mirror of
https://github.com/InfinityLoader/IL-GSC.git
synced 2025-07-02 20:37:52 -05:00
Added MW3 Scripts
This commit is contained in:
461
MW3/PC/MP/maps/mp/_stinger.gsc
Normal file
461
MW3/PC/MP/maps/mp/_stinger.gsc
Normal file
@ -0,0 +1,461 @@
|
||||
/*******************************************************************
|
||||
* Decompiled By: Bog
|
||||
* Decompiled File: maps\mp\_stinger.gsc
|
||||
* Game: Call of Duty: Modern Warfare 3
|
||||
* Platform: PC
|
||||
* Function Count: 11
|
||||
* Decompile Time: 222 ms
|
||||
* Timestamp: 10/27/2023 2:15:09 AM
|
||||
*******************************************************************/
|
||||
|
||||
//Function Number: 1
|
||||
initstingerusage()
|
||||
{
|
||||
self.stingerstage = undefined;
|
||||
self.stingertarget = undefined;
|
||||
self.stingerlockstarttime = undefined;
|
||||
self.stingerlostsightlinetime = undefined;
|
||||
thread resetstingerlockingondeath();
|
||||
level.stingertargets = [];
|
||||
}
|
||||
|
||||
//Function Number: 2
|
||||
resetstingerlocking()
|
||||
{
|
||||
if(!isdefined(self.stingeruseentered))
|
||||
{
|
||||
return;
|
||||
}
|
||||
|
||||
self.stingeruseentered = undefined;
|
||||
self notify("stop_javelin_locking_feedback");
|
||||
self notify("stop_javelin_locked_feedback");
|
||||
self weaponlockfree();
|
||||
initstingerusage();
|
||||
}
|
||||
|
||||
//Function Number: 3
|
||||
resetstingerlockingondeath()
|
||||
{
|
||||
self endon("disconnect");
|
||||
self notify("ResetStingerLockingOnDeath");
|
||||
self endon("ResetStingerLockingOnDeath");
|
||||
for(;;)
|
||||
{
|
||||
self waittill("death");
|
||||
resetstingerlocking();
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
//Function Number: 4
|
||||
stillvalidstingerlock(param_00)
|
||||
{
|
||||
if(!isdefined(param_00))
|
||||
{
|
||||
return 0;
|
||||
}
|
||||
|
||||
if(!self worldpointinreticle_circle(param_00.origin,65,85))
|
||||
{
|
||||
return 0;
|
||||
}
|
||||
|
||||
if(self.stingertarget == level.ac130.planemodel && !isdefined(level.ac130player))
|
||||
{
|
||||
return 0;
|
||||
}
|
||||
|
||||
return 1;
|
||||
}
|
||||
|
||||
//Function Number: 5
|
||||
loopstingerlockingfeedback()
|
||||
{
|
||||
self endon("stop_javelin_locking_feedback");
|
||||
for(;;)
|
||||
{
|
||||
if(isdefined(level.chopper) && isdefined(level.chopper.gunner) && isdefined(self.stingertarget) && self.stingertarget == level.chopper.gunner)
|
||||
{
|
||||
level.chopper.gunner playlocalsound("missile_locking");
|
||||
}
|
||||
|
||||
if(isdefined(level.ac130player) && isdefined(self.stingertarget) && self.stingertarget == level.ac130.planemodel)
|
||||
{
|
||||
level.ac130player playlocalsound("missile_locking");
|
||||
}
|
||||
|
||||
self playlocalsound("stinger_locking");
|
||||
self playrumbleonentity("ac130_25mm_fire");
|
||||
wait 0.6;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
//Function Number: 6
|
||||
loopstingerlockedfeedback()
|
||||
{
|
||||
self endon("stop_javelin_locked_feedback");
|
||||
for(;;)
|
||||
{
|
||||
if(isdefined(level.chopper) && isdefined(level.chopper.gunner) && isdefined(self.stingertarget) && self.stingertarget == level.chopper.gunner)
|
||||
{
|
||||
level.chopper.gunner playlocalsound("missile_locking");
|
||||
}
|
||||
|
||||
if(isdefined(level.ac130player) && isdefined(self.stingertarget) && self.stingertarget == level.ac130.planemodel)
|
||||
{
|
||||
level.ac130player playlocalsound("missile_locking");
|
||||
}
|
||||
|
||||
self playlocalsound("stinger_locked");
|
||||
self playrumbleonentity("ac130_25mm_fire");
|
||||
wait 0.25;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
//Function Number: 7
|
||||
locksighttest(param_00)
|
||||
{
|
||||
var_01 = self geteye();
|
||||
if(!isdefined(param_00))
|
||||
{
|
||||
return 0;
|
||||
}
|
||||
|
||||
var_02 = sighttracepassed(var_01,param_00.origin,0,param_00);
|
||||
if(var_02)
|
||||
{
|
||||
return 1;
|
||||
}
|
||||
|
||||
var_03 = param_00 getpointinbounds(1,0,0);
|
||||
var_02 = sighttracepassed(var_01,var_03,0,param_00);
|
||||
if(var_02)
|
||||
{
|
||||
return 1;
|
||||
}
|
||||
|
||||
var_04 = param_00 getpointinbounds(-1,0,0);
|
||||
var_02 = sighttracepassed(var_01,var_04,0,param_00);
|
||||
if(var_02)
|
||||
{
|
||||
return 1;
|
||||
}
|
||||
|
||||
return 0;
|
||||
}
|
||||
|
||||
//Function Number: 8
|
||||
stingerdebugdraw(param_00)
|
||||
{
|
||||
}
|
||||
|
||||
//Function Number: 9
|
||||
softsighttest()
|
||||
{
|
||||
var_00 = 500;
|
||||
if(locksighttest(self.stingertarget))
|
||||
{
|
||||
self.stingerlostsightlinetime = 0;
|
||||
return 1;
|
||||
}
|
||||
|
||||
if(self.stingerlostsightlinetime == 0)
|
||||
{
|
||||
self.stingerlostsightlinetime = gettime();
|
||||
}
|
||||
|
||||
var_01 = gettime() - self.stingerlostsightlinetime;
|
||||
if(var_01 >= var_00)
|
||||
{
|
||||
resetstingerlocking();
|
||||
return 0;
|
||||
}
|
||||
|
||||
return 1;
|
||||
}
|
||||
|
||||
//Function Number: 10
|
||||
gettargetlist()
|
||||
{
|
||||
var_00 = [];
|
||||
if(level.teambased)
|
||||
{
|
||||
if(isdefined(level.chopper) && level.chopper.team != self.team || level.chopper.owner == self)
|
||||
{
|
||||
}
|
||||
|
||||
if(isdefined(level.ac130player) && level.ac130player.team != self.team)
|
||||
{
|
||||
}
|
||||
|
||||
if(isdefined(level.harriers))
|
||||
{
|
||||
foreach(var_02 in level.harriers)
|
||||
{
|
||||
if(isdefined(var_02) && var_02.team != self.team || isdefined(var_02.owner) && var_02.owner == self)
|
||||
{
|
||||
var_7B[var_7B.size] = var_02;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
if(level.uavmodels[level.otherteam[self.team]].size)
|
||||
{
|
||||
foreach(var_05 in level.uavmodels[level.otherteam[self.team]])
|
||||
{
|
||||
var_7B[var_7B.size] = var_05;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
if(isdefined(level.littlebirds))
|
||||
{
|
||||
foreach(var_08 in level.littlebirds)
|
||||
{
|
||||
if(!isdefined(var_08))
|
||||
{
|
||||
continue;
|
||||
}
|
||||
|
||||
if(self.team != var_08.owner.team || self == var_08.owner)
|
||||
{
|
||||
var_7B[var_7B.size] = var_08;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
if(isdefined(level.ugvs))
|
||||
{
|
||||
foreach(var_0B in level.ugvs)
|
||||
{
|
||||
if(!isdefined(var_0B))
|
||||
{
|
||||
continue;
|
||||
}
|
||||
|
||||
if(self.team != var_0B.owner.team || self == var_0B.owner)
|
||||
{
|
||||
var_7B[var_7B.size] = var_0B;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
else
|
||||
{
|
||||
if(isdefined(level.chopper))
|
||||
{
|
||||
}
|
||||
|
||||
if(isdefined(level.ac130player))
|
||||
{
|
||||
}
|
||||
|
||||
if(isdefined(level.harriers))
|
||||
{
|
||||
foreach(var_02 in level.harriers)
|
||||
{
|
||||
if(isdefined(var_02))
|
||||
{
|
||||
var_7B[var_7B.size] = var_02;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
if(level.uavmodels.size)
|
||||
{
|
||||
foreach(var_05 in level.uavmodels)
|
||||
{
|
||||
if(isdefined(var_05.owner) && var_05.owner == self)
|
||||
{
|
||||
continue;
|
||||
}
|
||||
|
||||
var_7B[var_7B.size] = var_05;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
if(isdefined(level.littlebirds))
|
||||
{
|
||||
foreach(var_08 in level.littlebirds)
|
||||
{
|
||||
if(!isdefined(var_08))
|
||||
{
|
||||
continue;
|
||||
}
|
||||
|
||||
var_7B[var_7B.size] = var_08;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
if(isdefined(level.ugvs))
|
||||
{
|
||||
foreach(var_0B in level.ugvs)
|
||||
{
|
||||
if(!isdefined(var_0B))
|
||||
{
|
||||
continue;
|
||||
}
|
||||
|
||||
var_7B[var_7B.size] = var_0B;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
foreach(var_16 in level.players)
|
||||
{
|
||||
if(!isalive(var_16))
|
||||
{
|
||||
continue;
|
||||
}
|
||||
|
||||
if(level.teambased && var_16.team == self.team)
|
||||
{
|
||||
continue;
|
||||
}
|
||||
|
||||
if(var_16 == self)
|
||||
{
|
||||
continue;
|
||||
}
|
||||
|
||||
if(var_16 maps\mp\_utility::isjuggernaut())
|
||||
{
|
||||
var_7B[var_7B.size] = var_16;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
return var_7B;
|
||||
}
|
||||
|
||||
//Function Number: 11
|
||||
stingerusageloop()
|
||||
{
|
||||
self endon("death");
|
||||
self endon("disconnect");
|
||||
self endon("faux_spawn");
|
||||
var_00 = 1000;
|
||||
initstingerusage();
|
||||
for(;;)
|
||||
{
|
||||
wait 0.05;
|
||||
var_01 = self getcurrentweapon();
|
||||
if(var_01 != "stinger_mp" && var_01 != "at4_mp" && var_01 != "iw5_smaw_mp")
|
||||
{
|
||||
resetstingerlocking();
|
||||
continue;
|
||||
}
|
||||
|
||||
if(self playerads() < 0.95)
|
||||
{
|
||||
resetstingerlocking();
|
||||
continue;
|
||||
}
|
||||
|
||||
self.stingeruseentered = 1;
|
||||
if(!isdefined(self.stingerstage))
|
||||
{
|
||||
self.stingerstage = 0;
|
||||
}
|
||||
|
||||
stingerdebugdraw(self.stingertarget);
|
||||
if(self.stingerstage == 0)
|
||||
{
|
||||
var_02 = gettargetlist();
|
||||
if(var_02.size == 0)
|
||||
{
|
||||
continue;
|
||||
}
|
||||
|
||||
var_03 = [];
|
||||
foreach(var_05 in var_02)
|
||||
{
|
||||
if(!isdefined(var_05))
|
||||
{
|
||||
continue;
|
||||
}
|
||||
|
||||
var_06 = self worldpointinreticle_circle(var_05.origin,65,75);
|
||||
if(var_06)
|
||||
{
|
||||
var_03[var_03.size] = var_05;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
if(var_03.size == 0)
|
||||
{
|
||||
continue;
|
||||
}
|
||||
|
||||
var_08 = sortbydistance(var_03,self.origin);
|
||||
if(!locksighttest(var_08[0]))
|
||||
{
|
||||
continue;
|
||||
}
|
||||
|
||||
thread loopstingerlockingfeedback();
|
||||
self.stingertarget = var_08[0];
|
||||
self.stingerlockstarttime = gettime();
|
||||
self.stingerstage = 1;
|
||||
self.stingerlostsightlinetime = 0;
|
||||
}
|
||||
|
||||
if(self.stingerstage == 1)
|
||||
{
|
||||
if(!stillvalidstingerlock(self.stingertarget))
|
||||
{
|
||||
resetstingerlocking();
|
||||
continue;
|
||||
}
|
||||
|
||||
var_09 = softsighttest();
|
||||
if(!var_09)
|
||||
{
|
||||
continue;
|
||||
}
|
||||
|
||||
var_0A = gettime() - self.stingerlockstarttime;
|
||||
if(maps\mp\_utility::_hasperk("specialty_fasterlockon"))
|
||||
{
|
||||
if(var_0A < var_00 * 0.5)
|
||||
{
|
||||
continue;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
else if(var_0A < var_00)
|
||||
{
|
||||
continue;
|
||||
}
|
||||
|
||||
self notify("stop_javelin_locking_feedback");
|
||||
thread loopstingerlockedfeedback();
|
||||
if(self.stingertarget.model == "vehicle_av8b_harrier_jet_opfor_mp" || self.stingertarget.model == "vehicle_av8b_harrier_jet_mp" || self.stingertarget.model == "vehicle_little_bird_armed")
|
||||
{
|
||||
self weaponlockfinalize(self.stingertarget);
|
||||
}
|
||||
else if(isplayer(self.stingertarget))
|
||||
{
|
||||
self weaponlockfinalize(self.stingertarget,(100,0,64));
|
||||
}
|
||||
else
|
||||
{
|
||||
self weaponlockfinalize(self.stingertarget,(100,0,-32));
|
||||
}
|
||||
|
||||
self.stingerstage = 2;
|
||||
}
|
||||
|
||||
if(self.stingerstage == 2)
|
||||
{
|
||||
var_09 = softsighttest();
|
||||
if(!var_09)
|
||||
{
|
||||
continue;
|
||||
}
|
||||
|
||||
if(!stillvalidstingerlock(self.stingertarget))
|
||||
{
|
||||
resetstingerlocking();
|
||||
continue;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
Reference in New Issue
Block a user