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video_core: Use nested namespaces where applicable
Compresses a few namespace specifiers to be more compact.
This commit is contained in:
@ -6,8 +6,7 @@
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#include "video_core/engines/fermi_2d.h"
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#include "video_core/textures/decoders.h"
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namespace Tegra {
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namespace Engines {
|
||||
namespace Tegra::Engines {
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Fermi2D::Fermi2D(MemoryManager& memory_manager) : memory_manager(memory_manager) {}
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@ -69,5 +68,4 @@ void Fermi2D::HandleSurfaceCopy() {
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}
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}
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} // namespace Engines
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||||
} // namespace Tegra
|
||||
} // namespace Tegra::Engines
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||||
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@ -12,8 +12,7 @@
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||||
#include "video_core/gpu.h"
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#include "video_core/memory_manager.h"
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||||
namespace Tegra {
|
||||
namespace Engines {
|
||||
namespace Tegra::Engines {
|
||||
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||||
#define FERMI2D_REG_INDEX(field_name) \
|
||||
(offsetof(Tegra::Engines::Fermi2D::Regs, field_name) / sizeof(u32))
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||||
@ -110,5 +109,4 @@ ASSERT_REG_POSITION(operation, 0xAB);
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||||
ASSERT_REG_POSITION(trigger, 0xB5);
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#undef ASSERT_REG_POSITION
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||||
} // namespace Engines
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} // namespace Tegra
|
||||
} // namespace Tegra::Engines
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||||
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@ -17,8 +17,7 @@
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||||
#include "video_core/memory_manager.h"
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||||
#include "video_core/textures/texture.h"
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||||
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||||
namespace Tegra {
|
||||
namespace Engines {
|
||||
namespace Tegra::Engines {
|
||||
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||||
#define MAXWELL3D_REG_INDEX(field_name) \
|
||||
(offsetof(Tegra::Engines::Maxwell3D::Regs, field_name) / sizeof(u32))
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||||
@ -898,5 +897,4 @@ ASSERT_REG_POSITION(tex_info_buffers.size[0], 0xD2F);
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||||
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||||
#undef ASSERT_REG_POSITION
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||||
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||||
} // namespace Engines
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||||
} // namespace Tegra
|
||||
} // namespace Tegra::Engines
|
||||
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@ -6,8 +6,7 @@
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||||
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||||
#include "common/common_types.h"
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||||
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||||
namespace Tegra {
|
||||
namespace Engines {
|
||||
namespace Tegra::Engines {
|
||||
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||||
class MaxwellCompute final {
|
||||
public:
|
||||
@ -18,5 +17,4 @@ public:
|
||||
void WriteReg(u32 method, u32 value);
|
||||
};
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||||
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||||
} // namespace Engines
|
||||
} // namespace Tegra
|
||||
} // namespace Tegra::Engines
|
||||
|
@ -12,8 +12,7 @@
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||||
#include "video_core/gpu.h"
|
||||
#include "video_core/memory_manager.h"
|
||||
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||||
namespace Tegra {
|
||||
namespace Engines {
|
||||
namespace Tegra::Engines {
|
||||
|
||||
class MaxwellDMA final {
|
||||
public:
|
||||
@ -151,5 +150,4 @@ ASSERT_REG_POSITION(src_params, 0x1CA);
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||||
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||||
#undef ASSERT_REG_POSITION
|
||||
|
||||
} // namespace Engines
|
||||
} // namespace Tegra
|
||||
} // namespace Tegra::Engines
|
||||
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@ -15,8 +15,7 @@
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||||
#include "common/bit_field.h"
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||||
#include "common/common_types.h"
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||||
namespace Tegra {
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||||
namespace Shader {
|
||||
namespace Tegra::Shader {
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||||
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struct Register {
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||||
/// Number of registers
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||||
@ -109,8 +108,7 @@ union Sampler {
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||||
u64 value{};
|
||||
};
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||||
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||||
} // namespace Shader
|
||||
} // namespace Tegra
|
||||
} // namespace Tegra::Shader
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||||
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namespace std {
|
||||
|
||||
@ -127,8 +125,7 @@ struct make_unsigned<Tegra::Shader::Register> {
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|
||||
} // namespace std
|
||||
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||||
namespace Tegra {
|
||||
namespace Shader {
|
||||
namespace Tegra::Shader {
|
||||
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||||
enum class Pred : u64 {
|
||||
UnusedIndex = 0x7,
|
||||
@ -784,5 +781,4 @@ private:
|
||||
}
|
||||
};
|
||||
|
||||
} // namespace Shader
|
||||
} // namespace Tegra
|
||||
} // namespace Tegra::Shader
|
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