_stomp
|
||||
ai_zombie_crawler_slothkill_suplex
|
||||
ai_zombie_crawler_sloth_crawlerhold_sling
|
||||
ai_zombie_crawler_sloth_crawlerhold_slung_idle
|
||||
ai_zombie_crawler_sloth_crawlerhold_unsling
|
||||
|
||||
ai_zombie_crawler_crawlerhold_idle_hunched
|
||||
ai_zombie_crawler_pickup_by_sloth_hunched
|
||||
ai_zombie_crawler_putdown_by_sloth_hunched
|
||||
ai_zombie_crawler_slothkill_stomp_hunched
|
||||
ai_zombie_crawler_slothkill_suplex_hunched
|
||||
ai_zombie_crawler_sloth_crawlerhold_sling_hunched
|
||||
ai_zombie_crawler_sloth_crawlerhold_unsling_hunched
|
||||
|
||||
ai_zombie_crawler_crawlerhold_walk_hunched_turn_180
|
||||
ai_zombie_crawler_crawlerhold_walk_turn_180
|
||||
|
||||
//traverse anims, not all necessarily used on every level
|
||||
ai_zombie_jump_across_120
|
||||
ai_zombie_crawl_jump_across_120
|
||||
// ai_zombie_jump_down_40
|
||||
// ai_zombie_crawl_jump_down_40
|
||||
ai_zombie_jump_down_48
|
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ai_zombie_crawl_jump_down_48
|
||||
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|
||||
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|
||||
ai_zombie_jump_down_96
|
||||
ai_zombie_crawl_jump_down_96
|
||||
// ai_zombie_jump_down_120
|
||||
// ai_zombie_crawl_jump_down_120
|
||||
ai_zombie_jump_down_127
|
||||
ai_zombie_crawl_jump_down_127
|
||||
ai_zombie_jump_down_176
|
||||
ai_zombie_crawl_jump_down_176
|
||||
// ai_zombie_jump_down_184
|
||||
// ai_zombie_crawl_jump_down_184
|
||||
ai_zombie_jump_down_190
|
||||
ai_zombie_crawl_jump_down_189
|
||||
ai_zombie_jump_down_222
|
||||
ai_zombie_crawl_jump_down_222
|
||||
ai_zombie_jump_down_240
|
||||
ai_zombie_crawl_jump_down_240
|
||||
// ai_zombie_jump_down_286
|
||||
// ai_zombie_crawl_jump_down_286
|
||||
// ai_zombie_jump_down_386
|
||||
// ai_zombie_crawl_jump_down_386
|
||||
ai_zombie_jump_up_96
|
||||
ai_zombie_crawl_jump_up_96
|
||||
ai_zombie_jump_up_127
|
||||
ai_zombie_crawl_jump_up_127
|
||||
ai_zombie_jump_up_154
|
||||
ai_zombie_crawl_jump_up_154
|
||||
ai_zombie_jump_up_222
|
||||
ai_zombie_crawl_jump_up_222
|
||||
// ai_zombie_jump_up_2_climb
|
||||
// ai_zombie_crawl_jump_up_2_climb
|
||||
// ai_zombie_jump_up_2_climb_coast
|
||||
// ai_zombie_crawl_jump_up_2_climb_coast
|
||||
ai_zombie_crawl_jump_up_startrailing
|
||||
ai_zombie_jump_up_startrailing
|
||||
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|
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ai_zombie_jump_down_startrailing
|
||||
|
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ai_zombie_jump_up_grabbed_48
|
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ai_zombie_crawl_jump_up_grabbed_48
|
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|
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ai_zombie_traverse_48
|
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|
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} // end body
|
44
zm_ai_pack/animtrees/zm_buried_ghost.atr
Normal file
44
zm_ai_pack/animtrees/zm_buried_ghost.atr
Normal file
@ -0,0 +1,44 @@
|
||||
body
|
||||
{
|
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ai_zombie_ghost_idle
|
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ai_zombie_ghost_supersprint
|
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ai_zombie_ghost_walk
|
||||
|
||||
ai_zombie_ghost_melee
|
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ai_zombie_ghost_pointdrain
|
||||
|
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ai_zombie_ghost_float_death
|
||||
ai_zombie_ghost_float_death_b
|
||||
|
||||
|
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ai_zombie_ghost_spawn
|
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ai_zombie_ghost_ground_pain
|
||||
|
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||||
|
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ai_zombie_ghost_jump_across_120
|
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|
||||
ai_zombie_ghost_jump_down_154
|
||||
ai_zombie_ghost_jump_down_176
|
||||
ai_zombie_ghost_jump_down_190
|
||||
ai_zombie_ghost_jump_down_222
|
||||
ai_zombie_ghost_jump_down_240
|
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ai_zombie_ghost_jump_up_72
|
||||
ai_zombie_ghost_jump_up_96
|
||||
ai_zombie_ghost_jump_up_127
|
||||
ai_zombie_ghost_jump_up_154
|
||||
ai_zombie_ghost_jump_up_176
|
||||
ai_zombie_ghost_jump_up_190
|
||||
ai_zombie_ghost_jump_up_222
|
||||
ai_zombie_ghost_jump_up_240
|
||||
ai_zombie_ghost_jump_up_startrailing
|
||||
ai_zombie_ghost_jump_down_startrailing
|
||||
ai_zombie_ghost_jump_up_48
|
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|
||||
ai_zombie_ghost_playing_piano
|
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|
||||
} // end body
|
181
zm_ai_pack/animtrees/zm_buried_sloth.atr
Normal file
181
zm_ai_pack/animtrees/zm_buried_sloth.atr
Normal file
@ -0,0 +1,181 @@
|
||||
body
|
||||
{
|
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ai_zombie_sloth_idle_cower
|
||||
ai_zombie_sloth_idle_cower_jumpback
|
||||
ai_zombie_sloth_idle_jail
|
||||
ai_zombie_sloth_idle_jail_2_cower
|
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ai_zombie_sloth_idle_jail_2_cower_jumpback
|
||||
|
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ai_zombie_sloth_run
|
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ai_zombie_sloth_run_berserk
|
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ai_zombie_sloth_run_hunched
|
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ai_zombie_sloth_run_scared
|
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ai_zombie_sloth_pain
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ai_zombie_sloth_run_wounded
|
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ai_zombie_sloth_run_into_jail_2_idle_jail
|
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ai_zombie_sloth_run_into_jail_2_cower
|
||||
|
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ai_zombie_sloth_cower_2_close_door
|
||||
|
||||
ai_zombie_sloth_door_close
|
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ai_zombie_sloth_door_open
|
||||
|
||||
walk : loopsync
|
||||
{
|
||||
ai_zombie_sloth_walk
|
||||
ai_zombie_sloth_walk_scared
|
||||
}
|
||||
|
||||
ai_zombie_sloth_walk_hunched
|
||||
ai_zombie_sloth_skip
|
||||
|
||||
ai_zombie_sloth_idle_protect
|
||||
ai_zombie_sloth_run_protect
|
||||
|
||||
frantic : loopsync
|
||||
{
|
||||
ai_zombie_sloth_frantic_run
|
||||
ai_zombie_sloth_frantic_run_hunched
|
||||
}
|
||||
|
||||
ai_zombie_sloth_gimme_booze
|
||||
ai_zombie_sloth_gimme_candy
|
||||
|
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ai_zombie_sloth_drinkbooze
|
||||
ai_zombie_sloth_drinkbooze_aim
|
||||
ai_zombie_sloth_eatcandy
|
||||
|
||||
ai_zombie_sloth_hit_barrier
|
||||
ai_zombie_sloth_hit_wall
|
||||
|
||||
ai_zombie_sloth_idle
|
||||
|
||||
ai_zombie_sloth_pickup_part
|
||||
ai_zombie_sloth_make_buildable
|
||||
ai_zombie_sloth_make_buildable_intro
|
||||
|
||||
ai_zombie_sloth_sling_equipment
|
||||
ai_zombie_sloth_unsling_equipment
|
||||
|
||||
ai_zombie_sloth_drop_equipment
|
||||
ai_zombie_sloth_idle_holding_equipment
|
||||
ai_zombie_sloth_kick_old_equipment
|
||||
ai_zombie_sloth_pickup_equipment
|
||||
ai_zombie_sloth_run_holding_equipment
|
||||
|
||||
ai_zombie_sloth_wallbuy_add
|
||||
ai_zombie_sloth_wallbuy_remove
|
||||
|
||||
|
||||
ai_zombie_sloth_place_magicbox
|
||||
ai_zombie_sloth_pull_magicbox
|
||||
ai_zombie_sloth_magicbox_point
|
||||
ai_zombie_sloth_lock_magicbox
|
||||
ai_zombie_sloth_sling_magicbox
|
||||
ai_zombie_sloth_unsling_magicbox
|
||||
ai_zombie_sloth_run_holding_magicbox
|
||||
|
||||
ai_zombie_sloth_cycle_magicbox
|
||||
|
||||
ai_zombie_sloth_cycle_powerup
|
||||
|
||||
ai_zombie_sloth_dance_before_vomit
|
||||
ai_zombie_sloth_vomit
|
||||
|
||||
ai_zombie_sloth_smell_react
|
||||
|
||||
ai_zombie_sloth_death
|
||||
|
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ai_zombie_sloth_attack_v1
|
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ai_zombie_sloth_attack_v2
|
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ai_zombie_sloth_attack_v3
|
||||
ai_zombie_sloth_attack_v4
|
||||
|
||||
crawlerwalk : loopsync
|
||||
{
|
||||
ai_zombie_sloth_crawlerhold_walk
|
||||
ai_zombie_sloth_crawlerhold_walk_hunched
|
||||
}
|
||||
|
||||
ai_zombie_sloth_crawlerhold_idle
|
||||
ai_zombie_sloth_crawlerhold_sling
|
||||
ai_zombie_sloth_crawlerhold_unsling
|
||||
ai_zombie_sloth_pickup_crawler
|
||||
ai_zombie_sloth_putdown_crawler
|
||||
ai_zombie_sloth_kill_crawler_stomp
|
||||
ai_zombie_sloth_kill_crawler_suplex
|
||||
|
||||
ai_zombie_sloth_crawlerhold_idle_hunched
|
||||
ai_zombie_sloth_crawlerhold_sling_hunched
|
||||
ai_zombie_sloth_crawlerhold_unsling_hunched
|
||||
ai_zombie_sloth_pickup_crawler_hunched
|
||||
ai_zombie_sloth_putdown_crawler_hunched
|
||||
ai_zombie_sloth_kill_crawler_stomp_hunched
|
||||
ai_zombie_sloth_kill_crawler_suplex_hunched
|
||||
|
||||
ai_zombie_sloth_walk_turn_180
|
||||
ai_zombie_sloth_walk_crawlerhold_turn_180
|
||||
ai_zombie_sloth_walk_crawlerhold_hunched_turn_180
|
||||
ai_zombie_sloth_walk_scare_turn_180
|
||||
ai_zombie_sloth_walk_hunched_turn_180
|
||||
|
||||
ai_zombie_sloth_run_turn_180
|
||||
ai_zombie_sloth_run_hunched_turn_180
|
||||
ai_zombie_sloth_run_holding_equipment_turn_180
|
||||
ai_zombie_sloth_run_holding_magicbox_turn_180
|
||||
ai_zombie_sloth_run_wounded_turn_180
|
||||
ai_zombie_sloth_run_protect_turn_180
|
||||
|
||||
//ai_zombie_sloth_jump_up_72
|
||||
ai_zombie_sloth_jump_up_96
|
||||
//ai_zombie_sloth_jump_down_154
|
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//ai_zombie_sloth_jump_up_176
|
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//ai_zombie_sloth_jump_up_190
|
||||
//ai_zombie_sloth_jump_up_240
|
||||
|
||||
ai_zombie_sloth_jump_across_120
|
||||
|
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ai_zombie_sloth_jump_down_48
|
||||
ai_zombie_sloth_jump_down_48_bank
|
||||
ai_zombie_sloth_jump_down_72
|
||||
ai_zombie_sloth_jump_down_96
|
||||
ai_zombie_sloth_jump_down_96_powerroom
|
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ai_zombie_sloth_jump_down_127
|
||||
ai_zombie_sloth_jump_down_127_bank_back
|
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ai_zombie_sloth_jump_down_127_barncorner
|
||||
ai_zombie_sloth_jump_down_127_candystore_alley
|
||||
ai_zombie_sloth_jump_down_127_saloon_int
|
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ai_zombie_sloth_jump_down_176
|
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ai_zombie_sloth_jump_down_190
|
||||
ai_zombie_sloth_jump_down_190_gunshop_ext
|
||||
ai_zombie_sloth_jump_down_222
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||||
ai_zombie_sloth_jump_down_222_mineshaft_gunsmith
|
||||
ai_zombie_sloth_jump_down_240
|
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ai_zombie_sloth_jump_up_127
|
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ai_zombie_sloth_jump_up_127_powerroom
|
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ai_zombie_sloth_jump_up_154
|
||||
ai_zombie_sloth_jump_up_154_bank_back
|
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ai_zombie_sloth_jump_up_154_bankroof_hole
|
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ai_zombie_sloth_jump_up_154_genstore_back
|
||||
ai_zombie_sloth_jump_up_222
|
||||
ai_zombie_sloth_jump_up_222_church
|
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ai_zombie_sloth_jump_up_222_gunshop_ext
|
||||
|
||||
ai_zombie_sloth_jump_down_154_equip
|
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ai_zombie_sloth_jump_down_176_equip
|
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ai_zombie_sloth_jump_down_190_equip
|
||||
ai_zombie_sloth_jump_down_190_gunshop_ext_equip
|
||||
ai_zombie_sloth_jump_down_222_equip
|
||||
ai_zombie_sloth_jump_down_222_mineshaft_gunsmith_equip
|
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ai_zombie_sloth_jump_down_240_equip
|
||||
|
||||
//ai_zombie_jump_up_startrailing
|
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ai_zombie_sloth_jump_down_startrailing
|
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|
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//ai_zombie_jump_up_grabbed_48
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ai_zombie_sloth_jump_up_48
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ai_zombie_sloth_traverse_v1
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} // end body
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571
zm_ai_pack/animtrees/zm_highrise_basic.atr
Normal file
571
zm_ai_pack/animtrees/zm_highrise_basic.atr
Normal file
@ -0,0 +1,571 @@
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body
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{
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ai_zombie_idle_crawl_delta
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ai_zombie_walk_v7
|
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ai_zombie_walk_v9
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ai_zombie_crawl
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ai_zombie_crawl_v2
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ai_zombie_crawl_v3
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ai_zombie_crawl_v4
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|
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|
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ai_zombie_walk_fast_v3
|
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|
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|
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|
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|
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|
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ai_zombie_crawl_sprint
|
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ai_zombie_crawl_sprint_1
|
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|
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|
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ai_zombie_fast_sprint_01
|
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|
||||
|
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ai_zombie_walk_on_hands_a
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ai_zombie_walk_on_hands_b
|
||||
|
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ai_zombie_attack_v2
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ai_zombie_attack_v4
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ai_zombie_attack_v6
|
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ai_zombie_attack_v1
|
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ai_zombie_attack_forward_v1
|
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ai_zombie_attack_forward_v2
|
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ai_zombie_walk_attack_v1
|
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ai_zombie_walk_attack_v2
|
||||
ai_zombie_walk_attack_v3
|
||||
ai_zombie_walk_attack_v4
|
||||
|
||||
ai_zombie_run_attack_v1
|
||||
ai_zombie_run_attack_v2
|
||||
ai_zombie_run_attack_v3
|
||||
|
||||
ai_zombie_attack_crawl
|
||||
ai_zombie_attack_crawl_lunge
|
||||
|
||||
ai_zombie_walk_on_hands_shot_a
|
||||
ai_zombie_walk_on_hands_shot_b
|
||||
|
||||
ai_zombie_spets_sidestep_left_a
|
||||
ai_zombie_spets_sidestep_left_b
|
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ai_zombie_spets_sidestep_right_a
|
||||
ai_zombie_spets_sidestep_right_b
|
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ai_zombie_spets_roll_a
|
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ai_zombie_spets_roll_b
|
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ai_zombie_spets_roll_c
|
||||
|
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ai_zombie_taunts_4
|
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ai_zombie_taunts_7
|
||||
ai_zombie_taunts_9
|
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ai_zombie_taunts_5b
|
||||
ai_zombie_taunts_5c
|
||||
ai_zombie_taunts_5d
|
||||
ai_zombie_taunts_5e
|
||||
ai_zombie_taunts_5f
|
||||
|
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ai_zombie_boardtear_aligned_m_1_grab
|
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ai_zombie_boardtear_aligned_m_2_grab
|
||||
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|
||||
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|
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ai_zombie_boardtear_aligned_m_5_grab
|
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ai_zombie_boardtear_aligned_m_6_grab
|
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ai_zombie_boardtear_aligned_r_1_grab
|
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|
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ai_zombie_boardtear_aligned_r_3_grab
|
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|
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|
||||
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|
||||
ai_zombie_boardtear_aligned_l_1_grab
|
||||
ai_zombie_boardtear_aligned_l_2_grab
|
||||
ai_zombie_boardtear_aligned_l_3_grab
|
||||
ai_zombie_boardtear_aligned_l_4_grab
|
||||
ai_zombie_boardtear_aligned_l_5_grab
|
||||
ai_zombie_boardtear_aligned_l_6_grab
|
||||
|
||||
ai_zombie_boardtear_aligned_m_1_hold
|
||||
ai_zombie_boardtear_aligned_m_2_hold
|
||||
ai_zombie_boardtear_aligned_m_3_hold
|
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ai_zombie_boardtear_aligned_m_4_hold
|
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ai_zombie_boardtear_aligned_m_5_hold
|
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ai_zombie_boardtear_aligned_m_6_hold
|
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ai_zombie_boardtear_aligned_r_1_hold
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ai_zombie_boardtear_aligned_r_2_hold
|
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ai_zombie_boardtear_aligned_r_3_hold
|
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ai_zombie_boardtear_aligned_r_4_hold
|
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ai_zombie_boardtear_aligned_r_5_hold
|
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ai_zombie_boardtear_aligned_r_6_hold
|
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ai_zombie_boardtear_aligned_l_1_hold
|
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ai_zombie_boardtear_aligned_l_2_hold
|
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ai_zombie_boardtear_aligned_l_3_hold
|
||||
ai_zombie_boardtear_aligned_l_4_hold
|
||||
ai_zombie_boardtear_aligned_l_5_hold
|
||||
ai_zombie_boardtear_aligned_l_6_hold
|
||||
|
||||
ai_zombie_boardtear_aligned_m_1_pull
|
||||
ai_zombie_boardtear_aligned_m_2_pull
|
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ai_zombie_boardtear_aligned_m_3_pull
|
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ai_zombie_boardtear_aligned_m_4_pull
|
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ai_zombie_boardtear_aligned_m_5_pull
|
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ai_zombie_boardtear_aligned_m_6_pull
|
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ai_zombie_boardtear_aligned_r_1_pull
|
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ai_zombie_boardtear_aligned_r_2_pull
|
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ai_zombie_boardtear_aligned_r_3_pull
|
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ai_zombie_boardtear_aligned_r_4_pull
|
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|
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ai_zombie_boardtear_aligned_r_6_pull
|
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ai_zombie_boardtear_aligned_l_1_pull
|
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ai_zombie_boardtear_aligned_l_2_pull
|
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ai_zombie_boardtear_aligned_l_3_pull
|
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ai_zombie_boardtear_aligned_l_4_pull
|
||||
ai_zombie_boardtear_aligned_l_5_pull
|
||||
ai_zombie_boardtear_aligned_l_6_pull
|
||||
|
||||
ai_zombie_crawl_boardtear_aligned_m_1_grab
|
||||
ai_zombie_crawl_boardtear_aligned_m_2_grab
|
||||
ai_zombie_crawl_boardtear_aligned_m_3_grab
|
||||
ai_zombie_crawl_boardtear_aligned_m_4_grab
|
||||
ai_zombie_crawl_boardtear_aligned_m_5_grab
|
||||
ai_zombie_crawl_boardtear_aligned_m_6_grab
|
||||
ai_zombie_crawl_boardtear_aligned_r_1_grab
|
||||
ai_zombie_crawl_boardtear_aligned_r_2_grab
|
||||
ai_zombie_crawl_boardtear_aligned_r_3_grab
|
||||
ai_zombie_crawl_boardtear_aligned_r_4_grab
|
||||
ai_zombie_crawl_boardtear_aligned_r_5_grab
|
||||
ai_zombie_crawl_boardtear_aligned_r_6_grab
|
||||
ai_zombie_crawl_boardtear_aligned_l_1_grab
|
||||
ai_zombie_crawl_boardtear_aligned_l_2_grab
|
||||
ai_zombie_crawl_boardtear_aligned_l_3_grab
|
||||
ai_zombie_crawl_boardtear_aligned_l_4_grab
|
||||
ai_zombie_crawl_boardtear_aligned_l_5_grab
|
||||
ai_zombie_crawl_boardtear_aligned_l_6_grab
|
||||
|
||||
ai_zombie_crawl_boardtear_aligned_m_1_hold
|
||||
ai_zombie_crawl_boardtear_aligned_m_2_hold
|
||||
ai_zombie_crawl_boardtear_aligned_m_3_hold
|
||||
ai_zombie_crawl_boardtear_aligned_m_4_hold
|
||||
ai_zombie_crawl_boardtear_aligned_m_5_hold
|
||||
ai_zombie_crawl_boardtear_aligned_m_6_hold
|
||||
ai_zombie_crawl_boardtear_aligned_r_1_hold
|
||||
ai_zombie_crawl_boardtear_aligned_r_2_hold
|
||||
ai_zombie_crawl_boardtear_aligned_r_3_hold
|
||||
ai_zombie_crawl_boardtear_aligned_r_4_hold
|
||||
ai_zombie_crawl_boardtear_aligned_r_5_hold
|
||||
ai_zombie_crawl_boardtear_aligned_r_6_hold
|
||||
ai_zombie_crawl_boardtear_aligned_l_1_hold
|
||||
ai_zombie_crawl_boardtear_aligned_l_2_hold
|
||||
ai_zombie_crawl_boardtear_aligned_l_3_hold
|
||||
ai_zombie_crawl_boardtear_aligned_l_4_hold
|
||||
ai_zombie_crawl_boardtear_aligned_l_5_hold
|
||||
ai_zombie_crawl_boardtear_aligned_l_6_hold
|
||||
|
||||
ai_zombie_crawl_boardtear_aligned_m_1_pull
|
||||
ai_zombie_crawl_boardtear_aligned_m_2_pull
|
||||
ai_zombie_crawl_boardtear_aligned_m_3_pull
|
||||
ai_zombie_crawl_boardtear_aligned_m_4_pull
|
||||
ai_zombie_crawl_boardtear_aligned_m_5_pull
|
||||
ai_zombie_crawl_boardtear_aligned_m_6_pull
|
||||
ai_zombie_crawl_boardtear_aligned_r_1_pull
|
||||
ai_zombie_crawl_boardtear_aligned_r_2_pull
|
||||
ai_zombie_crawl_boardtear_aligned_r_3_pull
|
||||
ai_zombie_crawl_boardtear_aligned_r_4_pull
|
||||
ai_zombie_crawl_boardtear_aligned_r_5_pull
|
||||
ai_zombie_crawl_boardtear_aligned_r_6_pull
|
||||
ai_zombie_crawl_boardtear_aligned_l_1_pull
|
||||
ai_zombie_crawl_boardtear_aligned_l_2_pull
|
||||
ai_zombie_crawl_boardtear_aligned_l_3_pull
|
||||
ai_zombie_crawl_boardtear_aligned_l_4_pull
|
||||
ai_zombie_crawl_boardtear_aligned_l_5_pull
|
||||
ai_zombie_crawl_boardtear_aligned_l_6_pull
|
||||
|
||||
// ai_zombie_inert_look_v1
|
||||
// ai_zombie_inert_look_v2
|
||||
// ai_zombie_inert_stagger_v1
|
||||
// ai_zombie_inert_stagger_v2
|
||||
// ai_zombie_inert_stagger_v3
|
||||
// ai_zombie_inert_stagger_v4
|
||||
// ai_zombie_inert_circle_v1
|
||||
|
||||
// ai_zombie_inert_2_walk_v11
|
||||
// ai_zombie_inert_2_walk_v12
|
||||
// ai_zombie_inert_2_walk_v13
|
||||
// ai_zombie_inert_2_walk_v14
|
||||
// ai_zombie_inert_2_run_v1
|
||||
// ai_zombie_inert_2_run_v2
|
||||
// ai_zombie_inert_2_sprint_v1
|
||||
// ai_zombie_inert_2_sprint_v2
|
||||
|
||||
// ai_zombie_crawl_inert_v1
|
||||
// ai_zombie_crawl_inert_v2
|
||||
// ai_zombie_crawl_inert_v3
|
||||
// ai_zombie_crawl_inert_v4
|
||||
// ai_zombie_crawl_inert_v5
|
||||
// ai_zombie_crawl_inert_v6
|
||||
// ai_zombie_crawl_inert_v7
|
||||
|
||||
// ai_zombie_crawl_inert_2_walk_v1
|
||||
// ai_zombie_crawl_inert_2_run_v1
|
||||
// ai_zombie_crawl_inert_2_run_v2
|
||||
// ai_zombie_crawl_inert_2_sprint_v1
|
||||
// ai_zombie_crawl_inert_2_sprint_v2
|
||||
|
||||
ai_zombie_window_attack_arm_l_out
|
||||
ai_zombie_window_attack_arm_r_out
|
||||
|
||||
ai_zombie_traverse_ground_v1_walk
|
||||
ai_zombie_traverse_ground_v2_walk_altA
|
||||
ai_zombie_traverse_ground_v1_run
|
||||
ai_zombie_traverse_ground_climbout_fast
|
||||
|
||||
ai_zombie_traverse_ground_v1_deathinside
|
||||
ai_zombie_traverse_ground_v1_deathinside_alt
|
||||
|
||||
ai_zombie_traverse_ground_v1_deathoutside
|
||||
ai_zombie_traverse_ground_v1_deathoutside_alt
|
||||
|
||||
ai_zombie_ceiling_attack_01
|
||||
ai_zombie_ceiling_attack_02
|
||||
ai_zombie_ceiling_emerge_01
|
||||
ai_zombie_ceiling_death
|
||||
ai_zombie_ceiling_dropdown_01
|
||||
ai_zombie_ceiling_fall_loop
|
||||
ai_zombie_ceiling_fall_land
|
||||
ai_zombie_ceiling_fall_land_02
|
||||
|
||||
ch_dazed_a_death
|
||||
ch_dazed_b_death
|
||||
ch_dazed_c_death
|
||||
ch_dazed_d_death
|
||||
|
||||
ai_zombie_crawl_death_v1
|
||||
ai_zombie_crawl_death_v2
|
||||
|
||||
//barrier traversals, always used
|
||||
ai_zombie_traverse_v1
|
||||
ai_zombie_traverse_v2
|
||||
ai_zombie_traverse_v5
|
||||
ai_zombie_traverse_v6
|
||||
ai_zombie_traverse_v7
|
||||
ai_zombie_traverse_crawl_v1
|
||||
ai_zombie_traverse_v4
|
||||
|
||||
ai_zombie_barricade_enter_l
|
||||
ai_zombie_barricade_enter_r
|
||||
|
||||
ai_zombie_barricade_enter_m_nolegs
|
||||
ai_zombie_barricade_enter_m_v1
|
||||
ai_zombie_barricade_enter_m_v2
|
||||
ai_zombie_barricade_enter_m_v3
|
||||
ai_zombie_barricade_enter_m_v4
|
||||
ai_zombie_barricade_enter_m_v5
|
||||
ai_zombie_barricade_enter_m_v6
|
||||
ai_zombie_barricade_enter_m_v7
|
||||
|
||||
ai_zombie_barricade_enter_run_l
|
||||
ai_zombie_barricade_enter_run_r
|
||||
ai_zombie_barricade_enter_sprint_l
|
||||
ai_zombie_barricade_enter_sprint_r
|
||||
|
||||
ai_zombie_crawl_barricade_enter_l
|
||||
ai_zombie_crawl_barricade_enter_r
|
||||
ai_zombie_crawl_barricade_enter_run_l
|
||||
ai_zombie_crawl_barricade_enter_run_r
|
||||
ai_zombie_crawl_barricade_enter_sprint_l
|
||||
ai_zombie_crawl_barricade_enter_sprint_r
|
||||
|
||||
ai_zombie_slipslide_collapse
|
||||
ai_zombie_walk_slipslide
|
||||
ai_zombie_walk_slipslide_a
|
||||
ai_zombie_run_slipslide
|
||||
ai_zombie_run_slipslide_a
|
||||
ai_zombie_sprint_slipslide
|
||||
ai_zombie_sprint_slipslide_a
|
||||
ai_zombie_stand_slipslide_recover
|
||||
ai_zombie_crawl_slipslide_slow
|
||||
ai_zombie_crawl_slipslide_fast
|
||||
ai_zombie_crawl_slipslide_recover
|
||||
|
||||
//traverse anims, not all necessarily used on every level
|
||||
ai_zombie_jump_down_40
|
||||
ai_zombie_crawl_jump_down_40
|
||||
ai_zombie_jump_down_48
|
||||
ai_zombie_crawl_jump_down_48
|
||||
// ai_zombie_jump_down_72
|
||||
// ai_zombie_crawl_jump_down_72
|
||||
ai_zombie_jump_down_96
|
||||
ai_zombie_crawl_jump_down_96
|
||||
ai_zombie_jump_down_120
|
||||
ai_zombie_crawl_jump_down_120
|
||||
ai_zombie_jump_down_127
|
||||
ai_zombie_crawl_jump_down_127
|
||||
ai_zombie_jump_down_176
|
||||
ai_zombie_crawl_jump_down_176
|
||||
ai_zombie_jump_down_184
|
||||
ai_zombie_crawl_jump_down_184
|
||||
ai_zombie_jump_down_190
|
||||
ai_zombie_crawl_jump_down_189
|
||||
// ai_zombie_jump_down_222
|
||||
// ai_zombie_crawl_jump_down_222
|
||||
// ai_zombie_jump_down_240
|
||||
// ai_zombie_crawl_jump_down_240
|
||||
// ai_zombie_jump_down_286
|
||||
// ai_zombie_crawl_jump_down_286
|
||||
// ai_zombie_jump_down_386
|
||||
// ai_zombie_crawl_jump_down_386
|
||||
ai_zombie_jump_up_127
|
||||
ai_zombie_crawl_jump_up_127
|
||||
ai_zombie_jump_up_175
|
||||
ai_zombie_crawl_jump_up_175
|
||||
// ai_zombie_jump_up_222
|
||||
// ai_zombie_crawl_jump_up_222
|
||||
// ai_zombie_jump_up_2_climb
|
||||
// ai_zombie_crawl_jump_up_2_climb
|
||||
// ai_zombie_jump_up_2_climb_coast
|
||||
// ai_zombie_crawl_jump_up_2_climb_coast
|
||||
|
||||
ai_zombie_jump_up_grabbed_48
|
||||
ai_zombie_crawl_jump_up_grabbed_48
|
||||
ai_zombie_jump_up_grabbed_190
|
||||
ai_zombie_crawl_jump_up_grabbed_190
|
||||
|
||||
ai_zombie_crawl_traverse_48
|
||||
ai_zombie_traverse_48
|
||||
|
||||
ai_zombie_traverse_dierise_escape_corridor
|
||||
|
||||
ai_zombie_traverse_round_counter_to_stools
|
||||
ai_zombie_traverse_round_counter_from_stools
|
||||
|
||||
ai_zombie_traverse_dierise_chrest_interior_high_to_low
|
||||
ai_zombie_traverse_dierise_chrest_interior_low_to_high
|
||||
ai_zombie_traverse_dierise_chrest_interior_alt_high_to_low
|
||||
ai_zombie_traverse_dierise_chrest_interior_alt_low_to_high
|
||||
ai_zombie_traverse_dierise_chrest_gap
|
||||
ai_zombie_crawl_traverse_dierise_chrest_gap
|
||||
|
||||
ai_zombie_jump_up_grabbed_antenna
|
||||
ai_zombie_crawl_jump_up_grabbed_antenna
|
||||
|
||||
ai_zombie_jump_up_sewing
|
||||
ai_zombie_crawl_jump_up_sewing
|
||||
|
||||
ai_zombie_traverse_dierise_1_high_to_low
|
||||
// ai_zombie_traverse_dierise_1_low_to_high
|
||||
ai_zombie_traverse_dierise_2_high_to_low
|
||||
ai_zombie_traverse_dierise_2_low_to_high
|
||||
ai_zombie_traverse_dierise_3_high_to_low
|
||||
ai_zombie_traverse_dierise_3_low_to_high
|
||||
ai_zombie_traverse_dierise_4_high_to_low
|
||||
ai_zombie_traverse_dierise_4_low_to_high
|
||||
ai_zombie_traverse_dierise_5_high_to_low
|
||||
ai_zombie_traverse_dierise_5_low_to_high
|
||||
ai_zombie_traverse_dierise_6_high_to_low
|
||||
ai_zombie_traverse_dierise_6_low_to_high
|
||||
ai_zombie_traverse_dierise_7_high_to_low
|
||||
ai_zombie_traverse_dierise_7_low_to_high
|
||||
|
||||
// ai_zombie_traverse_dierise_gap1_to_antenna
|
||||
ai_zombie_traverse_dierise_gap1_from_antenna
|
||||
|
||||
// ai_zombie_traverse_dierise_gap2_from_roof
|
||||
// ai_zombie_traverse_dierise_gap2_to_roof
|
||||
|
||||
ai_zombie_traverse_dierise_gap4a_slide_down_beam
|
||||
//ai_zombie_traverse_dierise_gap4b_to_roof
|
||||
ai_zombie_traverse_dierise_gap4b_from_roof
|
||||
|
||||
// ai_zombie_traverse_dierise_gap5a_from_conference
|
||||
// ai_zombie_traverse_dierise_gap5a_to_conference
|
||||
// ai_zombie_traverse_dierise_gap5b_from_conference
|
||||
// ai_zombie_traverse_dierise_gap5b_to_conference
|
||||
|
||||
ai_zombie_traverse_dierise_gap6_high_to_low
|
||||
ai_zombie_traverse_dierise_gap6_low_to_high
|
||||
|
||||
ai_zombie_traverse_dierise_gap7_from_top_ledge
|
||||
ai_zombie_traverse_dierise_gap7_to_top_ledge
|
||||
|
||||
ai_zombie_traverse_dierise_gap8_high_to_low
|
||||
// ai_zombie_traverse_dierise_gap8_low_to_high
|
||||
|
||||
// ai_zombie_traverse_dierise_gap9_high_to_low
|
||||
// ai_zombie_traverse_dierise_gap9_low_to_high
|
||||
|
||||
// ai_zombie_traverse_dierise_gap10_high_to_low
|
||||
// ai_zombie_traverse_dierise_gap10_low_to_high
|
||||
|
||||
// ai_zombie_traverse_dierise_gap11_high_to_low
|
||||
// ai_zombie_traverse_dierise_gap11_low_to_high
|
||||
|
||||
// ai_zombie_traverse_dierise_gap13_high_to_low
|
||||
// ai_zombie_traverse_dierise_gap13_low_to_high
|
||||
|
||||
//ai_zombie_traverse_dierise_gap14a_high_to_low
|
||||
// ai_zombie_traverse_dierise_gap14a_low_to_high
|
||||
// ai_zombie_traverse_dierise_gap14b_high_to_low
|
||||
// ai_zombie_traverse_dierise_gap14b_low_to_high
|
||||
// ai_zombie_traverse_dierise_gap14c_high_to_low
|
||||
// ai_zombie_traverse_dierise_gap14c_low_to_high
|
||||
// ai_zombie_traverse_dierise_gap14d_high_to_low
|
||||
// ai_zombie_traverse_dierise_gap14d_low_to_high
|
||||
// ai_zombie_traverse_dierise_gap14e_high_to_low
|
||||
// ai_zombie_traverse_dierise_gap14e_low_to_high
|
||||
// ai_zombie_traverse_dierise_gap14f_high_to_low
|
||||
// ai_zombie_traverse_dierise_gap14f_low_to_high
|
||||
// ai_zombie_traverse_dierise_gap14g_high_to_low
|
||||
// ai_zombie_traverse_dierise_gap14g_low_to_high
|
||||
// ai_zombie_traverse_dierise_gap14h_high_to_low
|
||||
// ai_zombie_traverse_dierise_gap14h_low_to_high
|
||||
|
||||
ai_zombie_traverse_dierise_gap15a_from_girder
|
||||
ai_zombie_traverse_dierise_gap15b_from_girder
|
||||
ai_zombie_traverse_dierise_gap15f_low_to_high
|
||||
// ai_zombie_traverse_dierise_gap15f_high_to_low
|
||||
ai_zombie_traverse_dierise_gap15g_high_to_low
|
||||
// ai_zombie_traverse_dierise_gap15g_low_to_high
|
||||
|
||||
ai_zombie_traverse_dierise_gap16a_high_to_low
|
||||
ai_zombie_traverse_dierise_gap16a_low_to_high
|
||||
ai_zombie_traverse_dierise_gap16b_high_to_low
|
||||
ai_zombie_traverse_dierise_gap16b_low_to_high
|
||||
|
||||
ai_zombie_traverse_dierise_gap17a_high_to_low
|
||||
// ai_zombie_traverse_dierise_gap17a_low_to_high
|
||||
ai_zombie_traverse_dierise_gap17c_high_to_low
|
||||
ai_zombie_traverse_dierise_gap17c_low_to_high
|
||||
|
||||
ai_zombie_traverse_dierise_gap18_high_to_low
|
||||
|
||||
// ai_zombie_traverse_dierise_gap19_from_railing
|
||||
// ai_zombie_traverse_dierise_gap19_to_railing
|
||||
|
||||
|
||||
// ELEVATORS
|
||||
// ai_zombie_crawl_jump_down_from_elevator_bottom
|
||||
// ai_zombie_crawl_jump_up_to_elevator_bottom
|
||||
// ai_zombie_jump_down_from_elevator_bottom
|
||||
// ai_zombie_jump_up_to_elevator_bottom
|
||||
|
||||
ai_zombie_crawl_jump_down_to_elevator_roof
|
||||
ai_zombie_crawl_jump_up_from_elevator_roof
|
||||
ai_zombie_jump_down_to_elevator_roof
|
||||
ai_zombie_jump_up_from_elevator_roof
|
||||
ai_zombie_climb_elevator
|
||||
|
||||
// CRAWLER SECTION
|
||||
// zm_highrise specific traversals
|
||||
ai_zombie_crawl_traverse_round_counter_to_stools
|
||||
ai_zombie_crawl_traverse_round_counter_from_stools
|
||||
|
||||
ai_zombie_crawl_traverse_dierise_chrest_interior_high_to_low
|
||||
ai_zombie_crawl_traverse_dierise_chrest_interior_low_to_high
|
||||
ai_zombie_crawl_traverse_dierise_chrest_interior_alt_high_to_low
|
||||
ai_zombie_crawl_traverse_dierise_chrest_interior_alt_low_to_high
|
||||
|
||||
ai_zombie_crawl_traverse_dierise_1_high_to_low
|
||||
// ai_zombie_crawl_traverse_dierise_1_low_to_high
|
||||
ai_zombie_crawl_traverse_dierise_2_high_to_low
|
||||
ai_zombie_crawl_traverse_dierise_2_low_to_high
|
||||
ai_zombie_crawl_traverse_dierise_3_high_to_low
|
||||
ai_zombie_crawl_traverse_dierise_3_low_to_high
|
||||
ai_zombie_crawl_traverse_dierise_4_high_to_low
|
||||
ai_zombie_crawl_traverse_dierise_4_low_to_high
|
||||
ai_zombie_crawl_traverse_dierise_5_high_to_low
|
||||
ai_zombie_crawl_traverse_dierise_5_low_to_high
|
||||
ai_zombie_crawl_traverse_dierise_6_high_to_low
|
||||
ai_zombie_crawl_traverse_dierise_6_low_to_high
|
||||
ai_zombie_crawl_traverse_dierise_7_low_to_high
|
||||
ai_zombie_crawl_traverse_dierise_7_high_to_low
|
||||
|
||||
// ai_zombie_crawl_traverse_dierise_gap1_to_antenna
|
||||
ai_zombie_crawl_traverse_dierise_gap1_from_antenna
|
||||
|
||||
// ai_zombie_crawl_traverse_dierise_gap2_from_roof
|
||||
// ai_zombie_crawl_traverse_dierise_gap2_to_roof
|
||||
|
||||
ai_zombie_crawl_traverse_dierise_gap4a_slide_down_beam
|
||||
//ai_zombie_crawl_traverse_dierise_gap4b_to_roof
|
||||
ai_zombie_crawl_traverse_dierise_gap4b_from_roof
|
||||
|
||||
// ai_zombie_crawl_traverse_dierise_gap5a_from_conference
|
||||
// ai_zombie_crawl_traverse_dierise_gap5a_to_conference
|
||||
// ai_zombie_crawl_traverse_dierise_gap5b_from_conference
|
||||
// ai_zombie_crawl_traverse_dierise_gap5b_to_conference
|
||||
|
||||
ai_zombie_crawl_traverse_dierise_gap6_high_to_low
|
||||
ai_zombie_crawl_traverse_dierise_gap6_low_to_high
|
||||
|
||||
ai_zombie_crawl_traverse_dierise_gap7_from_top_ledge
|
||||
ai_zombie_crawl_traverse_dierise_gap7_to_top_ledge
|
||||
|
||||
ai_zombie_crawl_traverse_dierise_gap8_high_to_low
|
||||
// ai_zombie_crawl_traverse_dierise_gap8_low_to_high
|
||||
|
||||
// ai_zombie_crawl_traverse_dierise_gap9_high_to_low
|
||||
// ai_zombie_crawl_traverse_dierise_gap9_low_to_high
|
||||
|
||||
// ai_zombie_crawl_traverse_dierise_gap10_high_to_low
|
||||
// ai_zombie_crawl_traverse_dierise_gap10_low_to_high
|
||||
|
||||
// ai_zombie_crawl_traverse_dierise_gap11_high_to_low
|
||||
// ai_zombie_crawl_traverse_dierise_gap11_low_to_high
|
||||
|
||||
// ai_zombie_crawl_traverse_dierise_gap13_high_to_low
|
||||
// ai_zombie_crawl_traverse_dierise_gap13_low_to_high
|
||||
|
||||
// ai_zombie_crawl_traverse_dierise_gap14a_high_to_low
|
||||
// ai_zombie_crawl_traverse_dierise_gap14a_low_to_high
|
||||
// ai_zombie_crawl_traverse_dierise_gap14b_high_to_low
|
||||
// ai_zombie_crawl_traverse_dierise_gap14b_low_to_high
|
||||
// ai_zombie_crawl_traverse_dierise_gap14c_high_to_low
|
||||
// ai_zombie_crawl_traverse_dierise_gap14c_low_to_high
|
||||
// ai_zombie_crawl_traverse_dierise_gap14d_high_to_low
|
||||
// ai_zombie_crawl_traverse_dierise_gap14d_low_to_high
|
||||
// ai_zombie_crawl_traverse_dierise_gap14e_high_to_low
|
||||
// ai_zombie_crawl_traverse_dierise_gap14e_low_to_high
|
||||
// ai_zombie_crawl_traverse_dierise_gap14f_high_to_low
|
||||
// ai_zombie_crawl_traverse_dierise_gap14f_low_to_high
|
||||
// ai_zombie_crawl_traverse_dierise_gap14g_high_to_low
|
||||
// ai_zombie_crawl_traverse_dierise_gap14g_low_to_high
|
||||
// ai_zombie_crawl_traverse_dierise_gap14h_high_to_low
|
||||
// ai_zombie_crawl_traverse_dierise_gap14h_low_to_high
|
||||
|
||||
ai_zombie_crawl_traverse_dierise_gap15a_from_girder
|
||||
ai_zombie_crawl_traverse_dierise_gap15b_from_girder
|
||||
ai_zombie_crawl_traverse_dierise_gap15f_low_to_high
|
||||
ai_zombie_crawl_traverse_dierise_gap15f_high_to_low
|
||||
ai_zombie_crawl_traverse_dierise_gap15g_high_to_low
|
||||
ai_zombie_crawl_traverse_dierise_gap15g_low_to_high
|
||||
|
||||
ai_zombie_crawl_traverse_dierise_gap16a_high_to_low
|
||||
ai_zombie_crawl_traverse_dierise_gap16a_low_to_high
|
||||
ai_zombie_crawl_traverse_dierise_gap16b_high_to_low
|
||||
ai_zombie_crawl_traverse_dierise_gap16b_low_to_high
|
||||
|
||||
ai_zombie_crawl_traverse_dierise_gap17a_high_to_low
|
||||
ai_zombie_crawl_traverse_dierise_gap17a_low_to_high
|
||||
ai_zombie_crawl_traverse_dierise_gap17c_high_to_low
|
||||
// ai_zombie_crawl_traverse_dierise_gap17c_low_to_high
|
||||
|
||||
ai_zombie_crawl_traverse_dierise_gap18_high_to_low
|
||||
|
||||
// ai_zombie_crawl_traverse_dierise_gap19_from_railing
|
||||
// ai_zombie_crawl_traverse_dierise_gap19_to_railing
|
||||
|
||||
ai_zombie_riser_elevator_from_floor
|
||||
ai_zombie_riser_elevator_from_ceiling
|
||||
|
||||
|
||||
} // end body
|
215
zm_ai_pack/animtrees/zm_highrise_leaper.atr
Normal file
215
zm_ai_pack/animtrees/zm_highrise_leaper.atr
Normal file
@ -0,0 +1,215 @@
|
||||
body
|
||||
{
|
||||
ai_zombie_quad_idle
|
||||
ai_zombie_quad_idle_2
|
||||
|
||||
// deaths
|
||||
ai_zombie_leaper_death_v1
|
||||
ai_zombie_leaper_death_v2
|
||||
|
||||
// run cycles
|
||||
ai_zombie_leaper_run_f
|
||||
ai_zombie_leaper_run_bounce
|
||||
|
||||
ai_zombie_quad_crawl
|
||||
ai_zombie_quad_crawl_2
|
||||
ai_zombie_quad_crawl_3
|
||||
|
||||
ai_zombie_quad_crawl_run
|
||||
ai_zombie_quad_crawl_run_2
|
||||
ai_zombie_quad_crawl_run_3
|
||||
ai_zombie_quad_crawl_run_4
|
||||
ai_zombie_quad_crawl_run_5
|
||||
|
||||
ai_zombie_quad_crawl_sprint
|
||||
ai_zombie_quad_crawl_sprint_2
|
||||
ai_zombie_quad_crawl_sprint_3
|
||||
|
||||
// run cycles in prone
|
||||
ai_zombie_quad_crawl_01
|
||||
ai_zombie_quad_crawl_02
|
||||
ai_zombie_quad_crawl_03
|
||||
|
||||
// melee
|
||||
ai_zombie_leaper_attack_v1
|
||||
ai_zombie_leaper_attack_v2
|
||||
|
||||
// wall jumps
|
||||
ai_zombie_leaper_wall_traverse_l
|
||||
ai_zombie_leaper_wall_traverse_r
|
||||
ai_zombie_leaper_ceiling_traverse
|
||||
|
||||
// barrier traversals
|
||||
ai_leaper_traverse_dierise_barrier
|
||||
|
||||
// building to building only jumps
|
||||
|
||||
// Die Rise specific traversals
|
||||
ai_zombie_jump_down_40
|
||||
ai_zombie_jump_down_48
|
||||
ai_zombie_jump_down_190
|
||||
ai_zombie_jump_down_184
|
||||
ai_zombie_jump_down_176
|
||||
ai_leaper_jump_down_120
|
||||
// ai_zombie_jump_down_286
|
||||
ai_zombie_jump_up_grabbed_48
|
||||
ai_zombie_crawl_jump_up_grabbed_48
|
||||
ai_zombie_jump_down_96
|
||||
ai_zombie_jump_down_127
|
||||
ai_zombie_jump_up_127
|
||||
ai_leaper_jump_up_175
|
||||
ai_zombie_jump_up_grabbed_190
|
||||
ai_zombie_crawl_jump_up_grabbed_190
|
||||
ai_zombie_traverse_48
|
||||
ai_leaper_jump_up_sewing
|
||||
|
||||
ai_leaper_dierise_ventfall_176
|
||||
//ai_leaper_dierise_ventfall_184
|
||||
//ai_leaper_dierise_ventfall_190
|
||||
|
||||
ai_leaper_crawl_traverse_round_counter_from_stools
|
||||
ai_leaper_crawl_traverse_round_counter_to_stools
|
||||
|
||||
ai_leaper_traverse_dierise_chrest_interior_high_to_low
|
||||
ai_leaper_traverse_dierise_chrest_interior_low_to_high
|
||||
|
||||
ai_leaper_traverse_dierise_1_high_to_low
|
||||
ai_leaper_traverse_dierise_1_low_to_high
|
||||
ai_leaper_traverse_dierise_2_high_to_low
|
||||
ai_leaper_traverse_dierise_2_low_to_high
|
||||
ai_leaper_traverse_dierise_3_high_to_low
|
||||
ai_leaper_traverse_dierise_3_low_to_high
|
||||
ai_leaper_traverse_dierise_4_high_to_low
|
||||
ai_leaper_traverse_dierise_4_low_to_high
|
||||
//ai_leaper_traverse_dierise_5_high_to_low
|
||||
ai_leaper_traverse_dierise_chrest_elevator_high_to_low
|
||||
ai_leaper_traverse_dierise_5_low_to_high
|
||||
ai_leaper_traverse_dierise_6_high_to_low
|
||||
ai_leaper_traverse_dierise_6_low_to_high
|
||||
ai_leaper_traverse_dierise_7_high_to_low
|
||||
ai_leaper_traverse_dierise_7_low_to_high
|
||||
|
||||
ai_leaper_traverse_dierise_gap1_to_antenna
|
||||
ai_leaper_traverse_dierise_gap1_from_antenna
|
||||
|
||||
ai_leaper_traverse_dierise_gap2_from_roof
|
||||
ai_leaper_traverse_dierise_gap2_to_roof
|
||||
|
||||
ai_leaper_traverse_dierise_gap4b_to_roof
|
||||
ai_leaper_traverse_dierise_gap4b_from_roof
|
||||
|
||||
ai_leaper_traverse_dierise_gap5a_from_conference
|
||||
ai_leaper_traverse_dierise_gap5a_to_conference
|
||||
ai_leaper_traverse_dierise_gap5b_from_conference
|
||||
ai_leaper_traverse_dierise_gap5b_to_conference
|
||||
|
||||
ai_leaper_traverse_dierise_gap6_high_to_low
|
||||
ai_leaper_traverse_dierise_gap6_low_to_high
|
||||
|
||||
ai_leaper_traverse_dierise_gap7_from_top_ledge
|
||||
ai_leaper_traverse_dierise_gap7_to_top_ledge
|
||||
|
||||
ai_leaper_traverse_dierise_gap8_high_to_low
|
||||
ai_leaper_traverse_dierise_gap8_low_to_high
|
||||
|
||||
ai_leaper_traverse_dierise_gap9_high_to_low
|
||||
ai_leaper_traverse_dierise_gap9_low_to_high
|
||||
|
||||
ai_leaper_traverse_dierise_gap10_high_to_low
|
||||
ai_leaper_traverse_dierise_gap10_low_to_high
|
||||
|
||||
// ai_leaper_traverse_dierise_gap11_high_to_low
|
||||
// ai_leaper_traverse_dierise_gap11_low_to_high
|
||||
|
||||
// ai_leaper_traverse_dierise_gap13_high_to_low
|
||||
// ai_leaper_traverse_dierise_gap13_low_to_high
|
||||
|
||||
ai_leaper_traverse_dierise_gap14a_high_to_low
|
||||
// ai_leaper_traverse_dierise_gap14a_low_to_high
|
||||
ai_leaper_traverse_dierise_gap14b_high_to_low
|
||||
// ai_leaper_traverse_dierise_gap14b_low_to_high
|
||||
ai_leaper_traverse_dierise_gap14c_high_to_low
|
||||
ai_leaper_traverse_dierise_gap14c_low_to_high
|
||||
ai_leaper_traverse_dierise_gap14d_high_to_low
|
||||
ai_leaper_traverse_dierise_gap14d_low_to_high
|
||||
ai_leaper_traverse_dierise_gap14e_high_to_low
|
||||
ai_leaper_traverse_dierise_gap14e_low_to_high
|
||||
ai_leaper_traverse_dierise_gap14f_high_to_low
|
||||
ai_leaper_traverse_dierise_gap14f_low_to_high
|
||||
ai_leaper_traverse_dierise_gap14g_high_to_low
|
||||
ai_leaper_traverse_dierise_gap14g_low_to_high
|
||||
ai_leaper_traverse_dierise_gap14h_high_to_low
|
||||
ai_leaper_traverse_dierise_gap14h_low_to_high
|
||||
|
||||
ai_leaper_traverse_dierise_gap15a_from_girder
|
||||
ai_leaper_traverse_dierise_gap15b_from_girder
|
||||
ai_leaper_traverse_dierise_gap15f_low_to_high
|
||||
ai_leaper_traverse_dierise_gap15f_high_to_low
|
||||
ai_leaper_traverse_dierise_gap15g_high_to_low
|
||||
ai_leaper_traverse_dierise_gap15g_low_to_high
|
||||
|
||||
ai_leaper_traverse_dierise_gap16a_high_to_low
|
||||
ai_leaper_traverse_dierise_gap16a_low_to_high
|
||||
ai_leaper_traverse_dierise_gap16b_high_to_low
|
||||
ai_leaper_traverse_dierise_gap16b_low_to_high
|
||||
|
||||
ai_leaper_traverse_dierise_gap17a_high_to_low
|
||||
ai_leaper_traverse_dierise_gap17a_low_to_high
|
||||
ai_leaper_traverse_dierise_gap17c_high_to_low
|
||||
ai_leaper_traverse_dierise_gap17c_low_to_high
|
||||
|
||||
ai_leaper_traverse_dierise_gap18_high_to_low
|
||||
|
||||
ai_leaper_traverse_dierise_gap19_from_railing
|
||||
ai_leaper_traverse_dierise_gap19_to_railing
|
||||
|
||||
ai_zombie_leaper_wall_traverse_l_large
|
||||
ai_zombie_leaper_wall_traverse_r_large
|
||||
|
||||
// building spawn leaps
|
||||
ai_leaper_traverse_dierise_gap15c_low_to_high
|
||||
|
||||
ai_zombie_jump_up_grabbed_190_dlc1
|
||||
ai_zombie_jump_up_grabbed_antenna
|
||||
ai_leaper_traverse_dierise_chrest_gap
|
||||
ai_zombie_leaper_traverse_dierise_green_ext_a
|
||||
ai_zombie_leaper_traverse_dierise_green_ext_b
|
||||
ai_zombie_leaper_traverse_dierise_green_ext_c
|
||||
ai_zombie_leaper_traverse_dierise_green_ext_d
|
||||
ai_zombie_leaper_traverse_dierise_green_ext_e
|
||||
ai_zombie_leaper_traverse_dierise_green_ext_f
|
||||
ai_zombie_leaper_traverse_dierise_bluegreen_antenna_to_escalator
|
||||
ai_leaper_traverse_shoestore
|
||||
ai_zombie_leaper_traverse_dierise_orange_ext_a_right
|
||||
ai_zombie_leaper_traverse_dierise_orange_ext_a_left
|
||||
ai_zombie_leaper_traverse_dierise_orange_ext_b_left
|
||||
ai_zombie_leaper_traverse_dierise_orange_ext_b_right
|
||||
ai_zombie_leaper_traverse_dierise_orange_ext_c
|
||||
ai_zombie_leaper_traverse_dierise_blue_ext_a
|
||||
ai_leaper_traverse_dierise_shaft1_to_bottom
|
||||
ai_leaper_traverse_dierise_shaft1_from_bottom
|
||||
ai_leaper_traverse_dierise_shaft2_to_bottom
|
||||
ai_leaper_traverse_dierise_shaft2_from_bottom
|
||||
ai_leaper_traverse_dierise_restaurant_in
|
||||
ai_leaper_traverse_dierise_ac_unit
|
||||
ai_leaper_traverse_dierise_chrest_interior_alt_high_to_low
|
||||
ai_leaper_traverse_dierise_chrest_interior_alt_low_to_high
|
||||
ai_zombie_leaper_traverse_dierise_green_ext_g
|
||||
|
||||
// ai_leaper_jump_down_from_elevator_bottom
|
||||
// ai_leaper_jump_up_to_elevator_bottom
|
||||
|
||||
ai_leaper_jump_down_to_elevator_roof
|
||||
ai_leaper_jump_up_from_elevator_roof
|
||||
|
||||
ai_zombie_leaper_climb_elevator
|
||||
|
||||
ai_zombie_crawl_slipslide_slow
|
||||
ai_zombie_crawl_slipslide_fast
|
||||
ai_zombie_crawl_slipslide_recover
|
||||
|
||||
ai_zombie_leaper_elevator_from_ceiling
|
||||
ai_zombie_leaper_elevator_from_floor
|
||||
|
||||
|
||||
} // end body
|
337
zm_ai_pack/animtrees/zm_nuked_basic.atr
Normal file
337
zm_ai_pack/animtrees/zm_nuked_basic.atr
Normal file
@ -0,0 +1,337 @@
|
||||
body
|
||||
{
|
||||
ai_zombie_idle_v1_delta
|
||||
ai_zombie_idle_crawl_delta
|
||||
|
||||
ai_zombie_walk_v1
|
||||
ai_zombie_walk_v2
|
||||
ai_zombie_walk_v3
|
||||
ai_zombie_walk_v4
|
||||
ai_zombie_walk_v6
|
||||
ai_zombie_walk_v7
|
||||
ai_zombie_walk_v9
|
||||
|
||||
ai_zombie_crawl
|
||||
ai_zombie_crawl_v1
|
||||
ai_zombie_crawl_v2
|
||||
ai_zombie_crawl_v3
|
||||
ai_zombie_crawl_v4
|
||||
ai_zombie_crawl_v5
|
||||
|
||||
ai_zombie_walk_fast_v1
|
||||
ai_zombie_walk_fast_v2
|
||||
ai_zombie_walk_fast_v3
|
||||
ai_zombie_run_v2
|
||||
ai_zombie_run_v4
|
||||
ai_zombie_run_v3
|
||||
|
||||
ai_zombie_sprint_v1
|
||||
ai_zombie_sprint_v2
|
||||
|
||||
ai_zombie_crawl_sprint
|
||||
ai_zombie_crawl_sprint_1
|
||||
ai_zombie_crawl_sprint_2
|
||||
|
||||
ai_zombie_fast_sprint_01
|
||||
ai_zombie_fast_sprint_02
|
||||
|
||||
ai_zombie_walk_on_hands_a
|
||||
ai_zombie_walk_on_hands_b
|
||||
|
||||
ai_zombie_attack_v2
|
||||
ai_zombie_attack_v4
|
||||
ai_zombie_attack_v6
|
||||
ai_zombie_attack_v1
|
||||
ai_zombie_attack_forward_v1
|
||||
ai_zombie_attack_forward_v2
|
||||
ai_zombie_walk_attack_v1
|
||||
ai_zombie_walk_attack_v2
|
||||
ai_zombie_walk_attack_v3
|
||||
ai_zombie_walk_attack_v4
|
||||
|
||||
ai_zombie_run_attack_v1
|
||||
ai_zombie_run_attack_v2
|
||||
ai_zombie_run_attack_v3
|
||||
|
||||
ai_zombie_attack_crawl
|
||||
ai_zombie_attack_crawl_lunge
|
||||
|
||||
ai_zombie_walk_on_hands_shot_a
|
||||
ai_zombie_walk_on_hands_shot_b
|
||||
|
||||
ai_zombie_spets_sidestep_left_a
|
||||
ai_zombie_spets_sidestep_left_b
|
||||
ai_zombie_spets_sidestep_right_a
|
||||
ai_zombie_spets_sidestep_right_b
|
||||
ai_zombie_spets_roll_a
|
||||
ai_zombie_spets_roll_b
|
||||
ai_zombie_spets_roll_c
|
||||
|
||||
ai_zombie_taunts_4
|
||||
ai_zombie_taunts_7
|
||||
ai_zombie_taunts_9
|
||||
ai_zombie_taunts_5b
|
||||
ai_zombie_taunts_5c
|
||||
ai_zombie_taunts_5d
|
||||
ai_zombie_taunts_5e
|
||||
ai_zombie_taunts_5f
|
||||
|
||||
ai_zombie_boardtear_aligned_m_1_grab
|
||||
ai_zombie_boardtear_aligned_m_2_grab
|
||||
ai_zombie_boardtear_aligned_m_3_grab
|
||||
ai_zombie_boardtear_aligned_m_4_grab
|
||||
ai_zombie_boardtear_aligned_m_5_grab
|
||||
ai_zombie_boardtear_aligned_m_6_grab
|
||||
ai_zombie_boardtear_aligned_r_1_grab
|
||||
ai_zombie_boardtear_aligned_r_2_grab
|
||||
ai_zombie_boardtear_aligned_r_3_grab
|
||||
ai_zombie_boardtear_aligned_r_4_grab
|
||||
ai_zombie_boardtear_aligned_r_5_grab
|
||||
ai_zombie_boardtear_aligned_r_6_grab
|
||||
ai_zombie_boardtear_aligned_l_1_grab
|
||||
ai_zombie_boardtear_aligned_l_2_grab
|
||||
ai_zombie_boardtear_aligned_l_3_grab
|
||||
ai_zombie_boardtear_aligned_l_4_grab
|
||||
ai_zombie_boardtear_aligned_l_5_grab
|
||||
ai_zombie_boardtear_aligned_l_6_grab
|
||||
|
||||
ai_zombie_boardtear_aligned_m_1_hold
|
||||
ai_zombie_boardtear_aligned_m_2_hold
|
||||
ai_zombie_boardtear_aligned_m_3_hold
|
||||
ai_zombie_boardtear_aligned_m_4_hold
|
||||
ai_zombie_boardtear_aligned_m_5_hold
|
||||
ai_zombie_boardtear_aligned_m_6_hold
|
||||
ai_zombie_boardtear_aligned_r_1_hold
|
||||
ai_zombie_boardtear_aligned_r_2_hold
|
||||
ai_zombie_boardtear_aligned_r_3_hold
|
||||
ai_zombie_boardtear_aligned_r_4_hold
|
||||
ai_zombie_boardtear_aligned_r_5_hold
|
||||
ai_zombie_boardtear_aligned_r_6_hold
|
||||
ai_zombie_boardtear_aligned_l_1_hold
|
||||
ai_zombie_boardtear_aligned_l_2_hold
|
||||
ai_zombie_boardtear_aligned_l_3_hold
|
||||
ai_zombie_boardtear_aligned_l_4_hold
|
||||
ai_zombie_boardtear_aligned_l_5_hold
|
||||
ai_zombie_boardtear_aligned_l_6_hold
|
||||
|
||||
ai_zombie_boardtear_aligned_m_1_pull
|
||||
ai_zombie_boardtear_aligned_m_2_pull
|
||||
ai_zombie_boardtear_aligned_m_3_pull
|
||||
ai_zombie_boardtear_aligned_m_4_pull
|
||||
ai_zombie_boardtear_aligned_m_5_pull
|
||||
ai_zombie_boardtear_aligned_m_6_pull
|
||||
ai_zombie_boardtear_aligned_r_1_pull
|
||||
ai_zombie_boardtear_aligned_r_2_pull
|
||||
ai_zombie_boardtear_aligned_r_3_pull
|
||||
ai_zombie_boardtear_aligned_r_4_pull
|
||||
ai_zombie_boardtear_aligned_r_5_pull
|
||||
ai_zombie_boardtear_aligned_r_6_pull
|
||||
ai_zombie_boardtear_aligned_l_1_pull
|
||||
ai_zombie_boardtear_aligned_l_2_pull
|
||||
ai_zombie_boardtear_aligned_l_3_pull
|
||||
ai_zombie_boardtear_aligned_l_4_pull
|
||||
ai_zombie_boardtear_aligned_l_5_pull
|
||||
ai_zombie_boardtear_aligned_l_6_pull
|
||||
|
||||
ai_zombie_crawl_boardtear_aligned_m_1_grab
|
||||
ai_zombie_crawl_boardtear_aligned_m_2_grab
|
||||
ai_zombie_crawl_boardtear_aligned_m_3_grab
|
||||
ai_zombie_crawl_boardtear_aligned_m_4_grab
|
||||
ai_zombie_crawl_boardtear_aligned_m_5_grab
|
||||
ai_zombie_crawl_boardtear_aligned_m_6_grab
|
||||
ai_zombie_crawl_boardtear_aligned_r_1_grab
|
||||
ai_zombie_crawl_boardtear_aligned_r_2_grab
|
||||
ai_zombie_crawl_boardtear_aligned_r_3_grab
|
||||
ai_zombie_crawl_boardtear_aligned_r_4_grab
|
||||
ai_zombie_crawl_boardtear_aligned_r_5_grab
|
||||
ai_zombie_crawl_boardtear_aligned_r_6_grab
|
||||
ai_zombie_crawl_boardtear_aligned_l_1_grab
|
||||
ai_zombie_crawl_boardtear_aligned_l_2_grab
|
||||
ai_zombie_crawl_boardtear_aligned_l_3_grab
|
||||
ai_zombie_crawl_boardtear_aligned_l_4_grab
|
||||
ai_zombie_crawl_boardtear_aligned_l_5_grab
|
||||
ai_zombie_crawl_boardtear_aligned_l_6_grab
|
||||
|
||||
ai_zombie_crawl_boardtear_aligned_m_1_hold
|
||||
ai_zombie_crawl_boardtear_aligned_m_2_hold
|
||||
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|
||||
ai_zombie_crawl_boardtear_aligned_m_4_hold
|
||||
ai_zombie_crawl_boardtear_aligned_m_5_hold
|
||||
ai_zombie_crawl_boardtear_aligned_m_6_hold
|
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ai_zombie_crawl_boardtear_aligned_r_1_hold
|
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ai_zombie_crawl_boardtear_aligned_r_2_hold
|
||||
ai_zombie_crawl_boardtear_aligned_r_3_hold
|
||||
ai_zombie_crawl_boardtear_aligned_r_4_hold
|
||||
ai_zombie_crawl_boardtear_aligned_r_5_hold
|
||||
ai_zombie_crawl_boardtear_aligned_r_6_hold
|
||||
ai_zombie_crawl_boardtear_aligned_l_1_hold
|
||||
ai_zombie_crawl_boardtear_aligned_l_2_hold
|
||||
ai_zombie_crawl_boardtear_aligned_l_3_hold
|
||||
ai_zombie_crawl_boardtear_aligned_l_4_hold
|
||||
ai_zombie_crawl_boardtear_aligned_l_5_hold
|
||||
ai_zombie_crawl_boardtear_aligned_l_6_hold
|
||||
|
||||
ai_zombie_crawl_boardtear_aligned_m_1_pull
|
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ai_zombie_crawl_boardtear_aligned_m_2_pull
|
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ai_zombie_crawl_boardtear_aligned_m_3_pull
|
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|
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ai_zombie_crawl_boardtear_aligned_m_5_pull
|
||||
ai_zombie_crawl_boardtear_aligned_m_6_pull
|
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ai_zombie_crawl_boardtear_aligned_r_1_pull
|
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ai_zombie_crawl_boardtear_aligned_r_2_pull
|
||||
ai_zombie_crawl_boardtear_aligned_r_3_pull
|
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ai_zombie_crawl_boardtear_aligned_r_4_pull
|
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ai_zombie_crawl_boardtear_aligned_r_5_pull
|
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ai_zombie_crawl_boardtear_aligned_r_6_pull
|
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ai_zombie_crawl_boardtear_aligned_l_1_pull
|
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ai_zombie_crawl_boardtear_aligned_l_2_pull
|
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ai_zombie_crawl_boardtear_aligned_l_3_pull
|
||||
ai_zombie_crawl_boardtear_aligned_l_4_pull
|
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ai_zombie_crawl_boardtear_aligned_l_5_pull
|
||||
ai_zombie_crawl_boardtear_aligned_l_6_pull
|
||||
|
||||
ai_zombie_inert_look_v1
|
||||
ai_zombie_inert_look_v2
|
||||
ai_zombie_inert_stagger_v1
|
||||
ai_zombie_inert_stagger_v2
|
||||
ai_zombie_inert_stagger_v3
|
||||
ai_zombie_inert_stagger_v4
|
||||
ai_zombie_inert_circle_v1
|
||||
|
||||
ai_zombie_inert_2_walk_v11
|
||||
ai_zombie_inert_2_walk_v12
|
||||
ai_zombie_inert_2_walk_v13
|
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ai_zombie_inert_2_walk_v14
|
||||
ai_zombie_inert_2_run_v1
|
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ai_zombie_inert_2_run_v2
|
||||
ai_zombie_inert_2_sprint_v1
|
||||
ai_zombie_inert_2_sprint_v2
|
||||
|
||||
ai_zombie_crawl_inert_v1
|
||||
ai_zombie_crawl_inert_v2
|
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ai_zombie_crawl_inert_v3
|
||||
ai_zombie_crawl_inert_v4
|
||||
ai_zombie_crawl_inert_v5
|
||||
ai_zombie_crawl_inert_v6
|
||||
ai_zombie_crawl_inert_v7
|
||||
|
||||
ai_zombie_crawl_inert_2_walk_v1
|
||||
ai_zombie_crawl_inert_2_run_v1
|
||||
ai_zombie_crawl_inert_2_run_v2
|
||||
ai_zombie_crawl_inert_2_sprint_v1
|
||||
ai_zombie_crawl_inert_2_sprint_v2
|
||||
|
||||
ai_zombie_window_attack_arm_l_out
|
||||
ai_zombie_window_attack_arm_r_out
|
||||
|
||||
ai_zombie_traverse_ground_v1_walk
|
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ai_zombie_traverse_ground_v2_walk_altA
|
||||
ai_zombie_traverse_ground_v1_run
|
||||
ai_zombie_traverse_ground_climbout_fast
|
||||
|
||||
ai_zombie_traverse_ground_v1_deathinside
|
||||
ai_zombie_traverse_ground_v1_deathinside_alt
|
||||
|
||||
ai_zombie_traverse_ground_v1_deathoutside
|
||||
ai_zombie_traverse_ground_v1_deathoutside_alt
|
||||
|
||||
ai_zombie_ceiling_attack_01
|
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ai_zombie_ceiling_attack_02
|
||||
ai_zombie_ceiling_emerge_01
|
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ai_zombie_ceiling_death
|
||||
ai_zombie_ceiling_dropdown_01
|
||||
ai_zombie_ceiling_fall_loop
|
||||
ai_zombie_ceiling_fall_land
|
||||
ai_zombie_ceiling_fall_land_02
|
||||
|
||||
ch_dazed_a_death
|
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ch_dazed_b_death
|
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ch_dazed_c_death
|
||||
ch_dazed_d_death
|
||||
|
||||
ai_zombie_crawl_death_v1
|
||||
ai_zombie_crawl_death_v2
|
||||
|
||||
//barrier traversals, always used
|
||||
ai_zombie_traverse_v1
|
||||
ai_zombie_traverse_v2
|
||||
ai_zombie_traverse_v5
|
||||
ai_zombie_traverse_v6
|
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ai_zombie_traverse_v7
|
||||
ai_zombie_traverse_crawl_v1
|
||||
ai_zombie_traverse_v4
|
||||
|
||||
ai_zombie_barricade_enter_l
|
||||
ai_zombie_barricade_enter_r
|
||||
|
||||
ai_zombie_barricade_enter_m_nolegs
|
||||
ai_zombie_barricade_enter_m_v1
|
||||
ai_zombie_barricade_enter_m_v2
|
||||
ai_zombie_barricade_enter_m_v3
|
||||
ai_zombie_barricade_enter_m_v4
|
||||
ai_zombie_barricade_enter_m_v5
|
||||
ai_zombie_barricade_enter_m_v6
|
||||
ai_zombie_barricade_enter_m_v7
|
||||
|
||||
ai_zombie_barricade_enter_run_l
|
||||
ai_zombie_barricade_enter_run_r
|
||||
ai_zombie_barricade_enter_sprint_l
|
||||
ai_zombie_barricade_enter_sprint_r
|
||||
|
||||
ai_zombie_crawl_barricade_enter_l
|
||||
ai_zombie_crawl_barricade_enter_r
|
||||
ai_zombie_crawl_barricade_enter_run_l
|
||||
ai_zombie_crawl_barricade_enter_run_r
|
||||
ai_zombie_crawl_barricade_enter_sprint_l
|
||||
ai_zombie_crawl_barricade_enter_sprint_r
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
//traverse anims, not all necessarily used on every level
|
||||
ai_zombie_jump_down_40
|
||||
ai_zombie_crawl_jump_down_40
|
||||
ai_zombie_jump_down_fast_40
|
||||
// ai_zombie_jump_down_48
|
||||
// ai_zombie_crawl_jump_down_48
|
||||
ai_zombie_jump_down_72
|
||||
ai_zombie_crawl_jump_down_72
|
||||
ai_zombie_jump_down_96
|
||||
ai_zombie_crawl_jump_down_96
|
||||
// ai_zombie_jump_down_120
|
||||
// ai_zombie_crawl_jump_down_120
|
||||
ai_zombie_jump_down_127
|
||||
ai_zombie_crawl_jump_down_127
|
||||
ai_zombie_jump_down_176
|
||||
ai_zombie_crawl_jump_down_176
|
||||
// ai_zombie_jump_down_184
|
||||
// ai_zombie_crawl_jump_down_184
|
||||
// ai_zombie_jump_down_190
|
||||
// ai_zombie_crawl_jump_down_189
|
||||
// ai_zombie_jump_down_222
|
||||
// ai_zombie_crawl_jump_down_222
|
||||
// ai_zombie_jump_down_240
|
||||
// ai_zombie_crawl_jump_down_240
|
||||
// ai_zombie_jump_down_286
|
||||
// ai_zombie_crawl_jump_down_286
|
||||
// ai_zombie_jump_down_386
|
||||
// ai_zombie_crawl_jump_down_386
|
||||
ai_zombie_jump_up_72
|
||||
ai_zombie_crawl_jump_up_72
|
||||
ai_zombie_jump_up_96
|
||||
ai_zombie_crawl_jump_up_96
|
||||
ai_zombie_jump_up_127
|
||||
ai_zombie_crawl_jump_up_127
|
||||
ai_zombie_jump_up_154
|
||||
ai_zombie_crawl_jump_up_154
|
||||
ai_zombie_jump_up_222
|
||||
ai_zombie_crawl_jump_up_222
|
||||
ai_zombie_jump_up_2_climb
|
||||
ai_zombie_crawl_jump_up_2_climb
|
||||
// ai_zombie_jump_up_2_climb_coast
|
||||
// ai_zombie_crawl_jump_up_2_climb_coast
|
||||
ai_zombie_traverse_garage_roll
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
} // end body
|
40
zm_ai_pack/animtrees/zm_nuked_dog.atr
Normal file
40
zm_ai_pack/animtrees/zm_nuked_dog.atr
Normal file
@ -0,0 +1,40 @@
|
||||
body
|
||||
{
|
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|
||||
zombie_dog_attackidle_growl
|
||||
zombie_dog_attackidle
|
||||
zombie_dog_attackidle_bark
|
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zombie_dog_run_stop
|
||||
|
||||
zombie_dog_run
|
||||
zombie_dog_trot
|
||||
zombie_dog_run_start
|
||||
|
||||
zombie_dog_turn_90_left
|
||||
zombie_dog_turn_90_right
|
||||
zombie_dog_turn_180_left
|
||||
zombie_dog_turn_180_right
|
||||
zombie_dog_run_turn_90_left
|
||||
zombie_dog_run_turn_90_right
|
||||
zombie_dog_run_turn_180_left
|
||||
zombie_dog_run_turn_180_right
|
||||
|
||||
zombie_dog_death_front
|
||||
zombie_dog_death_hit_back
|
||||
zombie_dog_death_hit_left
|
||||
zombie_dog_death_hit_right
|
||||
|
||||
zombie_dog_run_attack
|
||||
zombie_dog_run_attack_low
|
||||
|
||||
zombie_dog_run_jump_window_40
|
||||
|
||||
zombie_dog_traverse_down_40
|
||||
zombie_dog_traverse_down_96
|
||||
zombie_dog_traverse_down_126
|
||||
zombie_dog_traverse_down_190
|
||||
zombie_dog_traverse_up_40
|
||||
zombie_dog_traverse_up_80
|
||||
ai_zombie_dog_jump_across_120
|
||||
|
||||
} // end body
|
404
zm_ai_pack/animtrees/zm_prison_basic.atr
Normal file
404
zm_ai_pack/animtrees/zm_prison_basic.atr
Normal file
@ -0,0 +1,404 @@
|
||||
body
|
||||
{
|
||||
ai_zombie_idle_v1_delta
|
||||
ai_zombie_idle_crawl_delta
|
||||
|
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ai_zombie_walk_v1
|
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ai_zombie_walk_v2
|
||||
ai_zombie_walk_v3
|
||||
ai_zombie_walk_v4
|
||||
ai_zombie_walk_v6
|
||||
ai_zombie_walk_v7
|
||||
ai_zombie_walk_v9
|
||||
|
||||
ai_zombie_crawl
|
||||
ai_zombie_crawl_v1
|
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ai_zombie_crawl_v2
|
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ai_zombie_crawl_v3
|
||||
ai_zombie_crawl_v4
|
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ai_zombie_crawl_v5
|
||||
|
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ai_zombie_walk_fast_v1
|
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ai_zombie_walk_fast_v2
|
||||
ai_zombie_walk_fast_v3
|
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ai_zombie_run_v2
|
||||
ai_zombie_run_v4
|
||||
ai_zombie_run_v3
|
||||
|
||||
ai_zombie_sprint_v1
|
||||
ai_zombie_sprint_v2
|
||||
|
||||
ai_zombie_crawl_sprint
|
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ai_zombie_crawl_sprint_1
|
||||
ai_zombie_crawl_sprint_2
|
||||
|
||||
ai_zombie_fast_sprint_01
|
||||
ai_zombie_fast_sprint_02
|
||||
|
||||
ai_zombie_walk_on_hands_a
|
||||
ai_zombie_walk_on_hands_b
|
||||
|
||||
ai_zombie_attack_v2
|
||||
ai_zombie_attack_v4
|
||||
ai_zombie_attack_v6
|
||||
ai_zombie_attack_v1
|
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ai_zombie_attack_forward_v1
|
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ai_zombie_attack_forward_v2
|
||||
ai_zombie_walk_attack_v1
|
||||
ai_zombie_walk_attack_v2
|
||||
ai_zombie_walk_attack_v3
|
||||
ai_zombie_walk_attack_v4
|
||||
|
||||
ai_zombie_run_attack_v1
|
||||
ai_zombie_run_attack_v2
|
||||
ai_zombie_run_attack_v3
|
||||
|
||||
ai_zombie_attack_crawl
|
||||
ai_zombie_attack_crawl_lunge
|
||||
|
||||
ai_zombie_walk_on_hands_shot_a
|
||||
ai_zombie_walk_on_hands_shot_b
|
||||
|
||||
ai_zombie_spets_sidestep_left_a
|
||||
ai_zombie_spets_sidestep_left_b
|
||||
ai_zombie_spets_sidestep_right_a
|
||||
ai_zombie_spets_sidestep_right_b
|
||||
ai_zombie_spets_roll_a
|
||||
ai_zombie_spets_roll_b
|
||||
ai_zombie_spets_roll_c
|
||||
|
||||
ai_zombie_taunts_4
|
||||
ai_zombie_taunts_7
|
||||
ai_zombie_taunts_9
|
||||
ai_zombie_taunts_5b
|
||||
ai_zombie_taunts_5c
|
||||
ai_zombie_taunts_5d
|
||||
ai_zombie_taunts_5e
|
||||
ai_zombie_taunts_5f
|
||||
|
||||
ai_zombie_boardtear_aligned_m_1_grab
|
||||
ai_zombie_boardtear_aligned_m_2_grab
|
||||
ai_zombie_boardtear_aligned_m_3_grab
|
||||
ai_zombie_boardtear_aligned_m_4_grab
|
||||
ai_zombie_boardtear_aligned_m_5_grab
|
||||
ai_zombie_boardtear_aligned_m_6_grab
|
||||
ai_zombie_boardtear_aligned_r_1_grab
|
||||
ai_zombie_boardtear_aligned_r_2_grab
|
||||
ai_zombie_boardtear_aligned_r_3_grab
|
||||
ai_zombie_boardtear_aligned_r_4_grab
|
||||
ai_zombie_boardtear_aligned_r_5_grab
|
||||
ai_zombie_boardtear_aligned_r_6_grab
|
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ai_zombie_boardtear_aligned_l_1_grab
|
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ai_zombie_boardtear_aligned_l_2_grab
|
||||
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|
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ai_zombie_boardtear_aligned_l_4_grab
|
||||
ai_zombie_boardtear_aligned_l_5_grab
|
||||
ai_zombie_boardtear_aligned_l_6_grab
|
||||
|
||||
ai_zombie_boardtear_aligned_m_1_hold
|
||||
ai_zombie_boardtear_aligned_m_2_hold
|
||||
ai_zombie_boardtear_aligned_m_3_hold
|
||||
ai_zombie_boardtear_aligned_m_4_hold
|
||||
ai_zombie_boardtear_aligned_m_5_hold
|
||||
ai_zombie_boardtear_aligned_m_6_hold
|
||||
ai_zombie_boardtear_aligned_r_1_hold
|
||||
ai_zombie_boardtear_aligned_r_2_hold
|
||||
ai_zombie_boardtear_aligned_r_3_hold
|
||||
ai_zombie_boardtear_aligned_r_4_hold
|
||||
ai_zombie_boardtear_aligned_r_5_hold
|
||||
ai_zombie_boardtear_aligned_r_6_hold
|
||||
ai_zombie_boardtear_aligned_l_1_hold
|
||||
ai_zombie_boardtear_aligned_l_2_hold
|
||||
ai_zombie_boardtear_aligned_l_3_hold
|
||||
ai_zombie_boardtear_aligned_l_4_hold
|
||||
ai_zombie_boardtear_aligned_l_5_hold
|
||||
ai_zombie_boardtear_aligned_l_6_hold
|
||||
|
||||
ai_zombie_boardtear_aligned_m_1_pull
|
||||
ai_zombie_boardtear_aligned_m_2_pull
|
||||
ai_zombie_boardtear_aligned_m_3_pull
|
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|
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ai_zombie_boardtear_aligned_m_5_pull
|
||||
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|
||||
ai_zombie_boardtear_aligned_r_1_pull
|
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|
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|
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|
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|
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|
||||
ai_zombie_boardtear_aligned_l_1_pull
|
||||
ai_zombie_boardtear_aligned_l_2_pull
|
||||
ai_zombie_boardtear_aligned_l_3_pull
|
||||
ai_zombie_boardtear_aligned_l_4_pull
|
||||
ai_zombie_boardtear_aligned_l_5_pull
|
||||
ai_zombie_boardtear_aligned_l_6_pull
|
||||
|
||||
ai_zombie_crawl_boardtear_aligned_m_1_grab
|
||||
ai_zombie_crawl_boardtear_aligned_m_2_grab
|
||||
ai_zombie_crawl_boardtear_aligned_m_3_grab
|
||||
ai_zombie_crawl_boardtear_aligned_m_4_grab
|
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ai_zombie_crawl_boardtear_aligned_m_5_grab
|
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|
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|
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|
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|
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ai_zombie_crawl_boardtear_aligned_r_4_grab
|
||||
ai_zombie_crawl_boardtear_aligned_r_5_grab
|
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ai_zombie_crawl_boardtear_aligned_r_6_grab
|
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|
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|
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|
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ai_zombie_crawl_boardtear_aligned_l_4_grab
|
||||
ai_zombie_crawl_boardtear_aligned_l_5_grab
|
||||
ai_zombie_crawl_boardtear_aligned_l_6_grab
|
||||
|
||||
ai_zombie_crawl_boardtear_aligned_m_1_hold
|
||||
ai_zombie_crawl_boardtear_aligned_m_2_hold
|
||||
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|
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|
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|
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|
||||
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|
||||
ai_zombie_crawl_boardtear_aligned_r_2_hold
|
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ai_zombie_crawl_boardtear_aligned_r_3_hold
|
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ai_zombie_crawl_boardtear_aligned_r_4_hold
|
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ai_zombie_crawl_boardtear_aligned_r_5_hold
|
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|
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ai_zombie_crawl_boardtear_aligned_l_1_hold
|
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|
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|
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|
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|
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ai_zombie_crawl_boardtear_aligned_l_6_hold
|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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ai_zombie_crawl_inert_v4
|
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ai_zombie_crawl_inert_v5
|
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ai_zombie_crawl_inert_v6
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|
||||
|
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ai_zombie_crawl_inert_2_awake_v1
|
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|
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ai_zombie_crawl_inert_2_awake_v5
|
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|
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ai_zombie_window_attack_arm_l_out
|
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ai_zombie_window_attack_arm_r_out
|
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ai_zombie_traverse_ground_v1_walk
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ai_zombie_traverse_ground_climbout_fast
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|
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ai_zombie_traverse_ground_v1_deathinside_alt
|
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ai_zombie_traverse_ground_v1_deathoutside
|
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ai_zombie_traverse_ground_v1_deathoutside_alt
|
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ai_zombie_ceiling_attack_02
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ai_zombie_ceiling_emerge_01
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|
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ai_zombie_ceiling_dropdown_01
|
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|
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|
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ai_zombie_ceiling_fall_land_02
|
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ch_dazed_a_death
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|
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ch_dazed_c_death
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ch_dazed_d_death
|
||||
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|
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ai_zombie_crawl_death_v2
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ai_zombie_dreamcatch_shrink
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ai_zombie_dreamcatch_rise
|
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|
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//barrier traversals, always used
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ai_zombie_traverse_v2
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ai_zombie_traverse_v7
|
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ai_zombie_traverse_crawl_v1
|
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ai_zombie_traverse_v4
|
||||
|
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ai_zombie_climb_down_pothole
|
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ai_zombie_crawl_climb_down_pothole
|
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ai_zombie_climb_up_pothole
|
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ai_zombie_crawl_climb_up_pothole
|
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ai_zombie_jump_down_48
|
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ai_zombie_jump_down_stumble_48
|
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ai_zombie_crawl_jump_down_48
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|
||||
// ai_zombie_crawl_jump_down_72
|
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ai_zombie_jump_down_96
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ai_zombie_jump_down_stumble_90
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ai_zombie_crawl_jump_down_96
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ai_zombie_jump_down_stumble_127
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ai_zombie_crawl_jump_down_189
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ai_zombie_jump_down_222
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ai_zombie_jump_down_stumble_222
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ai_zombie_crawl_jump_down_222
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ai_zombie_jump_up_grabbed_48
|
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ai_zombie_crawl_jump_up_grabbed_48
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ai_zombie_jump_up_127
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ai_zombie_crawl_jump_up_grabbed_127
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ai_zombie_jump_up_222
|
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ai_zombie_jump_up_grabbed_222
|
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ai_zombie_crawl_jump_up_222
|
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ai_zombie_crawl_jump_up_grabbed_222
|
||||
ai_zombie_jump_up_grabbed_190
|
||||
ai_zombie_crawl_jump_up_grabbed_190
|
||||
|
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ai_zombie_jump_down_cellblock
|
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ai_zombie_jump_up_cellblock
|
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ai_zombie_crawl_jump_down_cellblock
|
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ai_zombie_crawl_jump_up_cellblock
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ai_zombie_sprint_jump_up_cellblock
|
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ai_zombie_sprint_jump_down_cellblock
|
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ai_zombie_crawl_sprint_jump_up_cellblock
|
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ai_zombie_crawl_sprint_jump_down_cellblock
|
||||
ai_zombie_jump_down_dock_tommygun
|
||||
|
||||
ai_zombie_crawl_jump_across_120
|
||||
ai_zombie_jump_across_120
|
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ai_zombie_diner_roof_hatch_jump_up
|
||||
ai_zombie_crawl_diner_roof_hatch_jump_up
|
||||
ai_zombie_traverse_diner_roof
|
||||
ai_zombie_crawl_traverse_diner_roof
|
||||
ai_zombie_traverse_garage_roll
|
||||
|
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ai_zombie_crawl_jump_up_diner_roof
|
||||
ai_zombie_jump_up_diner_roof
|
||||
|
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ai_zombie_jump_up_2_climb
|
||||
ai_zombie_crawl_jump_up_2_climb
|
||||
|
||||
|
||||
ai_zombie_climb_over_dock_fence
|
||||
ai_zombie_crawl_climb_over_dock_fence
|
||||
ai_zombie_jump_up_goldengate
|
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ai_zombie_jump_up_dock
|
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ai_zombie_climb_up_ext_low
|
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ai_zombie_climb_up_ext_mid
|
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ai_zombie_climb_up_ext_roof
|
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ai_zombie_jump_down_cellblock_basic
|
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ai_zombie_crawl_jump_down_cellblock_basic
|
||||
|
||||
ai_zombie_traverse_lower_gondola
|
||||
ai_zombie_crawl_jump_up_dock_middle
|
||||
ai_zombie_jump_up_dock_middle
|
||||
|
||||
|
||||
|
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ai_zombie_barricade_enter_l
|
||||
ai_zombie_barricade_enter_r
|
||||
|
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ai_zombie_barricade_enter_m_nolegs
|
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ai_zombie_barricade_enter_m_v1
|
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ai_zombie_barricade_enter_m_v2
|
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ai_zombie_barricade_enter_m_v3
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ai_zombie_barricade_enter_m_v5
|
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ai_zombie_barricade_enter_m_v6
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ai_zombie_barricade_enter_m_v7
|
||||
|
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ai_zombie_barricade_enter_run_l
|
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ai_zombie_barricade_enter_run_r
|
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ai_zombie_barricade_enter_sprint_l
|
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ai_zombie_barricade_enter_sprint_r
|
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|
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ai_zombie_crawl_barricade_enter_l
|
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ai_zombie_crawl_barricade_enter_r
|
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ai_zombie_crawl_barricade_enter_run_l
|
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ai_zombie_crawl_barricade_enter_run_r
|
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|
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|
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|
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//ai_zombie_crawl_riotshield_loop_v6
|
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//ai_zombie_crawl_riotshield_loop_v7
|
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|
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451
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@ -0,0 +1,451 @@
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|
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|
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|
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ai_zombie_walk_attack_v4
|
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|
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|
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ai_zombie_attack_crawl_lunge
|
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|
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ai_zombie_walk_on_hands_shot_b
|
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ai_zombie_taunts_9
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ai_zombie_taunts_5d
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
||||
|
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ai_zombie_crawl_boardtear_aligned_m_1_grab
|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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ai_zombie_crawl_boardtear_aligned_l_6_grab
|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
||||
ai_zombie_crawl_boardtear_aligned_m_1_pull
|
||||
ai_zombie_crawl_boardtear_aligned_m_2_pull
|
||||
ai_zombie_crawl_boardtear_aligned_m_3_pull
|
||||
ai_zombie_crawl_boardtear_aligned_m_4_pull
|
||||
ai_zombie_crawl_boardtear_aligned_m_5_pull
|
||||
ai_zombie_crawl_boardtear_aligned_m_6_pull
|
||||
ai_zombie_crawl_boardtear_aligned_r_1_pull
|
||||
ai_zombie_crawl_boardtear_aligned_r_2_pull
|
||||
ai_zombie_crawl_boardtear_aligned_r_3_pull
|
||||
ai_zombie_crawl_boardtear_aligned_r_4_pull
|
||||
ai_zombie_crawl_boardtear_aligned_r_5_pull
|
||||
ai_zombie_crawl_boardtear_aligned_r_6_pull
|
||||
ai_zombie_crawl_boardtear_aligned_l_1_pull
|
||||
ai_zombie_crawl_boardtear_aligned_l_2_pull
|
||||
ai_zombie_crawl_boardtear_aligned_l_3_pull
|
||||
ai_zombie_crawl_boardtear_aligned_l_4_pull
|
||||
ai_zombie_crawl_boardtear_aligned_l_5_pull
|
||||
ai_zombie_crawl_boardtear_aligned_l_6_pull
|
||||
|
||||
ai_zombie_window_attack_arm_l_out
|
||||
ai_zombie_window_attack_arm_r_out
|
||||
|
||||
//ai_zombie_traverse_ground_v1_walk
|
||||
//ai_zombie_traverse_ground_v2_walk_altA
|
||||
//ai_zombie_traverse_ground_v1_run
|
||||
//ai_zombie_traverse_ground_climbout_fast
|
||||
|
||||
ai_zombie_traverse_ground_v1_deathinside
|
||||
ai_zombie_traverse_ground_v1_deathinside_alt
|
||||
|
||||
ai_zombie_traverse_ground_v1_deathoutside
|
||||
ai_zombie_traverse_ground_v1_deathoutside_alt
|
||||
|
||||
//double speed riser
|
||||
ai_zombie_traverse_ground_dugup
|
||||
|
||||
ch_dazed_a_death
|
||||
ch_dazed_b_death
|
||||
ch_dazed_c_death
|
||||
ch_dazed_d_death
|
||||
|
||||
ai_zombie_crawl_death_v1
|
||||
ai_zombie_crawl_death_v2
|
||||
|
||||
//barrier traversals, always used
|
||||
ai_zombie_traverse_v1
|
||||
ai_zombie_traverse_v2
|
||||
ai_zombie_traverse_v5
|
||||
ai_zombie_traverse_v6
|
||||
ai_zombie_traverse_v7
|
||||
ai_zombie_traverse_crawl_v1
|
||||
ai_zombie_traverse_v4
|
||||
|
||||
ai_zombie_barricade_enter_l
|
||||
ai_zombie_barricade_enter_r
|
||||
|
||||
ai_zombie_barricade_enter_m_nolegs
|
||||
ai_zombie_barricade_enter_m_v1
|
||||
ai_zombie_barricade_enter_m_v2
|
||||
ai_zombie_barricade_enter_m_v3
|
||||
ai_zombie_barricade_enter_m_v4
|
||||
ai_zombie_barricade_enter_m_v5
|
||||
ai_zombie_barricade_enter_m_v6
|
||||
ai_zombie_barricade_enter_m_v7
|
||||
|
||||
ai_zombie_barricade_enter_run_l
|
||||
ai_zombie_barricade_enter_run_r
|
||||
ai_zombie_barricade_enter_sprint_l
|
||||
ai_zombie_barricade_enter_sprint_r
|
||||
|
||||
ai_zombie_crawl_barricade_enter_l
|
||||
ai_zombie_crawl_barricade_enter_r
|
||||
ai_zombie_crawl_barricade_enter_run_l
|
||||
ai_zombie_crawl_barricade_enter_run_r
|
||||
ai_zombie_crawl_barricade_enter_sprint_l
|
||||
ai_zombie_crawl_barricade_enter_sprint_r
|
||||
|
||||
/* ZOMBIE TANK ANIMATIONS */
|
||||
ai_zombie_jump_down_markiv_front
|
||||
ai_zombie_jump_down_markiv_leftfront
|
||||
ai_zombie_jump_down_markiv_leftmid
|
||||
ai_zombie_jump_down_markiv_leftrear
|
||||
ai_zombie_jump_down_markiv_rear
|
||||
ai_zombie_jump_down_markiv_rightfront
|
||||
ai_zombie_jump_down_markiv_rightmid
|
||||
ai_zombie_jump_down_markiv_rightrear
|
||||
|
||||
ai_zombie_jump_up_markiv_front
|
||||
ai_zombie_jump_up_markiv_leftfront
|
||||
ai_zombie_jump_up_markiv_leftmid
|
||||
ai_zombie_jump_up_markiv_leftrear
|
||||
ai_zombie_jump_up_markiv_rear
|
||||
ai_zombie_jump_up_markiv_rightfront
|
||||
ai_zombie_jump_up_markiv_rightmid
|
||||
ai_zombie_jump_up_markiv_rightrear
|
||||
|
||||
ai_zombie_jump_up_onto_markiv_rear
|
||||
ai_zombie_crawl_jump_up_onto_markiv_rear
|
||||
|
||||
ai_zombie_crawl_jump_down_markiv_front
|
||||
ai_zombie_crawl_jump_down_markiv_leftfront
|
||||
ai_zombie_crawl_jump_down_markiv_leftmid
|
||||
ai_zombie_crawl_jump_down_markiv_leftrear
|
||||
ai_zombie_crawl_jump_down_markiv_rear
|
||||
ai_zombie_crawl_jump_down_markiv_rightfront
|
||||
ai_zombie_crawl_jump_down_markiv_rightmid
|
||||
ai_zombie_crawl_jump_down_markiv_rightrear
|
||||
|
||||
ai_zombie_crawl_jump_up_markiv_front
|
||||
ai_zombie_crawl_jump_up_markiv_leftfront
|
||||
ai_zombie_crawl_jump_up_markiv_leftmid
|
||||
ai_zombie_crawl_jump_up_markiv_leftrear
|
||||
ai_zombie_crawl_jump_up_markiv_rear
|
||||
ai_zombie_crawl_jump_up_markiv_rightfront
|
||||
ai_zombie_crawl_jump_up_markiv_rightmid
|
||||
ai_zombie_crawl_jump_up_markiv_rightrear
|
||||
|
||||
//Traversals
|
||||
|
||||
ai_zombie_jump_across_120
|
||||
// ai_zombie_jump_down_40
|
||||
ai_zombie_jump_down_48
|
||||
ai_zombie_jump_down_72
|
||||
ai_zombie_jump_down_96
|
||||
// ai_zombie_jump_down_120
|
||||
ai_zombie_jump_down_127
|
||||
// ai_zombie_jump_down_184
|
||||
// ai_zombie_jump_down_190
|
||||
// ai_zombie_jump_down_222
|
||||
// ai_zombie_jump_down_240
|
||||
// ai_zombie_jump_down_286
|
||||
// ai_zombie_jump_down_386
|
||||
ai_zombie_jump_up_48
|
||||
// ai_zombie_jump_up_72
|
||||
ai_zombie_jump_up_96
|
||||
ai_zombie_jump_up_127
|
||||
// ai_zombie_jump_up_154
|
||||
// ai_zombie_jump_up_222
|
||||
// ai_zombie_jump_up_2_climb
|
||||
// ai_zombie_jump_up_2_climb_coast
|
||||
// ai_zombie_traverse_v6 // another animation is already using this
|
||||
|
||||
ai_zombie_crawl_jump_across_120
|
||||
// ai_zombie_crawl_jump_down_40
|
||||
ai_zombie_crawl_jump_down_48
|
||||
ai_zombie_crawl_jump_down_72
|
||||
ai_zombie_crawl_jump_down_96
|
||||
// ai_zombie_crawl_jump_down_120
|
||||
ai_zombie_crawl_jump_down_127
|
||||
// ai_zombie_crawl_jump_down_184
|
||||
// ai_zombie_crawl_jump_down_189
|
||||
// ai_zombie_crawl_jump_down_222
|
||||
// ai_zombie_crawl_jump_down_240
|
||||
// ai_zombie_crawl_jump_down_286
|
||||
// ai_zombie_crawl_jump_down_386
|
||||
ai_zombie_crawl_jump_up_48
|
||||
// ai_zombie_crawl_jump_up_72
|
||||
ai_zombie_crawl_jump_up_96
|
||||
ai_zombie_crawl_jump_up_127
|
||||
// ai_zombie_crawl_jump_up_154
|
||||
// ai_zombie_crawl_jump_up_222
|
||||
// ai_zombie_crawl_jump_up_2_climb
|
||||
// ai_zombie_crawl_jump_up_2_climb_coast
|
||||
// ai_zombie_traverse_crawl_v1 // another animation is already using this
|
||||
|
||||
ai_zombie_traverse_alcove_40
|
||||
ai_zombie_traverse_alcove_56
|
||||
ai_zombie_traverse_alcove_96
|
||||
|
||||
ai_zombie_traverse_scaffold_72
|
||||
ai_zombie_traverse_scaffold_84
|
||||
ai_zombie_traverse_scaffold_100
|
||||
ai_zombie_crawler_traverse_scaffold_72
|
||||
ai_zombie_crawler_traverse_scaffold_84
|
||||
ai_zombie_crawler_traverse_scaffold_100
|
||||
|
||||
ai_zombie_jump_down_dlc4_trench_wall_96
|
||||
ai_zombie_jump_down_dlc4_trench_wall_112
|
||||
ai_zombie_jump_down_dlc4_trench_wall_120
|
||||
// ai_zombie_jump_up_dlc4_trench_wall_96
|
||||
// ai_zombie_jump_up_dlc4_trench_wall_112
|
||||
// ai_zombie_jump_up_dlc4_trench_wall_120
|
||||
ai_zombie_jump_up_dlc4_trench_wall_140
|
||||
ai_zombie_crawl_jump_down_dlc4_trench_wall_96
|
||||
ai_zombie_crawl_jump_down_dlc4_trench_wall_112
|
||||
ai_zombie_crawl_jump_down_dlc4_trench_wall_120
|
||||
// ai_zombie_crawl_jump_up_dlc4_trench_wall_96
|
||||
// ai_zombie_crawl_jump_up_dlc4_trench_wall_112
|
||||
// ai_zombie_crawl_jump_up_dlc4_trench_wall_120
|
||||
ai_zombie_crawl_jump_up_dlc4_trench_wall_140
|
||||
|
||||
ai_zombie_vaultover_barbedwire
|
||||
ai_zombie_vaultover_barbedwire_24
|
||||
ai_zombie_crawl_vaultover_barbedwire
|
||||
ai_zombie_crawl_vaultover_barbedwire_24
|
||||
|
||||
ai_zombie_crawl_jump_down_church
|
||||
ai_zombie_jump_down_church
|
||||
|
||||
// one inch punch anims
|
||||
ai_zombie_thundergun_hit
|
||||
|
||||
ai_zombie_thundergun_hit_armslegsforward
|
||||
ai_zombie_thundergun_hit_doublebounce
|
||||
ai_zombie_thundergun_hit_forwardtoface
|
||||
|
||||
ai_zombie_thundergun_hit_upontoback
|
||||
ai_zombie_thundergun_hit_stumblefall
|
||||
ai_zombie_thundergun_hit_deadfallknee
|
||||
ai_zombie_thundergun_hit_flatonback
|
||||
|
||||
ai_zombie_thundergun_hit_legsout_right
|
||||
ai_zombie_thundergun_hit_legsout_left
|
||||
|
||||
ai_zombie_thundergun_hit_jackiespin_left
|
||||
ai_zombie_thundergun_hit_jackiespin_right
|
||||
|
||||
ai_zombie_thundergun_hit_faceplant
|
||||
|
||||
ai_zombie_thundergun_getup
|
||||
|
||||
ai_zombie_thundergun_getup_a
|
||||
ai_zombie_thundergun_getup_b
|
||||
ai_zombie_thundergun_getup_c
|
||||
|
||||
ai_zombie_thundergun_getup_quick_a
|
||||
ai_zombie_thundergun_getup_quick_b
|
||||
ai_zombie_thundergun_getup_quick_c
|
||||
|
||||
ai_zombie_thundergun_sprinter_getup_a
|
||||
ai_zombie_thundergun_sprinter_getup_b
|
||||
ai_zombie_thundergun_sprinter_getup_c
|
||||
|
||||
//electrocuted death anims
|
||||
ai_zombie_dlc4_tesla_death_a
|
||||
ai_zombie_dlc4_tesla_death_b
|
||||
ai_zombie_dlc4_tesla_death_c
|
||||
ai_zombie_dlc4_tesla_death_d
|
||||
ai_zombie_dlc4_tesla_death_e
|
||||
|
||||
ai_zombie_dlc4_tesla_crawl_death_a
|
||||
ai_zombie_dlc4_tesla_crawl_death_b
|
||||
|
||||
//freeze death anims
|
||||
ai_zombie_dlc4_freeze_death_a
|
||||
ai_zombie_dlc4_freeze_death_b
|
||||
ai_zombie_dlc4_freeze_death_c
|
||||
ai_zombie_dlc4_freeze_death_d
|
||||
ai_zombie_dlc4_freeze_death_e
|
||||
|
||||
ai_zombie_death_icestaff_a
|
||||
ai_zombie_death_icestaff_b
|
||||
ai_zombie_death_icestaff_c
|
||||
ai_zombie_death_icestaff_d
|
||||
ai_zombie_death_icestaff_e
|
||||
|
||||
ai_zombie_dlc4_crawl_freeze_death_01
|
||||
ai_zombie_dlc4_crawl_freeze_death_02
|
||||
|
||||
ai_zombie_afterlife_stun_a
|
||||
ai_zombie_afterlife_stun_b
|
||||
ai_zombie_afterlife_stun_c
|
||||
ai_zombie_afterlife_stun_d
|
||||
ai_zombie_afterlife_stun_e
|
||||
|
||||
// Whirlwind staff animations.
|
||||
ai_zombie_airstaff_death_vacuumed_a
|
||||
ai_zombie_airstaff_death_vacuumed_b
|
||||
ai_zombie_airstaff_death_vacuumed_c
|
||||
|
||||
ai_zombie_airstaff_death_vacuumed_midair_a
|
||||
ai_zombie_airstaff_death_vacuumed_midair_b
|
||||
ai_zombie_airstaff_death_vacuumed_midair_c
|
||||
ai_zombie_airstaff_death_vacuumed_midair_d
|
||||
|
||||
ai_zombie_firestaff_death_walking_a
|
||||
ai_zombie_firestaff_death_walking_b
|
||||
ai_zombie_firestaff_death_walking_c
|
||||
|
||||
ai_zombie_firestaff_death_collapse_a
|
||||
ai_zombie_firestaff_death_collapse_b
|
||||
|
||||
// Zombie grabbed by MechZ
|
||||
ai_zombie_grabbed_by_mech
|
||||
|
||||
} // end body
|
21
zm_ai_pack/animtrees/zm_tomb_giant_robot.atr
Normal file
21
zm_ai_pack/animtrees/zm_tomb_giant_robot.atr
Normal file
@ -0,0 +1,21 @@
|
||||
body
|
||||
{
|
||||
ai_zombie_giant_robot_walk_a
|
||||
ai_zombie_giant_robot_walk_b
|
||||
|
||||
|
||||
ai_zombie_giant_robot_walk_nml_intro
|
||||
ai_zombie_giant_robot_walk_nml
|
||||
ai_zombie_giant_robot_walk_nml_outtro
|
||||
|
||||
ai_zombie_giant_robot_walk_trenches_intro
|
||||
ai_zombie_giant_robot_walk_trenches
|
||||
ai_zombie_giant_robot_walk_trenches_outtro
|
||||
|
||||
ai_zombie_giant_robot_walk_village_intro
|
||||
ai_zombie_giant_robot_walk_village
|
||||
ai_zombie_giant_robot_walk_village_outtro
|
||||
|
||||
ai_zombie_giant_robot_bunker_intro
|
||||
|
||||
} // end body
|
7
zm_ai_pack/animtrees/zm_tomb_giant_robot_hatch.atr
Normal file
7
zm_ai_pack/animtrees/zm_tomb_giant_robot_hatch.atr
Normal file
@ -0,0 +1,7 @@
|
||||
body
|
||||
{
|
||||
ai_zombie_giant_robot_hatch_open
|
||||
ai_zombie_giant_robot_hatch_open_idle
|
||||
ai_zombie_giant_robot_hatch_close
|
||||
} // end body
|
||||
|
100
zm_ai_pack/animtrees/zm_tomb_mechz.atr
Normal file
100
zm_ai_pack/animtrees/zm_tomb_mechz.atr
Normal file
@ -0,0 +1,100 @@
|
||||
body
|
||||
{
|
||||
// Deaths
|
||||
ai_zombie_mech_death
|
||||
ai_zombie_mech_death_explode
|
||||
|
||||
// Ranged attacks/aiming (ft = flamethrower)
|
||||
ai_zombie_mech_ft_aim_1
|
||||
ai_zombie_mech_ft_aim_2
|
||||
ai_zombie_mech_ft_aim_3
|
||||
ai_zombie_mech_ft_aim_4
|
||||
ai_zombie_mech_ft_aim_5
|
||||
ai_zombie_mech_ft_aim_6
|
||||
ai_zombie_mech_ft_aim_7
|
||||
ai_zombie_mech_ft_aim_8
|
||||
ai_zombie_mech_ft_aim_9
|
||||
ai_zombie_mech_ft_intro_sprint_to_aim_5
|
||||
//ai_zombie_mech_ft_intro_to_aim_5 -- OLD ANIM
|
||||
ai_zombie_mech_ft_aim_idle
|
||||
ai_zombie_mech_ft_fire_end
|
||||
ai_zombie_mech_ft_fire_loop
|
||||
ai_zombie_mech_ft_fire_start
|
||||
ai_zombie_mech_ft_sweep
|
||||
ai_zombie_mech_ft_sweep_up
|
||||
ai_zombie_mech_ft_burn_player
|
||||
|
||||
// Claw Grapple
|
||||
ai_zombie_mech_grapple_aim_1
|
||||
ai_zombie_mech_grapple_aim_2
|
||||
ai_zombie_mech_grapple_aim_3
|
||||
ai_zombie_mech_grapple_aim_4
|
||||
ai_zombie_mech_grapple_aim_5
|
||||
ai_zombie_mech_grapple_aim_6
|
||||
ai_zombie_mech_grapple_aim_7
|
||||
ai_zombie_mech_grapple_aim_8
|
||||
ai_zombie_mech_grapple_aim_9
|
||||
//ai_zombie_mech_grapple_intro_to_aim_5
|
||||
//ai_zombie_mech_grapple_outtro_from_aim_5
|
||||
ai_zombie_mech_grapple_intro_sprint_to_aim_5
|
||||
|
||||
// Flying Arm anims:
|
||||
ai_zombie_mech_grapple_arm_closed_idle
|
||||
ai_zombie_mech_grapple_arm_open_idle
|
||||
|
||||
// Idle
|
||||
ai_zombie_mech_idle
|
||||
|
||||
// Melee
|
||||
ai_zombie_mech_melee_a
|
||||
ai_zombie_mech_melee_b
|
||||
ai_zombie_mech_run_melee
|
||||
ai_zombie_mech_sprint_melee
|
||||
|
||||
// Pain
|
||||
ai_zombie_mech_pain
|
||||
ai_zombie_mech_injury_hit_by_tank
|
||||
ai_zombie_mech_injury_down_by_tank_loop
|
||||
ai_zombie_mech_injury_recover_from_tank
|
||||
ai_zombie_mech_injury_hit_by_footstep
|
||||
ai_zombie_mech_injury_down_by_footstep_loop
|
||||
ai_zombie_mech_injury_recover_from_footstep
|
||||
ai_zombie_mech_stunned
|
||||
ai_zombie_mech_powercore_pain
|
||||
ai_zombie_mech_faceplate_pain
|
||||
ai_zombie_mech_head_pain
|
||||
|
||||
// Locomotion
|
||||
ai_zombie_mech_run
|
||||
ai_zombie_mech_walk_basic
|
||||
ai_zombie_mech_walk_patrol
|
||||
ai_zombie_mech_sprint
|
||||
ai_zombie_mech_sprint_booster_liftoff
|
||||
ai_zombie_mech_sprint_booster_loop
|
||||
ai_zombie_mech_sprint_booster_touchdown
|
||||
|
||||
|
||||
// Traversalish
|
||||
ai_zombie_mech_intro_jump_in
|
||||
ai_zombie_mech_exit
|
||||
ai_zombie_mech_exit_hover
|
||||
ai_zombie_mech_arrive
|
||||
ai_zombie_mech_jump_down_48
|
||||
ai_zombie_mech_jump_down_72
|
||||
ai_zombie_mech_jump_down_96
|
||||
ai_zombie_mech_jump_down_127
|
||||
ai_zombie_mech_jump_up_48
|
||||
// ai_zombie_mech_jump_up_72
|
||||
ai_zombie_mech_jump_up_96
|
||||
ai_zombie_mech_jump_up_127
|
||||
ai_zombie_mech_traverse_hurdle_40
|
||||
ai_zombie_mech_jump_across_120
|
||||
ai_zombie_mech_jump_down_church
|
||||
ai_zombie_mech_jump_down_dlc4_trench_wall_96
|
||||
ai_zombie_mech_jump_down_dlc4_trench_wall_112
|
||||
ai_zombie_mech_jump_down_dlc4_trench_wall_120
|
||||
// ai_zombie_mech_jump_up_dlc4_trench_wall_96
|
||||
// ai_zombie_mech_jump_up_dlc4_trench_wall_112
|
||||
// ai_zombie_mech_jump_up_dlc4_trench_wall_120
|
||||
ai_zombie_mech_jump_up_dlc4_trench_wall_140
|
||||
} // end body
|
88
zm_ai_pack/animtrees/zm_transit_avogadro.atr
Normal file
88
zm_ai_pack/animtrees/zm_transit_avogadro.atr
Normal file
@ -0,0 +1,88 @@
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||||
body
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||||
{
|
||||
ai_zombie_avogadro_arrival
|
||||
ai_zombie_avogadro_exit
|
||||
|
||||
ai_zombie_avogadro_bus_attack_back
|
||||
ai_zombie_avogadro_bus_attack_front
|
||||
ai_zombie_avogadro_bus_attack_left
|
||||
ai_zombie_avogadro_bus_attack_right
|
||||
|
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ai_zombie_avogadro_bus_attack_knocked_off
|
||||
|
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ai_zombie_avogadro_bus_pain_long
|
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ai_zombie_avogadro_bus_pain_med
|
||||
ai_zombie_avogadro_bus_pain_short
|
||||
|
||||
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|
||||
ai_zombie_avogadro_bus_back_pain_med
|
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|
||||
|
||||
ai_zombie_avogadro_chamber_idle
|
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ai_zombie_avogadro_chamber_trans_out
|
||||
|
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ai_zombie_avogadro_idle_v1
|
||||
|
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ai_zombie_avogadro_melee_attack_v1
|
||||
|
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ai_zombie_avogadro_pain_long
|
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ai_zombie_avogadro_pain_med
|
||||
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|
||||
|
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|
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|
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|
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|
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ai_zombie_avogadro_run_v1
|
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|
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|
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ai_zombie_avogadro_walk_v1
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ai_zombie_avogadro_walk_v1_twitch
|
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|
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ai_zombie_avogadro_teleport_forward_long
|
||||
ai_zombie_avogadro_teleport_forward_med
|
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ai_zombie_avogadro_teleport_forward_short
|
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ai_zombie_avogadro_teleport_left_long
|
||||
ai_zombie_avogadro_teleport_left_med
|
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ai_zombie_avogadro_teleport_left_short
|
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|
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ai_zombie_avogadro_teleport_right_med
|
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ai_zombie_avogadro_teleport_right_short
|
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ai_zombie_avogadro_teleport_back_long
|
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ai_zombie_avogadro_teleport_back_med
|
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ai_zombie_avogadro_teleport_back_short
|
||||
|
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ai_zombie_traverse_v1
|
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ai_zombie_traverse_v2
|
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ai_zombie_traverse_v5
|
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ai_zombie_traverse_v6
|
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ai_zombie_traverse_v7
|
||||
ai_zombie_traverse_crawl_v1
|
||||
ai_zombie_traverse_v4
|
||||
|
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ai_zombie_climb_down_pothole
|
||||
ai_zombie_climb_up_pothole
|
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ai_zombie_jump_down_48
|
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// ai_zombie_jump_down_72
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ai_zombie_jump_down_96
|
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ai_zombie_jump_down_127
|
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ai_zombie_jump_down_190
|
||||
ai_zombie_jump_down_222
|
||||
ai_zombie_jump_up_127
|
||||
ai_zombie_jump_up_222
|
||||
|
||||
ai_zombie_avogadro_jump_across_120
|
||||
ai_zombie_diner_roof_hatch_jump_up
|
||||
ai_zombie_traverse_diner_roof
|
||||
ai_zombie_jump_up_diner_roof
|
||||
ai_zombie_traverse_garage_roll
|
||||
|
||||
ai_zombie_traverse_diner_counter_from_stools
|
||||
ai_zombie_traverse_diner_counter_to_stools
|
||||
|
||||
ai_zombie_traverse_car
|
||||
ai_zombie_traverse_car_sprint
|
||||
ai_zombie_traverse_car_run
|
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ai_zombie_traverse_car_pass_to_driver_side
|
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} // end body
|
517
zm_ai_pack/animtrees/zm_transit_basic.atr
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517
zm_ai_pack/animtrees/zm_transit_basic.atr
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@ -0,0 +1,517 @@
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ai_zombie_idle_v1_delta
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ai_zombie_idle_crawl_delta
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ai_zombie_walk_v2
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|
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|
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ai_zombie_walk_v6
|
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ai_zombie_walk_v7
|
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ai_zombie_walk_v9
|
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|
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ai_zombie_crawl
|
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ai_zombie_crawl_v1
|
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ai_zombie_crawl_v2
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ai_zombie_crawl_v3
|
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ai_zombie_crawl_v4
|
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ai_zombie_crawl_v5
|
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|
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ai_zombie_walk_fast_v1
|
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|
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ai_zombie_walk_fast_v3
|
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ai_zombie_run_v2
|
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ai_zombie_run_v4
|
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ai_zombie_run_v3
|
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|
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ai_zombie_sprint_v1
|
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ai_zombie_sprint_v2
|
||||
|
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ai_zombie_crawl_sprint
|
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ai_zombie_crawl_sprint_1
|
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ai_zombie_crawl_sprint_2
|
||||
|
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ai_zombie_fast_sprint_01
|
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ai_zombie_fast_sprint_02
|
||||
|
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ai_zombie_walk_on_hands_a
|
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ai_zombie_walk_on_hands_b
|
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|
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ai_zombie_attack_v2
|
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ai_zombie_attack_v4
|
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ai_zombie_attack_v6
|
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ai_zombie_attack_v1
|
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ai_zombie_attack_forward_v1
|
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ai_zombie_attack_forward_v2
|
||||
ai_zombie_walk_attack_v1
|
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ai_zombie_walk_attack_v2
|
||||
ai_zombie_walk_attack_v3
|
||||
ai_zombie_walk_attack_v4
|
||||
|
||||
ai_zombie_run_attack_v1
|
||||
ai_zombie_run_attack_v2
|
||||
ai_zombie_run_attack_v3
|
||||
|
||||
ai_zombie_attack_crawl
|
||||
ai_zombie_attack_crawl_lunge
|
||||
|
||||
ai_zombie_walk_on_hands_shot_a
|
||||
ai_zombie_walk_on_hands_shot_b
|
||||
|
||||
ai_zombie_spets_sidestep_left_a
|
||||
ai_zombie_spets_sidestep_left_b
|
||||
ai_zombie_spets_sidestep_right_a
|
||||
ai_zombie_spets_sidestep_right_b
|
||||
ai_zombie_spets_roll_a
|
||||
ai_zombie_spets_roll_b
|
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ai_zombie_spets_roll_c
|
||||
|
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ai_zombie_taunts_4
|
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ai_zombie_taunts_7
|
||||
ai_zombie_taunts_9
|
||||
ai_zombie_taunts_5b
|
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ai_zombie_taunts_5c
|
||||
ai_zombie_taunts_5d
|
||||
ai_zombie_taunts_5e
|
||||
ai_zombie_taunts_5f
|
||||
|
||||
ai_zombie_boardtear_aligned_m_1_grab
|
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ai_zombie_boardtear_aligned_m_2_grab
|
||||
ai_zombie_boardtear_aligned_m_3_grab
|
||||
ai_zombie_boardtear_aligned_m_4_grab
|
||||
ai_zombie_boardtear_aligned_m_5_grab
|
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ai_zombie_boardtear_aligned_m_6_grab
|
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ai_zombie_boardtear_aligned_r_1_grab
|
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ai_zombie_boardtear_aligned_r_2_grab
|
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ai_zombie_boardtear_aligned_r_3_grab
|
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ai_zombie_boardtear_aligned_r_4_grab
|
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ai_zombie_boardtear_aligned_r_5_grab
|
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ai_zombie_boardtear_aligned_r_6_grab
|
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ai_zombie_boardtear_aligned_l_1_grab
|
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ai_zombie_boardtear_aligned_l_2_grab
|
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ai_zombie_boardtear_aligned_l_3_grab
|
||||
ai_zombie_boardtear_aligned_l_4_grab
|
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ai_zombie_boardtear_aligned_l_5_grab
|
||||
ai_zombie_boardtear_aligned_l_6_grab
|
||||
|
||||
ai_zombie_boardtear_aligned_m_1_hold
|
||||
ai_zombie_boardtear_aligned_m_2_hold
|
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ai_zombie_boardtear_aligned_m_3_hold
|
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ai_zombie_boardtear_aligned_m_4_hold
|
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ai_zombie_boardtear_aligned_m_5_hold
|
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ai_zombie_boardtear_aligned_m_6_hold
|
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ai_zombie_boardtear_aligned_r_1_hold
|
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ai_zombie_boardtear_aligned_r_2_hold
|
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ai_zombie_boardtear_aligned_r_3_hold
|
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ai_zombie_boardtear_aligned_r_4_hold
|
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ai_zombie_boardtear_aligned_r_5_hold
|
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ai_zombie_boardtear_aligned_r_6_hold
|
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|
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ai_zombie_boardtear_aligned_l_2_hold
|
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ai_zombie_boardtear_aligned_l_3_hold
|
||||
ai_zombie_boardtear_aligned_l_4_hold
|
||||
ai_zombie_boardtear_aligned_l_5_hold
|
||||
ai_zombie_boardtear_aligned_l_6_hold
|
||||
|
||||
ai_zombie_boardtear_aligned_m_1_pull
|
||||
ai_zombie_boardtear_aligned_m_2_pull
|
||||
ai_zombie_boardtear_aligned_m_3_pull
|
||||
ai_zombie_boardtear_aligned_m_4_pull
|
||||
ai_zombie_boardtear_aligned_m_5_pull
|
||||
ai_zombie_boardtear_aligned_m_6_pull
|
||||
ai_zombie_boardtear_aligned_r_1_pull
|
||||
ai_zombie_boardtear_aligned_r_2_pull
|
||||
ai_zombie_boardtear_aligned_r_3_pull
|
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ai_zombie_boardtear_aligned_r_4_pull
|
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ai_zombie_boardtear_aligned_r_5_pull
|
||||
ai_zombie_boardtear_aligned_r_6_pull
|
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ai_zombie_boardtear_aligned_l_1_pull
|
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ai_zombie_boardtear_aligned_l_2_pull
|
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ai_zombie_boardtear_aligned_l_3_pull
|
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ai_zombie_boardtear_aligned_l_4_pull
|
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ai_zombie_boardtear_aligned_l_5_pull
|
||||
ai_zombie_boardtear_aligned_l_6_pull
|
||||
|
||||
ai_zombie_crawl_boardtear_aligned_m_1_grab
|
||||
ai_zombie_crawl_boardtear_aligned_m_2_grab
|
||||
ai_zombie_crawl_boardtear_aligned_m_3_grab
|
||||
ai_zombie_crawl_boardtear_aligned_m_4_grab
|
||||
ai_zombie_crawl_boardtear_aligned_m_5_grab
|
||||
ai_zombie_crawl_boardtear_aligned_m_6_grab
|
||||
ai_zombie_crawl_boardtear_aligned_r_1_grab
|
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ai_zombie_crawl_boardtear_aligned_r_2_grab
|
||||
ai_zombie_crawl_boardtear_aligned_r_3_grab
|
||||
ai_zombie_crawl_boardtear_aligned_r_4_grab
|
||||
ai_zombie_crawl_boardtear_aligned_r_5_grab
|
||||
ai_zombie_crawl_boardtear_aligned_r_6_grab
|
||||
ai_zombie_crawl_boardtear_aligned_l_1_grab
|
||||
ai_zombie_crawl_boardtear_aligned_l_2_grab
|
||||
ai_zombie_crawl_boardtear_aligned_l_3_grab
|
||||
ai_zombie_crawl_boardtear_aligned_l_4_grab
|
||||
ai_zombie_crawl_boardtear_aligned_l_5_grab
|
||||
ai_zombie_crawl_boardtear_aligned_l_6_grab
|
||||
|
||||
ai_zombie_crawl_boardtear_aligned_m_1_hold
|
||||
ai_zombie_crawl_boardtear_aligned_m_2_hold
|
||||
ai_zombie_crawl_boardtear_aligned_m_3_hold
|
||||
ai_zombie_crawl_boardtear_aligned_m_4_hold
|
||||
ai_zombie_crawl_boardtear_aligned_m_5_hold
|
||||
ai_zombie_crawl_boardtear_aligned_m_6_hold
|
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ai_zombie_crawl_boardtear_aligned_r_1_hold
|
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ai_zombie_crawl_boardtear_aligned_r_2_hold
|
||||
ai_zombie_crawl_boardtear_aligned_r_3_hold
|
||||
ai_zombie_crawl_boardtear_aligned_r_4_hold
|
||||
ai_zombie_crawl_boardtear_aligned_r_5_hold
|
||||
ai_zombie_crawl_boardtear_aligned_r_6_hold
|
||||
ai_zombie_crawl_boardtear_aligned_l_1_hold
|
||||
ai_zombie_crawl_boardtear_aligned_l_2_hold
|
||||
ai_zombie_crawl_boardtear_aligned_l_3_hold
|
||||
ai_zombie_crawl_boardtear_aligned_l_4_hold
|
||||
ai_zombie_crawl_boardtear_aligned_l_5_hold
|
||||
ai_zombie_crawl_boardtear_aligned_l_6_hold
|
||||
|
||||
ai_zombie_crawl_boardtear_aligned_m_1_pull
|
||||
ai_zombie_crawl_boardtear_aligned_m_2_pull
|
||||
ai_zombie_crawl_boardtear_aligned_m_3_pull
|
||||
ai_zombie_crawl_boardtear_aligned_m_4_pull
|
||||
ai_zombie_crawl_boardtear_aligned_m_5_pull
|
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ai_zombie_crawl_boardtear_aligned_m_6_pull
|
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ai_zombie_crawl_boardtear_aligned_r_1_pull
|
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ai_zombie_crawl_boardtear_aligned_r_2_pull
|
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ai_zombie_crawl_boardtear_aligned_r_3_pull
|
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ai_zombie_crawl_boardtear_aligned_r_4_pull
|
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ai_zombie_crawl_boardtear_aligned_r_5_pull
|
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ai_zombie_crawl_boardtear_aligned_r_6_pull
|
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ai_zombie_crawl_boardtear_aligned_l_1_pull
|
||||
ai_zombie_crawl_boardtear_aligned_l_2_pull
|
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ai_zombie_crawl_boardtear_aligned_l_3_pull
|
||||
ai_zombie_crawl_boardtear_aligned_l_4_pull
|
||||
ai_zombie_crawl_boardtear_aligned_l_5_pull
|
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ai_zombie_crawl_boardtear_aligned_l_6_pull
|
||||
|
||||
ai_zombie_inert_v4
|
||||
ai_zombie_inert_v6
|
||||
ai_zombie_inert_stagger_v1
|
||||
ai_zombie_inert_stagger_v2
|
||||
ai_zombie_inert_stagger_v3
|
||||
ai_zombie_inert_stagger_v4
|
||||
ai_zombie_inert_circle_v1
|
||||
|
||||
ai_zombie_inert_2_awake_v1
|
||||
ai_zombie_inert_2_awake_v2
|
||||
ai_zombie_inert_2_awake_v3
|
||||
ai_zombie_inert_2_awake_v4
|
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ai_zombie_inert_2_awake_v5
|
||||
ai_zombie_inert_2_awake_v6
|
||||
ai_zombie_inert_2_awake_v7
|
||||
ai_zombie_inert_2_awake_v8
|
||||
|
||||
ai_zombie_crawl_inert_v1
|
||||
ai_zombie_crawl_inert_v2
|
||||
ai_zombie_crawl_inert_v3
|
||||
ai_zombie_crawl_inert_v4
|
||||
ai_zombie_crawl_inert_v5
|
||||
ai_zombie_crawl_inert_v6
|
||||
ai_zombie_crawl_inert_v7
|
||||
|
||||
ai_zombie_crawl_inert_2_awake_v1
|
||||
ai_zombie_crawl_inert_2_awake_v2
|
||||
ai_zombie_crawl_inert_2_awake_v3
|
||||
ai_zombie_crawl_inert_2_awake_v4
|
||||
ai_zombie_crawl_inert_2_awake_v5
|
||||
|
||||
ai_zombie_window_attack_arm_l_out
|
||||
ai_zombie_window_attack_arm_r_out
|
||||
|
||||
ai_zombie_traverse_ground_v1_walk
|
||||
ai_zombie_traverse_ground_v2_walk_altA
|
||||
ai_zombie_traverse_ground_v1_run
|
||||
ai_zombie_traverse_ground_climbout_fast
|
||||
|
||||
ai_zombie_traverse_ground_v1_deathinside
|
||||
ai_zombie_traverse_ground_v1_deathinside_alt
|
||||
|
||||
ai_zombie_traverse_ground_v1_deathoutside
|
||||
ai_zombie_traverse_ground_v1_deathoutside_alt
|
||||
|
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ai_zombie_ceiling_attack_01
|
||||
ai_zombie_ceiling_attack_02
|
||||
ai_zombie_ceiling_emerge_01
|
||||
ai_zombie_ceiling_death
|
||||
ai_zombie_ceiling_dropdown_01
|
||||
ai_zombie_ceiling_fall_loop
|
||||
ai_zombie_ceiling_fall_land
|
||||
ai_zombie_ceiling_fall_land_02
|
||||
|
||||
ch_dazed_a_death
|
||||
ch_dazed_b_death
|
||||
ch_dazed_c_death
|
||||
ch_dazed_d_death
|
||||
|
||||
ai_zombie_crawl_death_v1
|
||||
ai_zombie_crawl_death_v2
|
||||
|
||||
//barrier traversals, always used
|
||||
ai_zombie_traverse_v1
|
||||
ai_zombie_traverse_v2
|
||||
ai_zombie_traverse_v5
|
||||
ai_zombie_traverse_v6
|
||||
ai_zombie_traverse_v7
|
||||
ai_zombie_traverse_crawl_v1
|
||||
ai_zombie_traverse_v4
|
||||
|
||||
ai_zombie_climb_down_pothole
|
||||
ai_zombie_crawl_climb_down_pothole
|
||||
ai_zombie_climb_up_pothole
|
||||
ai_zombie_crawl_climb_up_pothole
|
||||
ai_zombie_jump_down_48
|
||||
ai_zombie_jump_down_stumble_48
|
||||
ai_zombie_crawl_jump_down_48
|
||||
// ai_zombie_jump_down_72
|
||||
// ai_zombie_crawl_jump_down_72
|
||||
ai_zombie_jump_down_96
|
||||
ai_zombie_jump_down_stumble_90
|
||||
ai_zombie_crawl_jump_down_96
|
||||
ai_zombie_jump_down_127
|
||||
ai_zombie_jump_down_stumble_127
|
||||
ai_zombie_crawl_jump_down_127
|
||||
ai_zombie_jump_down_190
|
||||
ai_zombie_jump_down_stumble_190
|
||||
ai_zombie_crawl_jump_down_189
|
||||
ai_zombie_jump_down_222
|
||||
ai_zombie_jump_down_stumble_222
|
||||
ai_zombie_crawl_jump_down_222
|
||||
ai_zombie_jump_up_grabbed_48
|
||||
ai_zombie_crawl_jump_up_grabbed_48
|
||||
ai_zombie_jump_up_127
|
||||
ai_zombie_jump_up_grabbed_127
|
||||
ai_zombie_crawl_jump_up_127
|
||||
ai_zombie_crawl_jump_up_grabbed_127
|
||||
ai_zombie_jump_up_222
|
||||
ai_zombie_jump_up_grabbed_222
|
||||
ai_zombie_crawl_jump_up_222
|
||||
ai_zombie_crawl_jump_up_grabbed_222
|
||||
ai_zombie_jump_up_grabbed_190
|
||||
ai_zombie_crawl_jump_up_grabbed_190
|
||||
|
||||
ai_zombie_crawl_jump_across_120
|
||||
ai_zombie_jump_across_120
|
||||
ai_zombie_diner_roof_hatch_jump_up
|
||||
ai_zombie_crawl_diner_roof_hatch_jump_up
|
||||
ai_zombie_traverse_diner_roof
|
||||
ai_zombie_crawl_traverse_diner_roof
|
||||
ai_zombie_traverse_garage_roll
|
||||
|
||||
ai_zombie_crawl_jump_up_diner_roof
|
||||
ai_zombie_jump_up_diner_roof
|
||||
|
||||
ai_zombie_crawl_traverse_diner_counter_from_stools
|
||||
ai_zombie_crawl_traverse_diner_counter_to_stools
|
||||
ai_zombie_traverse_diner_counter_from_stools
|
||||
ai_zombie_traverse_diner_counter_to_stools
|
||||
|
||||
ai_zombie_traverse_car
|
||||
ai_zombie_crawl_traverse_car
|
||||
ai_zombie_traverse_car_pass_to_driver_side
|
||||
ai_zombie_crawl_traverse_car_pass_to_driver_side
|
||||
ai_zombie_crawl_traverse_car_run
|
||||
ai_zombie_crawl_traverse_car_sprint
|
||||
ai_zombie_traverse_car_sprint
|
||||
ai_zombie_traverse_car_run
|
||||
ai_zombie_crawl_traverse_car_pass_to_driver_side_sprint
|
||||
|
||||
ai_zombie_barricade_enter_l
|
||||
ai_zombie_barricade_enter_r
|
||||
|
||||
ai_zombie_barricade_enter_m_nolegs
|
||||
ai_zombie_barricade_enter_m_v1
|
||||
ai_zombie_barricade_enter_m_v2
|
||||
ai_zombie_barricade_enter_m_v3
|
||||
ai_zombie_barricade_enter_m_v4
|
||||
ai_zombie_barricade_enter_m_v5
|
||||
ai_zombie_barricade_enter_m_v6
|
||||
ai_zombie_barricade_enter_m_v7
|
||||
|
||||
ai_zombie_barricade_enter_run_l
|
||||
ai_zombie_barricade_enter_run_r
|
||||
ai_zombie_barricade_enter_sprint_l
|
||||
ai_zombie_barricade_enter_sprint_r
|
||||
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ai_zombie_crawl_barricade_enter_l
|
||||
ai_zombie_crawl_barricade_enter_r
|
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ai_zombie_crawl_barricade_enter_run_l
|
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ai_zombie_crawl_barricade_enter_run_r
|
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ai_zombie_crawl_barricade_enter_sprint_l
|
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ai_zombie_crawl_barricade_enter_sprint_r
|
||||
|
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ai_zombie_walk_bus_v1
|
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ai_zombie_walk_bus_v2
|
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ai_zombie_walk_bus_v3
|
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ai_zombie_walk_bus_v4
|
||||
|
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ai_zombie_bus_jump_door
|
||||
ai_zombie_bus_jump_door_exit
|
||||
ai_zombie_bus_jump_window_to_l
|
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ai_zombie_bus_jump_window_to_r
|
||||
|
||||
ai_zombie_crawl_bus_jump_window_to_l
|
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ai_zombie_crawl_bus_jump_window_to_r
|
||||
|
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ai_zombie_bus_jump_front_window_to_l
|
||||
ai_zombie_bus_jump_front_window_to_r
|
||||
|
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ai_zombie_crawl_bus_jump_front_window_to_l
|
||||
ai_zombie_crawl_bus_jump_front_window_to_r
|
||||
|
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ai_zombie_bus_side_window_enter_l_v1
|
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ai_zombie_bus_side_window_enter_l_v1_fast
|
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|
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|
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|
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ai_zombie_bus_front_window_enter_l_v1_fast
|
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ai_zombie_bus_front_window_enter_r_v1
|
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ai_zombie_bus_front_window_enter_r_v1_fast
|
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ai_zombie_bus_rear_window_traverse_v1
|
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ai_zombie_bus_rear_window_traverse_fast_v1
|
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|
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ai_zombie_bus_boardtear_l_1_grab
|
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|
||||
ai_zombie_bus_boardtear_l_1_pull
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|
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ai_zombie_bus_boardtear_l_2_hold
|
||||
ai_zombie_bus_boardtear_l_2_pull
|
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ai_zombie_bus_boardtear_l_3_grab
|
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ai_zombie_bus_boardtear_l_3_hold
|
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ai_zombie_bus_boardtear_l_3_pull
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|
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|
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|
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|
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ai_zombie_bus_boardtear_l_5_hold
|
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ai_zombie_bus_boardtear_l_5_pull
|
||||
|
||||
|
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|
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ai_zombie_bus_boardtear_r_1_hold
|
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ai_zombie_bus_boardtear_r_1_pull
|
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|
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ai_zombie_bus_boardtear_r_2_hold
|
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ai_zombie_bus_boardtear_r_2_pull
|
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|
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|
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|
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|
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ai_zombie_bus_boardtear_r_5_hold
|
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ai_zombie_bus_boardtear_r_5_pull
|
||||
|
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ai_zombie_bus_hatch_tear
|
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ai_zombie_bus_hatch_tear_fromback
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ai_zombie_bus_window_idle_l
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ai_zombie_bus_front_window_idle_l
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ai_zombie_bus_front_window_idle_r
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ai_zombie_bus_window_attack_l
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ai_zombie_bus_window_attack_r
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ai_zombie_bus_front_window_attack_l
|
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ai_zombie_bus_front_window_attack_r
|
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ai_zombie_bus_window_climbup_from_l
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ai_zombie_bus_window_climbup_from_r
|
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ai_zombie_bus_window_dismount_r
|
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ai_zombie_crawl_bus_window_dismount_l
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ai_zombie_crawl_bus_window_dismount_r
|
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ai_zombie_bus_front_window_dismount_l
|
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ai_zombie_bus_front_window_dismount_r
|
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|
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ai_zombie_crawl_bus_front_window_dismount_l
|
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ai_zombie_crawl_bus_front_window_dismount_r
|
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ai_zombie_bus_window_exit_back_l
|
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ai_zombie_bus_window_exit_back_r
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ai_zombie_bus_window_exit_front
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ai_zombie_crawl_bus_window_exit_back_l
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ai_zombie_crawl_bus_window_exit_front
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ai_zombie_jump_up_bus_hatch_to_b
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|
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ai_zombie_jump_down_bus_hatch_from_f
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|
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|
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|
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ai_zombie_bus_front_window_climbup_from_inside
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|
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|
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ai_zombie_sprint_v6
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ai_zombie_sprint_v7
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ai_zombie_sprint_v8
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ai_zombie_sprint_v9
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ai_zombie_sprint_v10
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ai_zombie_sprint_v12
|
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ai_zombie_jetgun_walk_slow_v3
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ai_zombie_jetgun_walk_v1
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ai_zombie_jetgun_walk_v2
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ai_zombie_jetgun_walk_v3
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ai_zombie_jetgun_walk_fast_v2
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ai_zombie_jetgun_walk_fast_v3
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ai_zombie_jetgun_death_v1
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ai_zombie_jetgun_death_v2
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ai_zombie_jetgun_death_v3
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|
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ai_zombie_jetgun_sprint_v1
|
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ai_zombie_jetgun_sprint_v2
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ai_zombie_jetgun_sprint_v3
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|
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ai_zombie_jetgun_sprint_death_v1
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44
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Normal file
44
zm_ai_pack/animtrees/zm_transit_dog.atr
Normal file
@ -0,0 +1,44 @@
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zombie_dog_run
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zombie_dog_trot
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|
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zombie_dog_turn_90_left
|
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zombie_dog_turn_90_right
|
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zombie_dog_turn_180_left
|
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zombie_dog_turn_180_right
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zombie_dog_run_turn_90_right
|
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zombie_dog_run_turn_180_left
|
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zombie_dog_run_turn_180_right
|
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|
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zombie_dog_death_front
|
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zombie_dog_death_hit_back
|
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zombie_dog_death_hit_left
|
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zombie_dog_death_hit_right
|
||||
|
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zombie_dog_run_attack
|
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zombie_dog_run_attack_low
|
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|
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zombie_dog_traverse_up_127
|
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} // end body
|
37
zm_ai_pack/animtrees/zm_transit_screecher.atr
Normal file
37
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Normal file
@ -0,0 +1,37 @@
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|
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{
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ai_zombie_screecher_climb_up_pothole
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ai_zombie_screecher_cower_v1
|
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ai_zombie_screecher_death_v1
|
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ai_zombie_screecher_headpull
|
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ai_zombie_screecher_headpull_fail
|
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ai_zombie_screecher_headpull_success
|
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|
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ai_zombie_screecher_jump_land_fail
|
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ai_zombie_screecher_jump_land_success_fromback
|
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ai_zombie_screecher_jump_land_success_fromfront
|
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ai_zombie_screecher_jump_loop
|
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ai_zombie_screecher_jump_up
|
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|
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ai_zombie_screecher_run
|
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|
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ai_zombie_screecher_run_hop
|
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|
||||
|
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ai_zombie_screecher_tunnel_traversal
|
||||
|
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ai_zombie_screecher_diner_roof_hatch_jump_up
|
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ai_zombie_screecher_traverse_car
|
||||
ai_zombie_screecher_traverse_car_pass_to_driver_side
|
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ai_zombie_screecher_traverse_ground_v1
|
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ai_zombie_screecher_jump_down_96
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ai_zombie_screecher_jump_down_127
|
||||
ai_zombie_screecher_jump_up_127
|
||||
|
||||
} // end body
|
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