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synced 2025-06-10 15:17:57 -05:00
HUD: convert timer to LUI
This commit is contained in:
@ -191,11 +191,16 @@ precache_strings()
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precacheString(&"r_fog_settings");
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precacheString(&"hud_update_enemy_counter");
|
||||
precacheString(&"hud_update_total_timer");
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precacheString(&"hud_update_round_timer");
|
||||
precacheString(&"hud_update_round_total_timer");
|
||||
precacheString(&"hud_update_health_bar");
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precacheString(&"hud_update_zone_name");
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precacheString(&"hud_fade_out_zone_name");
|
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precacheString(&"hud_fade_in_zone_name");
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||||
precacheString(&"hud_fade_out_round_total_timer");
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||||
precacheString(&"hud_fade_in_round_total_timer");
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foreach (zone_name in level.zone_keys)
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{
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@ -738,18 +743,36 @@ lui_notify_events()
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wait 0.05;
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||||
self luinotifyevent(&"hud_update_enemy_counter", 1, level.enemy_counter_hud_value);
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if (isdefined(level.enemy_counter_hud_value))
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||||
{
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self luinotifyevent(&"hud_update_enemy_counter", 1, level.enemy_counter_hud_value);
|
||||
}
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||||
if (isdefined(level.total_timer_hud_value))
|
||||
{
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||||
self luinotifyevent(&"hud_update_total_timer", 1, level.total_timer_hud_value);
|
||||
}
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if (isdefined(level.round_timer_hud_value))
|
||||
{
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self luinotifyevent(&"hud_update_round_timer", 1, level.round_timer_hud_value);
|
||||
}
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|
||||
if (isdefined(level.round_total_timer_hud_value))
|
||||
{
|
||||
self luinotifyevent(&"hud_update_round_total_timer", 1, level.round_total_timer_hud_value);
|
||||
}
|
||||
}
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||||
enemy_counter_hud()
|
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{
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flag_wait("hud_visible");
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if (getDvar("g_gametype") == "zgrief")
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{
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return;
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}
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||||
flag_wait("hud_visible");
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level.enemy_counter_hud_value = 0;
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players = get_players();
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||||
@ -793,150 +816,159 @@ enemy_counter_hud()
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timer_hud()
|
||||
{
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level thread round_timer_hud();
|
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hud = newHudElem();
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hud.alignx = "right";
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||||
hud.aligny = "top";
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hud.horzalign = "user_right";
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||||
hud.vertalign = "user_top";
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||||
hud.x -= 5;
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hud.y += 12;
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hud.fontscale = 1.4;
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hud.alpha = 0;
|
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hud.color = (1, 1, 1);
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||||
hud.hidewheninmenu = 1;
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hud.foreground = 1;
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hud.label = &"ZOMBIE_HUD_TOTAL_TIME";
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||||
hud endon("death");
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||||
hud thread destroy_on_intermission();
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||||
hud thread set_time_frozen_on_end_game();
|
||||
level endon("end_game");
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||||
level endon("stop_timers");
|
||||
|
||||
flag_wait("hud_visible");
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||||
|
||||
hud.alpha = 1;
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||||
level thread round_timer_hud_loop();
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||||
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||||
level.total_timer_hud_value = 0;
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||||
players = get_players();
|
||||
|
||||
foreach (player in players)
|
||||
{
|
||||
player luinotifyevent(&"hud_update_total_timer", 1, level.total_timer_hud_value);
|
||||
}
|
||||
|
||||
if (!flag("initial_blackscreen_passed"))
|
||||
{
|
||||
hud set_time_frozen(0, "initial_blackscreen_passed");
|
||||
level waittill("initial_blackscreen_passed");
|
||||
}
|
||||
|
||||
if (getDvar("g_gametype") == "zgrief")
|
||||
{
|
||||
hud set_time_frozen(0);
|
||||
level waittill("restart_round_start");
|
||||
}
|
||||
|
||||
hud setTimerUp(0);
|
||||
hud.start_time = getTime();
|
||||
level.timer_hud_start_time = hud.start_time;
|
||||
while (1)
|
||||
{
|
||||
wait 1;
|
||||
|
||||
level.total_timer_hud_value++;
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||||
|
||||
players = get_players();
|
||||
|
||||
foreach (player in players)
|
||||
{
|
||||
player luinotifyevent(&"hud_update_total_timer", 1, level.total_timer_hud_value);
|
||||
}
|
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}
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||||
}
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||||
|
||||
round_timer_hud()
|
||||
round_timer_hud_loop()
|
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{
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||||
flag_wait("hud_visible");
|
||||
level endon("end_game");
|
||||
level endon("stop_timers");
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||||
if (isDefined(level.scr_zm_ui_gametype_obj) && level.scr_zm_ui_gametype_obj != "zsnr")
|
||||
{
|
||||
return;
|
||||
}
|
||||
|
||||
hud = newHudElem();
|
||||
hud.alignx = "right";
|
||||
hud.aligny = "top";
|
||||
hud.horzalign = "user_right";
|
||||
hud.vertalign = "user_top";
|
||||
hud.x -= 5;
|
||||
hud.y += 27;
|
||||
hud.fontscale = 1.4;
|
||||
hud.alpha = 0;
|
||||
hud.color = (1, 1, 1);
|
||||
hud.hidewheninmenu = 1;
|
||||
hud.foreground = 1;
|
||||
hud.label = &"ZOMBIE_HUD_ROUND_TIME";
|
||||
level.round_timer_hud_value = 0;
|
||||
|
||||
hud endon("death");
|
||||
players = get_players();
|
||||
|
||||
hud thread destroy_on_intermission();
|
||||
|
||||
hud thread set_time_frozen_on_end_game();
|
||||
|
||||
hud.alpha = 1;
|
||||
foreach (player in players)
|
||||
{
|
||||
player luinotifyevent(&"hud_update_round_timer", 1, level.round_timer_hud_value);
|
||||
}
|
||||
|
||||
if (!flag("initial_blackscreen_passed"))
|
||||
{
|
||||
hud set_time_frozen(0, "initial_blackscreen_passed");
|
||||
level waittill("initial_blackscreen_passed");
|
||||
}
|
||||
|
||||
if (getDvar("g_gametype") == "zgrief")
|
||||
{
|
||||
hud set_time_frozen(0);
|
||||
level waittill("restart_round_start");
|
||||
}
|
||||
|
||||
while (1)
|
||||
{
|
||||
hud setTimerUp(0);
|
||||
hud.start_time = getTime();
|
||||
level thread round_timer_hud();
|
||||
|
||||
if (getDvar("g_gametype") == "zgrief")
|
||||
{
|
||||
level waittill("restart_round");
|
||||
level waittill("restart_round_start");
|
||||
}
|
||||
else
|
||||
{
|
||||
level waittill("end_of_round");
|
||||
level waittill("start_of_round");
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
level thread round_total_timer_hud();
|
||||
round_timer_hud()
|
||||
{
|
||||
level endon("end_game");
|
||||
level endon("stop_timers");
|
||||
level notify("round_timer_hud");
|
||||
level endon("round_timer_hud");
|
||||
|
||||
time = int((getTime() - hud.start_time) / 1000);
|
||||
if (getDvar("g_gametype") == "zgrief")
|
||||
{
|
||||
level endon("restart_round");
|
||||
}
|
||||
else
|
||||
{
|
||||
level endon("end_of_round");
|
||||
}
|
||||
|
||||
hud set_time_frozen(time);
|
||||
level thread round_total_timer_hud();
|
||||
|
||||
level.round_timer_hud_value = 0;
|
||||
level.round_total_timer_hud_value = undefined;
|
||||
|
||||
players = get_players();
|
||||
|
||||
foreach (player in players)
|
||||
{
|
||||
player luinotifyevent(&"hud_update_round_timer", 1, level.round_timer_hud_value);
|
||||
player luinotifyevent(&"hud_fade_out_round_total_timer", 1, 500);
|
||||
}
|
||||
|
||||
while (1)
|
||||
{
|
||||
wait 1;
|
||||
|
||||
level.round_timer_hud_value++;
|
||||
|
||||
players = get_players();
|
||||
|
||||
foreach (player in players)
|
||||
{
|
||||
player luinotifyevent(&"hud_update_round_timer", 1, level.round_timer_hud_value);
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
round_total_timer_hud()
|
||||
{
|
||||
level endon("end_game");
|
||||
level endon("stop_timers");
|
||||
level notify("round_total_timer_hud");
|
||||
level endon("round_total_timer_hud");
|
||||
|
||||
if (getDvar("g_gametype") == "zgrief")
|
||||
{
|
||||
return;
|
||||
}
|
||||
|
||||
hud = newHudElem();
|
||||
hud.alignx = "right";
|
||||
hud.aligny = "top";
|
||||
hud.horzalign = "user_right";
|
||||
hud.vertalign = "user_top";
|
||||
hud.x -= 5;
|
||||
hud.y += 42;
|
||||
hud.fontscale = 1.4;
|
||||
hud.alpha = 0;
|
||||
hud.color = (1, 1, 1);
|
||||
hud.hidewheninmenu = 1;
|
||||
hud.foreground = 1;
|
||||
hud.label = &"ZOMBIE_HUD_ROUND_TOTAL_TIME";
|
||||
level waittill("end_of_round");
|
||||
|
||||
hud endon("death");
|
||||
level.round_total_timer_hud_value = level.total_timer_hud_value;
|
||||
|
||||
hud thread destroy_on_intermission();
|
||||
players = get_players();
|
||||
|
||||
fade_time = 0.5;
|
||||
|
||||
hud fadeOverTime(fade_time);
|
||||
hud.alpha = 1;
|
||||
|
||||
time = int((getTime() - level.timer_hud_start_time) / 1000);
|
||||
|
||||
hud set_time_frozen(time);
|
||||
|
||||
hud fadeOverTime(fade_time);
|
||||
hud.alpha = 0;
|
||||
|
||||
wait fade_time;
|
||||
|
||||
hud destroy();
|
||||
foreach (player in players)
|
||||
{
|
||||
player luinotifyevent(&"hud_update_round_total_timer", 1, level.round_total_timer_hud_value);
|
||||
player luinotifyevent(&"hud_fade_in_round_total_timer", 1, 500);
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
set_time_frozen(time, endon_notify)
|
||||
@ -976,17 +1008,6 @@ set_time_frozen(time, endon_notify)
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
set_time_frozen_on_end_game()
|
||||
{
|
||||
level endon("intermission");
|
||||
|
||||
level waittill_any("end_game", "freeze_timers");
|
||||
|
||||
time = int((getTime() - self.start_time) / 1000);
|
||||
|
||||
self set_time_frozen(time, "forever");
|
||||
}
|
||||
|
||||
health_bar_hud()
|
||||
{
|
||||
level endon("intermission");
|
||||
|
@ -306,7 +306,7 @@ stage_final()
|
||||
level thread clean_up_final_brutuses();
|
||||
wait 2;
|
||||
|
||||
level notify("freeze_timers");
|
||||
level notify("stop_timers");
|
||||
|
||||
if (level.winner == "weasel")
|
||||
{
|
||||
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