mirror of
https://github.com/yuzu-emu/yuzu-android.git
synced 2025-06-16 16:28:06 -05:00
Format: Run the new clang format on everything
This commit is contained in:
@ -16,4 +16,4 @@ namespace GLShader {
|
||||
*/
|
||||
GLuint LoadProgram(const char* vertex_shader, const char* fragment_shader);
|
||||
|
||||
} // namespace
|
||||
} // namespace GLShader
|
||||
|
@ -49,4 +49,4 @@ static inline u32 GetMortonOffset(u32 x, u32 y, u32 bytes_per_pixel) {
|
||||
return (i + offset) * bytes_per_pixel;
|
||||
}
|
||||
|
||||
} // namespace
|
||||
} // namespace VideoCore
|
||||
|
@ -39,4 +39,4 @@ void Shutdown() {
|
||||
LOG_DEBUG(Render, "shutdown OK");
|
||||
}
|
||||
|
||||
} // namespace
|
||||
} // namespace VideoCore
|
||||
|
@ -31,4 +31,4 @@ bool Init(EmuWindow* emu_window);
|
||||
/// Shutdown the video core
|
||||
void Shutdown();
|
||||
|
||||
} // namespace
|
||||
} // namespace VideoCore
|
||||
|
Reference in New Issue
Block a user