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synced 2025-06-12 05:27:58 -05:00
video_core: Use nested namespaces where applicable
Compresses a few namespace specifiers to be more compact.
This commit is contained in:
@ -15,8 +15,7 @@
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#include "common/bit_field.h"
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#include "common/common_types.h"
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namespace Tegra {
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namespace Shader {
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namespace Tegra::Shader {
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struct Register {
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/// Number of registers
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@ -109,8 +108,7 @@ union Sampler {
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u64 value{};
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};
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} // namespace Shader
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} // namespace Tegra
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} // namespace Tegra::Shader
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namespace std {
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@ -127,8 +125,7 @@ struct make_unsigned<Tegra::Shader::Register> {
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} // namespace std
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namespace Tegra {
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namespace Shader {
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namespace Tegra::Shader {
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enum class Pred : u64 {
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UnusedIndex = 0x7,
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@ -784,5 +781,4 @@ private:
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}
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};
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} // namespace Shader
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} // namespace Tegra
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} // namespace Tegra::Shader
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Reference in New Issue
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